FF16 - PS

William avatar
By William
at 2020-09-17T15:20

Table of Contents

※ 引述《NelsonWong (Nelson)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1VOg2JvD ]
: 作者: OniOni (Oni) 看板: FinalFantasy
: 標題: [閒聊] FF16
: 時間: Thu Sep 17 07:32:33 2020
: https://www.youtube.com/watch?v=CUY9beBLIKM
: FF14製作人
FF14的製作經驗至少可以期待一些事情
就是對開放世界的管控能力

FF14原本也是無接縫的地圖, 因為技術面不足, 最後變成好幾個區塊
現在的FF14地圖其實也差不多是如此

這樣也有一些好處就是了, 穿越地區的時候氣候不會劇烈變更
如果要提供一個足夠探索+冒險的地區, 例如地下城=迷宮

有相關開發經驗的話會比較好一點, 至少不會變成只有一開始可以探索
無接縫這種事情是一種浪漫, 吉田本身印象是蠻務實的
FF14看六年的訪談, 他不會信口開河, 去搞作不到的東西
所以他有本事親上火線開實況跟大家聊天...
相對的可能會比較偏保守一點

相對於第一開發部設計自己設計的系統,FF15 FF7r 是蠻多新鮮感的(評價就比較兩極)
吉田比較有可能是參考市面上成功的案例來改造
從影片來看是真的很像巫師3, 不過這也不是什麼壞事

吉田本身以前就偏好皇家騎士團和 FFT的風格,
所以他的調性也不是傳統的FF, 會比較偏向FFT的那種軍事和鬥爭混合的類型
那類作品不會走向純粹善惡二元論

戰鬥系統就...BZ鐵粉我覺得BJ4
像是傳送劍的展示, 其實也就只是衝鋒的一種表現手法
這類遊戲繁多就沒什麼好談的
只是擔心是否要導入同伴而已, AI智慧是很難的課題

--
Tags: PS

All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2020-09-19T22:35
其實導演不是他 遊戲內部細節要怎麼做他管不到 他只決定
方針而已 像回歸中古奇幻路線等
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-09-23T17:14
劇本很可能是前廣和豐(14的2.0~3.0主筆)來寫,他跟
高井都是4.0左右調離14開發核心
5ch還有人猜是松野回來寫,反正他已經在14寫支線了
Joe avatar
By Joe
at 2020-09-28T01:59
另外戰鬥部分有傳言說是挖老卡的人來做?
Elma avatar
By Elma
at 2020-09-30T16:42
不過就是因為他的團隊, 所以調性大概就會是這類方向
畢竟是擅長的領域
Audriana avatar
By Audriana
at 2020-10-01T01:31
好像是挖了DMC的動作設計 所以戰鬥看起來有股DMC味
Harry avatar
By Harry
at 2020-10-04T21:55
這會有一個問題啦, 變成是FF7r和FF16是相同方向不同開發團
隊在戰鬥設計上的表現不同, 消費者終有一天會去比輸贏的
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-10-07T20:08
FF戰鬥系統天天在變 各種系統死忠的都有 比不出輸贏的
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-10-11T04:00
應該都會買 沒差
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-10-15T00:49
FF13都能戰鬥系統3代都長得不一樣了 我覺得沒人會去比XD
Selena avatar
By Selena
at 2020-10-15T15:22
影片中間有一段把敵人打上滯空狂尻的根本就DMC啊
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-10-18T18:37
微妙~XD 是我的話會在心裡還是會比一下
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-10-22T18:59
打上天 開始連段這演出在FF也不是多少見的事
Erin avatar
By Erin
at 2020-10-27T00:21
同為ACT的也只有FF15而已,FF15做不到啊
Connor avatar
By Connor
at 2020-10-30T02:58
FF13的break也是打上天阿 雖然是指令XD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-11-03T10:00
我知道啊,以前都按指令而已和ARPG差太多了不用類比吧
Ida avatar
By Ida
at 2020-11-08T06:06
Cap跳了不少過來
Eden avatar
By Eden
at 2020-11-08T07:21
看FF戰鬥系統演變也是很有趣,現在更接近ACT
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-11-09T16:18
戰鬥系統肯定是不會跟15一樣的,否則FF就少一味了
Lily avatar
By Lily
at 2020-11-12T18:06
歷代戰鬥系統 https://youtu.be/Q_Yx6kqakWs
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-11-15T22:39
內文錯的東西也太多
技術面不足, 最後變成好幾個區塊 > ?????
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-11-20T03:29
切成好幾塊是因為2.0遷就PS3,不然以前的主城是沒分塊的
,後來放棄PS3後的版本地圖就沒有切那麼碎了
Selena avatar
By Selena
at 2020-11-20T21:56
因為1.0的遺毒, 當初吉田接手並不是整個打掉重練
那是一個光是鱗片運算就能搞爛遊戲的時代...
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-11-21T12:42
2.0是緊急手術上工的, 為了應付這些問題所以採取切割地圖
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-11-23T23:03
後來3.0~5.0也沒打算搞無接縫, 所以我才說吉田本身蠻保守的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-11-25T17:02
要說衝刺殘影的話. 這也很像Siri的閃現
Ciri...

次世代主機規格比較圖

Tom avatar
By Tom
at 2020-09-17T15:18
先不以ptt看世界 Sony SIE COE 表示 PS4的遊戲有65%的銷量是來自於數位版 以全球這樣的情況來看 PS5無光碟版是很棒的產品啊 讓65%以上的玩家省100usd來買他們需要的主機 這樣的確很棒,像我自己也是都玩數位版 有人說無光碟版的定位很尷尬 我怎麼覺得一點都不會尷尬啊,因 ...

巫師3的金礦入手方法?

James avatar
By James
at 2020-09-17T14:44
要打造一把劍,現在缺一枚金礦 估狗也找不到哪裡可以買,或是可用拆解得到 估狗的結果都說要靠打昆特牌取得 我真的很不愛打昆特牌,PS4版的打牌流程實在有夠慢 如果真的沒其他取得金礦的方法,只好放棄了 感謝大家 - ...

ps4接vga出口的螢幕呈現不出來?

Edwina avatar
By Edwina
at 2020-09-17T12:41
想請問各位 之前用過兩個螢幕 一個是螢幕dvi轉hdmi 接ps4 一個是hdmi to hdmi接ps4 皆沒問題 但剛剛用一個vga出口的螢幕 然後用轉接頭轉hdmi 卻開不起來 不知道是什麼問題 再請各位賜教了 謝謝! 以下是轉接頭的圖片 http://i.imgur.com/LKF0oN0.jpg ...

看完惡魔靈魂gameplay後覺得失望

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-09-17T12:39
https://youtu.be/iTcrD5fjKTE 不知道其他人覺得如何 我個人是覺得整個味道都跑掉了 感受不到以前ps3原始版本那種孤寂空虛感 火防女那個大廳整個改華麗了也很怪 以前那種廢墟感不好嗎? 尤其是後面選關卡的那個石碑 看起來好突兀 然後這次玩家角色攻擊時加入語音 我覺得好吵... ...

戰神 諸神黃昏

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-09-17T12:37
一早在youtube看到初版的戰神teaser,真的好興奮阿 看來這次魁爺要把北歐神給滅光了,也更加期待ps5了 https://www.youtube.com/watch?v=Ty7WudwSKMA 希望可以在2021上半年玩到這作 - ...