FF7 REMAKE 尤菲篇 - PS

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約五個小時破關,畫面提升為 60FPS 玩起來感覺真的很爽快
但是沒有什麼共鳴的 DLC 篇
在七號街貧民窟尋寶、玩兀鷹堡壘,以及神羅兵器開發部的大迷宮裡面一直跑圖
看兩位主角胡鬧一番,劇情基本上也沒有什麼進展
除了最後結局稍微透漏一點點主線的發展而已

不知道多少人曾經玩過 PS2 地獄犬的輓歌?我沒有啦~
所以我看到最後的魏斯和尼洛,其實也沒有什麼感觸
但可以肯定的是,看到結局之後,相信 FF7 會繼續玩改變歷史的梗、釣玩家的胃口

其實我不太喜歡本篇和尤菲篇到後期一直使用很多、很冗長的迷宮來處理劇情
如果以後的作品也繼續使用相同的手法拖台錢,那感覺完結遙遙無期吧

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All Comments

Ursula avatarUrsula2021-06-13
FF7跟KH一樣越來越多設定越來越多人
James avatarJames2021-06-17
弄到其實都搞不懂這是要幹嘛了
Eartha avatarEartha2021-06-18
迷宮的機關真的有點多,上上下下的
Genevieve avatarGenevieve2021-06-23
等完整版
Leila avatarLeila2021-06-27
請問娜遙的戲份多嗎?
Selena avatarSelena2021-06-27
滿少的,出場講講話而已,後來也消失了
Quintina avatarQuintina2021-06-29
可惡
Isabella avatarIsabella2021-07-02
兩個都不喜歡後面你也不用玩了吧…
Audriana avatarAudriana2021-07-05
我意思是用迷宮拖時間的設計很討厭 ... 斷句沒斷好
John avatarJohn2021-07-08
例如本篇的列車墓場和寶條地下研究所、和尤菲篇兵器開發部
Michael avatarMichael2021-07-08
除了列車墓場以外,都是原作沒有的東西,我不反對加入新的
Elma avatarElma2021-07-10
迷宮,但也不應該是做得很拖,讓玩家玩起來感覺很明顯刻意
Kelly avatarKelly2021-07-13
延長主線遊戲時間,也沒有什麼劇情,只感覺很沒完沒了
Agatha avatarAgatha2021-07-13
去年的本篇也是滿滿的迷宮在填充遊戲時間
Lucy avatarLucy2021-07-18
列車墓場跟寶條研究所那邊真的很拖,玩到那都會覺得是快
結束了沒?...