昨天玩不到三十分鐘 打完了
很不喜歡這種假RPG
要做成動作遊戲不是不行
要就乾脆點直接全動作變ACT遊戲
硬要兩個混在一起 真的是災難
像當初FF15最普遍令人詬病的就是視角的切換
王子丟劍到樹上 順移 再瞬下來
視角直接轉脖子 乾脆殺了我好了
這次切換角色一樣轉死你
像闇龍紀元那樣不好嗎??
都出幾年了 戰術視角抄一下不會??
鎖定也是個大問題 操作反人類 完全不智慧易切錯
克勞德平砍 連續砍 範圍砍 瞬間切進 很華麗
但是戰鬥中就是個大災難 根本不知道在砍什麼 瞎雞巴砍
老樣子 視角問題
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: ※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: : http://ff15soku.2chblog.jp/archives/34609730.html
: : 在找日本人感想時剛好看到
: : 是西方媒體的試玩感想
: : 裡面有附原報導
: : 這邊只翻譯日本人整理出來的簡易版
: : 有興趣的也可以直接看原文
: 原文是 push square 發的文章。作者大概玩到4小時左右。
: 其實在版上就有一篇3小時的試玩文,應該是同一波的媒體
: 試玩吧!
: 其他幾個媒體也是類似3、4小時:
: https://www.trustedreviews.com/reviews/final-fantasy-7-remake
: 他說他根本沒玩到支線。
: 前面3小時都在跑主線,這在 RPG 裡面是很罕見?
: Push Square 是不是把主線 mini game 當支線了?
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
http://imgur.com/ImxZX.jpg
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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很不喜歡這種假RPG
要做成動作遊戲不是不行
要就乾脆點直接全動作變ACT遊戲
硬要兩個混在一起 真的是災難
像當初FF15最普遍令人詬病的就是視角的切換
王子丟劍到樹上 順移 再瞬下來
視角直接轉脖子 乾脆殺了我好了
這次切換角色一樣轉死你
像闇龍紀元那樣不好嗎??
都出幾年了 戰術視角抄一下不會??
鎖定也是個大問題 操作反人類 完全不智慧易切錯
克勞德平砍 連續砍 範圍砍 瞬間切進 很華麗
但是戰鬥中就是個大災難 根本不知道在砍什麼 瞎雞巴砍
老樣子 視角問題
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: ※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: : http://ff15soku.2chblog.jp/archives/34609730.html
: : 在找日本人感想時剛好看到
: : 是西方媒體的試玩感想
: : 裡面有附原報導
: : 這邊只翻譯日本人整理出來的簡易版
: : 有興趣的也可以直接看原文
: 原文是 push square 發的文章。作者大概玩到4小時左右。
: 其實在版上就有一篇3小時的試玩文,應該是同一波的媒體
: 試玩吧!
: 其他幾個媒體也是類似3、4小時:
: https://www.trustedreviews.com/reviews/final-fantasy-7-remake
: 他說他根本沒玩到支線。
: 前面3小時都在跑主線,這在 RPG 裡面是很罕見?
: Push Square 是不是把主線 mini game 當支線了?
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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