FF7 Remake 優秀的劇情 戰鬥... - PS

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覺得這個戰鬥系統完成度很高

但就是快捷鍵的設定大大的限制這個系統的可行性


FF7視覺上完全可以打得跟一般動作遊戲一樣

讓旁觀人的看起來好像在打DMC其實不難


但因為快捷鍵一個人一次只能設定的4個

造成玩家要達成完全不開選單的操作 動作會變得非常受限

就幾個攻擊模式在跑

但如果今天快捷鍵改成可以設定8個 那打出來的流暢度跟變化一定可以變得很豐富


但我不知道SE為啥只設定 L1+OX口三角

明明L+R1 R2 L2 四個方向鍵 調整一下就能達到8個上快捷



不需要讓玩家在那遷就卡卡斷節奏的選單操作

高速戰鬥後馬上接選單慢動作真的不是好設計

另一方等同幫玩家硬是設定了操作上限


我甚至覺得二部曲戰鬥系統啥都不用改 把快捷增加就好了


至於那個視角我放棄了 FF13三部跟15都沒啥進步
實力大概就這樣了







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All Comments

Annie avatarAnnie2020-07-10
快捷鍵應該加入複合鍵的,和FF14那樣一樣
或者是基本的八方向轉盤, 也許PART II就會想到了吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-07-13
能把鎖定目標固定在畫面正中央的話會好很多
Necoo avatarNecoo2020-07-16
測試一下應該就能發現8個以上快捷比只有4個好了
不知道為何最後選擇只有4個快捷 直接把操作設定上限
Quintina avatarQuintina2020-07-18
SE一直讓我覺得做遊戲時有一些奇怪的堅持跟考量
Rebecca avatarRebecca2020-07-18
蹲低再跳高, 這樣才有改良空間
Rebecca avatarRebecca2020-07-19
因為他本質還是指令式rpg,只是看起來像arpg
Susan avatarSusan2020-07-23
還有滑觸控
Brianna avatarBrianna2020-07-26
像在玩仁王啊,動作rpg,醬爽,推
Caroline avatarCaroline2020-07-30
要會閃、會擋,這種即時操作就是動作
Charlotte avatarCharlotte2020-08-01
拜託不要像仁王 這樣我會有困難... 現在這樣很好
Olive avatarOlive2020-08-03
可能考量到設那麼多快捷鍵玩家腦袋也記不住吧
James avatarJames2020-08-04
不至於要像仁王一樣, 多給快捷鍵也沒有說你一定要用
Olivia avatarOlivia2020-08-06
就像tales某幾代的快捷鍵多到像MMO,但你也不會用全部用
但不等於不會全部用就不給
Frederica avatarFrederica2020-08-06
可惜無論東西方 遊戲公司似乎很討厭也很不瞭解複合鍵
不是不給、給很少 就是給出一些很奇怪很不實用的操作法
Liam avatarLiam2020-08-07
如果FF強調要對應場合使用不同的技能打個stylish
Rebecca avatarRebecca2020-08-11
更是要給一下就是了 可惜了一點
Andrew avatarAndrew2020-08-15
像天命奇御我玩起來就很爽,FF7re就玩不下去
Wallis avatarWallis2020-08-17
我建議以後SE加入經典回合模式或是文字冒險模式
Aaliyah avatarAaliyah2020-08-19
這我同意 FF14的快捷可以塞一堆
Susan avatarSusan2020-08-21
只能四個真的動作很有限。開選單宣魔法沒問題。選的是戰
鬥技能感覺真的很怪
Olga avatarOlga2020-08-22
我都沒設快捷鍵 從頭到尾用選的 xd
Lydia avatarLydia2020-08-26
四個剛好,又不是用鍵盤設一堆快捷
Faithe avatarFaithe2020-08-27
我覺得四個快捷很夠了 太多太好打也無聊 不過真的要抱怨
隊友不要一直送頭 希望第二部改一下
William avatarWilliam2020-08-30
打到一半按選單,很像十五年前的回合玩法
Freda avatarFreda2020-08-31
就只是款演得像ACT的RPG
Bennie avatarBennie2020-09-05
1.增加快捷鍵2.記憶快捷&魔晶石配置(省打boss前要拆來裝去
Faithe avatarFaithe2020-09-08
別太期待什麼即時操作更多元了,不然我也可以說操作要
招式要分出鎖定+前or後or前後or後前啊,這樣一個按鈕就
有4招多棒
Liam avatarLiam2020-09-11
如果沒有增加快捷鍵,希望能有個記憶功能
Blanche avatarBlanche2020-09-16
原版也是切來切去常常花了大把時間
Ina avatarIna2020-09-17
如果可以做一個DMC難度 應該會很好玩XD
Elma avatarElma2020-09-19
跟classic模式相對應的版本 從RPG轉動作遊戲
Freda avatarFreda2020-09-21
不,快捷應該取消,因為類似暫停的選單才是醍醐味,拜託不
要搞成動作遊戲,他是道地的rpg阿
Emma avatarEmma2020-09-24
RPG自助餐
Blanche avatarBlanche2020-09-28
只差魔石配置紀錄系統就完整了
Harry avatarHarry2020-09-28
要這麼多快捷幹嘛?當我在玩DMC膩?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-10-01
快捷鍵多跟你不要設 並不衝突啊
Hardy avatarHardy2020-10-03
p5都能出個p5s了 se capcom合作一下做act版試試?