我剛好在看那邊沒字幕的問卷調查(練聽力阿...片假名超難XD)
倒是看到了幾個有趣的點(目前看3分之1 剩下的有其他心得再補上)
像是體驗版通關沒 日本沒通關是最多的 有25%左右
歐美只有一成沒通關
但是你問他們會不會繼續玩
美國則是回答 > 不會的有36%
你問他們理由
歐美 尤其是美國幾乎是八成
就是訪談的人自己都半開玩笑說了
已經夠了 多謝招待這樣XDDDD
就是這料理很好吃 OK 我嘗鮮了 但是我不想吃完
對老美來說 FF15要幹什麼 他們這樣一玩就一清二楚了
歐洲也有40%的人是這種想法
相對的對台灣來說 這幾年玩家口味偏向歐美風格 也許評價可能和歐美差不多
雖然可能沒歐美這麼高
但是我注意到的是
歐美第二高的是 > 這個世界能做的事情太少
結果日本第二高的是 > 不知道要幹什麼
(有兩項一個是不喜歡角色?因為全男吧XDDDDD)
歐美和日本在這兩點基本上根本就完全相反阿XD
也就是說 開放世界對日本來說 人龍那種主線+支線的真ARPG偽開放反而是種正確
你給日本人玩上古...........恩?
可是相對的日本人又在地圖太大這件事情上完全沒有給負評(你們到底是XD)
所以日本的負評簡言就是
"幹 沒妹子 然後又不知道要幹什麼 讓人心煩意亂"
(所以一本道其實到底是誰在罵的XD)
那歐美扣掉那種 體驗過就好了
評價就是
"假開放啦 戰鬥系統和操作都不爽快 這還算是次世代世界級遊戲?"
這樣會不會兩邊都無法討好
我真的希望看到FF15重返榮耀阿XD 這次手遊天尊的野心很大
而且我想到時候一定有中文版同步(或者不差太久)
拜託我們雖然罵他手遊天尊
如果再不支持
他就再也不做家機了啦QAQ 哭哭
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