內文有最近各種遊戲大雷
譬如奧德賽 巫師 蜘蛛人 碧血狂殺
而且會雷結局 不喜歡請先離開
任何一個
6-7年級生 玩過FF
經歷過日廠RPG繁榮期的
都不希望FF死去
最近大家和我都在跑碧血狂殺
這東西磨了七年多
我覺得樣本照抄SE也做得出來
但是日本的環境不可能讓他們做出這樣的遊戲
而我覺得碧血狂殺的遊戲模式反而更適合FF15
FF15的問題
不是沒有好劇本
我覺得他的劇本核心是非常好的
但是他的演出和表現方式是支離破碎的
開放世界都避免不了這種破碎感
一邊急著找希里一邊還是先要來場昆特
你想塑造悲劇
整個蜘蛛人都超歡樂
但是最後梅姨神來一筆我都哭了QQ
更不用說亞瑟
他不像王子背負著什麼救世救國情操和概念
什麼都沒有
他甚至是個壞人 亡命之徒
但是隨著劇情進展
沒有人不被虐到不要不要的吧?
這就是說故事的方式
FF其實
從7代開始就有這種毛病了
把故事說得很難懂
好像會比較高深莫測
沒有
小人物的奮鬥共鳴夠也讓人很感動好嗎
一個初始版本 一個皇家版
還有後續DLC其實玩家會冷
而日廠最大的問題就是
舉棋不定自己到底要做日本人想玩的東西
還是往世界走?
但是任天堂和卡普空告訴我們了
你只要做出給世界上的人都想玩的遊戲
這個遊戲自然會賣座
不讓
就回歸JRPG經典
而那邊已經有DQ了
FF就很明顯的
卡在想往世界走又綁手綁腳的那種概念
技術力會是SE的問題嗎?
我到不信
我覺得反而是派系和公司內部鬥爭的問題
既然已經走到死棋了
SE社花了這麼多資源開發一個引擎
卻無法像UBI一樣
起源馬上接奧德賽
或者像暗榮那樣
無雙猛出 煉金狂做
因為他們想守ip守面子
我沒能玩到完整的FF15我覺得很可惜就是了
如果FF15放到碧血世界
王子變成四個大叔 在馬車上講各種幹話垃圾話
然後伊格尼斯被暴頭
古拉迪歐其實是叛徒
解救普隆普特回來晚上慶祝的時候
他在幹龍騎和妹妹
幹 好像更好的樣子
誤
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譬如奧德賽 巫師 蜘蛛人 碧血狂殺
而且會雷結局 不喜歡請先離開
任何一個
6-7年級生 玩過FF
經歷過日廠RPG繁榮期的
都不希望FF死去
最近大家和我都在跑碧血狂殺
這東西磨了七年多
我覺得樣本照抄SE也做得出來
但是日本的環境不可能讓他們做出這樣的遊戲
而我覺得碧血狂殺的遊戲模式反而更適合FF15
FF15的問題
不是沒有好劇本
我覺得他的劇本核心是非常好的
但是他的演出和表現方式是支離破碎的
開放世界都避免不了這種破碎感
一邊急著找希里一邊還是先要來場昆特
你想塑造悲劇
整個蜘蛛人都超歡樂
但是最後梅姨神來一筆我都哭了QQ
更不用說亞瑟
他不像王子背負著什麼救世救國情操和概念
什麼都沒有
他甚至是個壞人 亡命之徒
但是隨著劇情進展
沒有人不被虐到不要不要的吧?
這就是說故事的方式
FF其實
從7代開始就有這種毛病了
把故事說得很難懂
好像會比較高深莫測
沒有
小人物的奮鬥共鳴夠也讓人很感動好嗎
一個初始版本 一個皇家版
還有後續DLC其實玩家會冷
而日廠最大的問題就是
舉棋不定自己到底要做日本人想玩的東西
還是往世界走?
但是任天堂和卡普空告訴我們了
你只要做出給世界上的人都想玩的遊戲
這個遊戲自然會賣座
不讓
就回歸JRPG經典
而那邊已經有DQ了
FF就很明顯的
卡在想往世界走又綁手綁腳的那種概念
技術力會是SE的問題嗎?
我到不信
我覺得反而是派系和公司內部鬥爭的問題
既然已經走到死棋了
SE社花了這麼多資源開發一個引擎
卻無法像UBI一樣
起源馬上接奧德賽
或者像暗榮那樣
無雙猛出 煉金狂做
因為他們想守ip守面子
我沒能玩到完整的FF15我覺得很可惜就是了
如果FF15放到碧血世界
王子變成四個大叔 在馬車上講各種幹話垃圾話
然後伊格尼斯被暴頭
古拉迪歐其實是叛徒
解救普隆普特回來晚上慶祝的時候
他在幹龍騎和妹妹
幹 好像更好的樣子
誤
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