FF7 Remake ATB上升方式彙集 - PS

By Anthony
at 2020-05-01T11:49
at 2020-05-01T11:49
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資料來源 : 昨天入手的 Final Fantasy VII Remake ULTIMANIA
有錯請指正。
[前言]
ATB數值總共有2000,滿一格ATB代表得到1000ATB值,
但發動幻象後每一格ATB值分別為700,650,650,總量依然為2000
所以滿一格ATB所需的時間會減少。
敏捷只跟ATB值上升有關,敏捷為10要30.2秒全滿,
敏捷為93則26.5秒全滿。
大部分的會消耗ATB的招式,魔法都不會增加ATB,少數例外下面會提到
[狀態跟ATB上升關係]
急速狀態 1.4 倍
緩慢狀態 0.6 倍
防禦狀態 0.1 倍
迴避動作 不會上升
受傷硬直時 不會上升
非操作角色 0.35倍 (非操作角色防禦時依然為0.35倍)
[魔晶石跟ATB上升關係]
先發制人 : 戰鬥開始時自動增加的ATB值
一星 750 - 1000 裝備疾風領巾 1000
二星 1000 - 1250 1250
三星 1250 - 2000 1750 - 2000
ATB連結 : 連續使用2次ATB指令後,增加同伴的ATB
一星400 , 二星500 , 三星600
提升ATB : 使敵人力竭時增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
招式高手 : 使用3種指令後,增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
ATB增幅 : 發動時所累積ATB變為兩倍
強化防禦 : 下面詳述
[防禦與ATB關係]
防禦成功有三種動作,[不會後退],[稍微後退]以及[大幅後退],
防禦成功不但會減傷,而且會增加ATB值。裝備強化防禦魔晶石後,效果會更加提升。
傷害 ATB增加量
不會後退 未裝備強化防禦 0.4 倍 20
一星 0.25 倍 一星 30
二星 0.2 倍 二星 35
三星 0.15 倍 三星 40
稍微後退 未裝備強化防禦 0.5 倍 100
一星 0.35 倍 一星 125
二星 0.3 倍 二星 150
三星 0.25 倍 三星 200
大幅後退 未裝備強化防禦 0.6 倍 200
一星 0.45 倍 一星 225
二星 0.4 倍 二星 250
三星 0.35 倍 三星 300
強化防禦魔晶石非常重要,防禦成功可以額外減傷一半,
而且會額外上升50~100%的ATB值,除非打無傷否則強烈建議裝備。
[固有能力跟ATB關係]
克勞德的無序猛擊擊中敵人後會回復ATB值,
在進攻模式使用擊中會增加500ATB,
在勇猛模式中使用擊中會增加200ATB。
蒂法的空翻踢擊中敵人後會回復700 ATB值
以上在急速狀態下會增加1.2倍,緩慢狀態下會變成0.8倍
[戰鬥跟ATB上升關係]
所有攻擊動作只要擊中敵人都會上升ATB值,單下的上升值大多介於50~200之間
另外所有角色用固有能力攻擊力竭的敵人都會有額外上升。
有興趣的以下是部分資料(只看攻擊地面敵人的情況)
克勞德進攻模式下攻擊ATB值上升 : 80 + 80 + 120 + 152 + 190 (502)
勇猛模式下攻擊ATB值上升 : 100 + 80 + 80 + 100 + 63 + 135 (558)
勇猛模式下攻擊力竭的敵人 : 150 + 100 + 250 + 300 (800)
勇猛模式長按防禦反擊 : 700
巴雷特長按□整套攻擊22發, ATB上升 : 200 + 355 (555)
固有能力ATB值上升 : 猛烈射擊 : 100 X 4 + 250 (650)
衝撞 : 20 X 5 + 245 (345)
固有能力攻擊力竭敵人: 猛烈射擊 : 200 X 4 + 420 (1220)
衝撞 : 50 X 5 + 400 (650)
蒂法的攻擊動作未使用秘技解放 : 50 + 50 + 57 + 100 + 100 + 100 (557)
一階段秘技解放 : 額外增加兩招 434 + 250
二階段秘技解放 : 額外增加兩招 160 + 400
所以在二階段秘技解放下敵人如果全中招式,蒂法ATB值會上升1801
固有能力ATB值上升 : 強打 : 400 , 爆裂拳 : 50 , 掌摑快攻 : 110
固有能力攻擊力竭敵人: 強打 : 500 , 爆裂拳 : 100 , 掌摑快攻 : 250
艾莉絲五下攻擊ATB值上升: 120 + 140 + 180 + 200 + 250 (890)
固有能力ATB值上升 : 點一下 : 30X3 (90)
集氣後 : 160 X 5 (800)
