FF7 Remake 優秀的劇情 戰鬥... - PS

Damian avatar
By Damian
at 2020-07-05T23:15

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覺得這個戰鬥系統完成度很高

但就是快捷鍵的設定大大的限制這個系統的可行性


FF7視覺上完全可以打得跟一般動作遊戲一樣

讓旁觀人的看起來好像在打DMC其實不難


但因為快捷鍵一個人一次只能設定的4個

造成玩家要達成完全不開選單的操作 動作會變得非常受限

就幾個攻擊模式在跑

但如果今天快捷鍵改成可以設定8個 那打出來的流暢度跟變化一定可以變得很豐富


但我不知道SE為啥只設定 L1+OX口三角

明明L+R1 R2 L2 四個方向鍵 調整一下就能達到8個上快捷



不需要讓玩家在那遷就卡卡斷節奏的選單操作

高速戰鬥後馬上接選單慢動作真的不是好設計

另一方等同幫玩家硬是設定了操作上限


我甚至覺得二部曲戰鬥系統啥都不用改 把快捷增加就好了


至於那個視角我放棄了 FF13三部跟15都沒啥進步
實力大概就這樣了







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Tags: PS

All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2020-07-10T20:45
快捷鍵應該加入複合鍵的,和FF14那樣一樣
或者是基本的八方向轉盤, 也許PART II就會想到了吧
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-07-13T14:43
能把鎖定目標固定在畫面正中央的話會好很多
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-07-16T01:53
測試一下應該就能發現8個以上快捷比只有4個好了
不知道為何最後選擇只有4個快捷 直接把操作設定上限
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-07-18T00:16
SE一直讓我覺得做遊戲時有一些奇怪的堅持跟考量
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-07-18T03:14
蹲低再跳高, 這樣才有改良空間
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-07-19T22:37
因為他本質還是指令式rpg,只是看起來像arpg
Susan avatar
By Susan
at 2020-07-23T00:22
還有滑觸控
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-07-26T00:05
像在玩仁王啊,動作rpg,醬爽,推
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-07-30T07:14
要會閃、會擋,這種即時操作就是動作
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-08-01T23:59
拜託不要像仁王 這樣我會有困難... 現在這樣很好
Olive avatar
By Olive
at 2020-08-03T02:52
可能考量到設那麼多快捷鍵玩家腦袋也記不住吧
James avatar
By James
at 2020-08-04T13:53
不至於要像仁王一樣, 多給快捷鍵也沒有說你一定要用
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-08-06T07:47
就像tales某幾代的快捷鍵多到像MMO,但你也不會用全部用
但不等於不會全部用就不給
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-08-06T20:47
可惜無論東西方 遊戲公司似乎很討厭也很不瞭解複合鍵
不是不給、給很少 就是給出一些很奇怪很不實用的操作法
Liam avatar
By Liam
at 2020-08-07T00:00
如果FF強調要對應場合使用不同的技能打個stylish
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-08-11T16:21
更是要給一下就是了 可惜了一點
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-08-15T09:38
像天命奇御我玩起來就很爽,FF7re就玩不下去
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-08-17T07:44
我建議以後SE加入經典回合模式或是文字冒險模式
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-08-19T07:18
這我同意 FF14的快捷可以塞一堆
Susan avatar
By Susan
at 2020-08-21T13:30
只能四個真的動作很有限。開選單宣魔法沒問題。選的是戰
鬥技能感覺真的很怪
Olga avatar
By Olga
at 2020-08-22T21:33
我都沒設快捷鍵 從頭到尾用選的 xd
Lydia avatar
By Lydia
at 2020-08-26T07:20
四個剛好,又不是用鍵盤設一堆快捷
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-08-27T08:42
我覺得四個快捷很夠了 太多太好打也無聊 不過真的要抱怨
隊友不要一直送頭 希望第二部改一下
William avatar
By William
at 2020-08-30T06:32
打到一半按選單,很像十五年前的回合玩法
Freda avatar
By Freda
at 2020-08-31T13:32
就只是款演得像ACT的RPG
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-09-05T09:55
1.增加快捷鍵2.記憶快捷&魔晶石配置(省打boss前要拆來裝去
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-09-08T12:41
別太期待什麼即時操作更多元了,不然我也可以說操作要
招式要分出鎖定+前or後or前後or後前啊,這樣一個按鈕就
有4招多棒
Liam avatar
By Liam
at 2020-09-11T06:10
如果沒有增加快捷鍵,希望能有個記憶功能
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-09-16T00:11
原版也是切來切去常常花了大把時間
Ina avatar
By Ina
at 2020-09-17T11:30
如果可以做一個DMC難度 應該會很好玩XD
Elma avatar
By Elma
at 2020-09-19T15:11
跟classic模式相對應的版本 從RPG轉動作遊戲
Freda avatar
By Freda
at 2020-09-21T01:05
不,快捷應該取消,因為類似暫停的選單才是醍醐味,拜託不
要搞成動作遊戲,他是道地的rpg阿
Emma avatar
By Emma
at 2020-09-24T18:53
RPG自助餐
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-09-28T04:05
只差魔石配置紀錄系統就完整了
Harry avatar
By Harry
at 2020-09-28T13:00
要這麼多快捷幹嘛?當我在玩DMC膩?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-10-01T12:21
快捷鍵多跟你不要設 並不衝突啊
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-10-03T11:33
p5都能出個p5s了 se capcom合作一下做act版試試?

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