FF7R 幾個小遊戲的細部設定 - PS

By Charlotte
at 2020-05-27T20:05
at 2020-05-27T20:05
Table of Contents
資料來自FF7R Ultimania
摩托車
難易度主要影響:
1. 受到敵人攻擊時的扣血量
以NORMAL為標準,CLASSIC跟EASY為0.6倍,HARD為2倍
2. 克勞德回HP的次數
HARD只有18章打王前會回一次HP
3. 必殺技槽的增加
必殺技槽的累積方式(最大值為1000)
┌────┬───────┬───────┐
│ 條件 │ CLASSIC/EASY │ NORMAL/HARD │
├────┼───────┼───────┤
│經過時間│ 每秒加50 │ 每秒加25 │
├────┼───────┼───────┤
│擊中敵人│ 每下加36 │ 每下加18 │
├────┼───────┴───────┤
│受到攻擊│ NORMAL難度下受到的傷害量*3 │
├────┼───────────────┤
│跳躍成功│ 直接集滿 │
└────┴───────────────┘
近距離必殺技攻擊力為120*2
遠距離必殺技攻擊力為180
箱子破壞王
普通關卡最高分為48850
困難關卡最高分為48200
深蹲
克勞德的動作會隨連續成功的次數加快
連續20次時會達到最高速變初速的3倍
疲勞
按鍵的成功判定為: 克勞德快停止動作前到停止動作後的0.5秒
隨時間差會累積不同的疲勞值,達100以上時需要連打按鈕解除
疲勞值判定
┌──────────┬────┐
│ 按下的時機 │ 累積值 │
├──────────┼────┤
│ 快停止動作前 │ 10 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.17秒以內 │ 5 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.17~0.33秒│ 10 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.33~0.5秒 │ 15 │
├──────────┼────┤
│ 失敗(克勞德摔倒) │ 30 │
└──────────┴────┘
引體向上
按鍵跟疲勞判定跟深蹲小遊戲一樣
中級連續10次、上級連續9次後蒂法會達到最高速度
上級的最高速度為初速的3.5倍
跳舞
按鍵判定
┌───┬──────────┬──┐
│ 評價 │ 按下的時機 │分數│
├───┼──────────┼──┤
│ Great│最佳時機的前後0.2秒 │ 5 │
├───┼──────────┼──┤
│ Good │最佳時機的前後0.4秒 │ 3 │
├───┼──────────┼──┤
│ Bad │ 太慢/按錯/沒按 │ 0 │
└───┴──────────┴──┘
滿分為140分(28*5)
獲得亞尼安的耳環(即獎盃條件)需112分以上(滿分的80%)
另外拿到耳環會反應在克勞子的外觀
艾莉絲熱烈反應的條件為
第一首: 累積32分以上
第二首: 累積68分以上
第三首: 累積112分以上
你跳完了,你看到這女的很嗨,恭喜你拿到獎盃了
補充一下,亞尼安跟男男男的吉南設定上是兄弟
兩人的名字其實也透露了一些端倪
亞尼安 アニヤン → 兄ヤン
吉 南 ジーナン → 次男
然後我猜前畢的中譯應該來自ゼン・ワン(前腕)
當時想說跟發音差很多,用前臂的同音字來解釋就說得通了
以上是一些小遊戲的補充,祝大家白金順利
--
摩托車
難易度主要影響:
1. 受到敵人攻擊時的扣血量
以NORMAL為標準,CLASSIC跟EASY為0.6倍,HARD為2倍
2. 克勞德回HP的次數
HARD只有18章打王前會回一次HP
3. 必殺技槽的增加
必殺技槽的累積方式(最大值為1000)
┌────┬───────┬───────┐
│ 條件 │ CLASSIC/EASY │ NORMAL/HARD │
├────┼───────┼───────┤
│經過時間│ 每秒加50 │ 每秒加25 │
├────┼───────┼───────┤
│擊中敵人│ 每下加36 │ 每下加18 │
├────┼───────┴───────┤
│受到攻擊│ NORMAL難度下受到的傷害量*3 │
├────┼───────────────┤
│跳躍成功│ 直接集滿 │
└────┴───────────────┘
近距離必殺技攻擊力為120*2
遠距離必殺技攻擊力為180
箱子破壞王
普通關卡最高分為48850
困難關卡最高分為48200
深蹲
克勞德的動作會隨連續成功的次數加快
連續20次時會達到最高速變初速的3倍
疲勞
按鍵的成功判定為: 克勞德快停止動作前到停止動作後的0.5秒
隨時間差會累積不同的疲勞值,達100以上時需要連打按鈕解除
疲勞值判定
┌──────────┬────┐
│ 按下的時機 │ 累積值 │
├──────────┼────┤
│ 快停止動作前 │ 10 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.17秒以內 │ 5 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.17~0.33秒│ 10 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.33~0.5秒 │ 15 │
├──────────┼────┤
│ 失敗(克勞德摔倒) │ 30 │
└──────────┴────┘
引體向上
按鍵跟疲勞判定跟深蹲小遊戲一樣
中級連續10次、上級連續9次後蒂法會達到最高速度
上級的最高速度為初速的3.5倍
跳舞
按鍵判定
┌───┬──────────┬──┐
│ 評價 │ 按下的時機 │分數│
├───┼──────────┼──┤
│ Great│最佳時機的前後0.2秒 │ 5 │
├───┼──────────┼──┤
│ Good │最佳時機的前後0.4秒 │ 3 │
├───┼──────────┼──┤
│ Bad │ 太慢/按錯/沒按 │ 0 │
└───┴──────────┴──┘
滿分為140分(28*5)
獲得亞尼安的耳環(即獎盃條件)需112分以上(滿分的80%)
另外拿到耳環會反應在克勞子的外觀
艾莉絲熱烈反應的條件為
第一首: 累積32分以上
第二首: 累積68分以上
第三首: 累積112分以上
你跳完了,你看到這女的很嗨,恭喜你拿到獎盃了
補充一下,亞尼安跟男男男的吉南設定上是兄弟
兩人的名字其實也透露了一些端倪
亞尼安 アニヤン → 兄ヤン
吉 南 ジーナン → 次男
然後我猜前畢的中譯應該來自ゼン・ワン(前腕)
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