固有能力攻擊力竭敵人: 點一下 : 60 X 3 (180)
集氣後 : 200 X 5 (1000)
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有錯請指正。
[前言]
ATB數值總共有2000,滿一格ATB代表得到1000ATB值,
但發動幻象後每一格ATB值分別為700,650,650,總量依然為2000
所以滿一格ATB所需的時間會減少。
敏捷只跟ATB值上升有關,敏捷為10要30.2秒全滿,
敏捷為93則26.5秒全滿。
大部分的會消耗ATB的招式,魔法都不會增加ATB,少數例外下面會提到
[狀態跟ATB上升關係]
急速狀態 1.4 倍
緩慢狀態 0.6 倍
防禦狀態 0.1 倍
迴避動作 不會上升
受傷硬直時 不會上升
非操作角色 0.35倍 (非操作角色防禦時依然為0.35倍)
[魔晶石跟ATB上升關係]
先發制人 : 戰鬥開始時自動增加的ATB值
一星 750 - 1000 裝備疾風領巾 1000
二星 1000 - 1250 1250
三星 1250 - 2000 1750 - 2000
ATB連結 : 連續使用2次ATB指令後,增加同伴的ATB
一星400 , 二星500 , 三星600
提升ATB : 使敵人力竭時增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
招式高手 : 使用3種指令後,增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
ATB增幅 : 發動時所累積ATB變為兩倍
強化防禦 : 下面詳述
[防禦與ATB關係]
防禦成功有三種動作,[不會後退],[稍微後退]以及[大幅後退],
防禦成功不但會減傷,而且會增加ATB值。裝備強化防禦魔晶石後,效果會更加提升。
傷害 ATB增加量
不會後退 未裝備強化防禦 0.4 倍 20
一星 0.25 倍 一星 30
二星 0.2 倍 二星 35
三星 0.15 倍 三星 40
稍微後退 未裝備強化防禦 0.5 倍 100
一星 0.35 倍 一星 125
二星 0.3 倍 二星 150
三星 0.25 倍 三星 200
大幅後退 未裝備強化防禦 0.6 倍 200
一星 0.45 倍 一星 225
二星 0.4 倍 二星 250
三星 0.35 倍 三星 300
強化防禦魔晶石非常重要,防禦成功可以額外減傷一半,
而且會額外上升50~100%的ATB值,除非打無傷否則強烈建議裝備。
[固有能力跟ATB關係]
克勞德的無序猛擊擊中敵人後會回復ATB值,
在進攻模式使用擊中會增加500ATB,
在勇猛模式中使用擊中會增加200ATB。
蒂法的空翻踢擊中敵人後會回復700 ATB值
以上在急速狀態下會增加1.2倍,緩慢狀態下會變成0.8倍
[戰鬥跟ATB上升關係]
所有攻擊動作只要擊中敵人都會上升ATB值,單下的上升值大多介於50~200之間
另外所有角色用固有能力攻擊力竭的敵人都會有額外上升。
有興趣的以下是部分資料(只看攻擊地面敵人的情況)
克勞德進攻模式下攻擊ATB值上升 : 80 + 80 + 120 + 152 + 190 (502)
勇猛模式下攻擊ATB值上升 : 100 + 80 + 80 + 100 + 63 + 135 (558)
勇猛模式下攻擊力竭的敵人 : 150 + 100 + 250 + 300 (800)
勇猛模式長按防禦反擊 : 700
巴雷特長按□整套攻擊22發, ATB上升 : 200 + 355 (555)
固有能力ATB值上升 : 猛烈射擊 : 100 X 4 + 250 (650)
衝撞 : 20 X 5 + 245 (345)
固有能力攻擊力竭敵人: 猛烈射擊 : 200 X 4 + 420 (1220)
衝撞 : 50 X 5 + 400 (650)
蒂法的攻擊動作未使用秘技解放 : 50 + 50 + 57 + 100 + 100 + 100 (557)
一階段秘技解放 : 額外增加兩招 434 + 250
二階段秘技解放 : 額外增加兩招 160 + 400
所以在二階段秘技解放下敵人如果全中招式,蒂法ATB值會上升1801
固有能力ATB值上升 : 強打 : 400 , 爆裂拳 : 50 , 掌摑快攻 : 110
固有能力攻擊力竭敵人: 強打 : 500 , 爆裂拳 : 100 , 掌摑快攻 : 250
艾莉絲五下攻擊ATB值上升: 120 + 140 + 180 + 200 + 250 (890)
固有能力ATB值上升 : 點一下 : 30X3 (90)
集氣後 : 160 X 5 (800)
固有能力攻擊力竭敵人: 點一下 : 60 X 3 (180)
集氣後 : 200 X 5 (1000)
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