主要是因為之前TGS的發表會後,網路上的評價不是很好。
加上許多玩家寫信去反應角色操控,戰鬥操作等之類的問題。
為了釋疑,SE今天又開了一場緊急放送說明會。
http://www.youtube.com/watch?v=CneDd6yyRf8#t=3599
前二十分鐘主是是講零式跟AGITO,
48分15開始有FF15的新畫面,這次展示的是劍屏(就是身邊很多劍圍成一圈的屏障),
而且也多了透明劍攻擊敵人的效果(不知道是被動招式還是主動招式)。
去年E3出現的瞬移也有在影片中出現了。
導演說之前沒展示是因為製作中的內容正從原本的開發平台轉移到正式的平台。
隨著轉移進度更新,之前E3看到的內容也會完整保留重現甚至更進化。
關於很多人質疑的一鍵玩到底,導演說當然不是那麼簡單,
必須隨著戰鬥情況、時機去應變,目前透漏的情報是攻擊跟防禦都各有兩個按鍵。
攻擊防禦如何去組合應用還不清楚,但總之不會是一件按到底就是了。
之前影片看到的閃躲會消耗MP,所以不是無限使用,
閃躲成功後發動的攻擊招式也會有所不同。
還有格檔系統跟格檔反擊的招式(擋下鐵巨人大劍的那招)。
另外戰鬥中不能更換裝備中的武器,但可以在進入戰鬥前設定想使用的武器。
每個武器有綁定技能,而發動技能好像也有專屬按鍵。
去年E3說能操縱多名角色,但後來開發小組開會後決定還是改成操控主角一人。
據說是為了讓玩家體驗全新的FF玩法....,請玩家期待。
主角可以跳躍,目前還未完成(還不夠帥),但影片中有展示一下。
遊戲中似乎可以自由跑跳? FREE RUN的意思我不太懂...
下次情報公開應該會在11月初,到時候也會有新畫面。
總之,期待FF15吧~
--
加上許多玩家寫信去反應角色操控,戰鬥操作等之類的問題。
為了釋疑,SE今天又開了一場緊急放送說明會。
http://www.youtube.com/watch?v=CneDd6yyRf8#t=3599
前二十分鐘主是是講零式跟AGITO,
48分15開始有FF15的新畫面,這次展示的是劍屏(就是身邊很多劍圍成一圈的屏障),
而且也多了透明劍攻擊敵人的效果(不知道是被動招式還是主動招式)。
去年E3出現的瞬移也有在影片中出現了。
導演說之前沒展示是因為製作中的內容正從原本的開發平台轉移到正式的平台。
隨著轉移進度更新,之前E3看到的內容也會完整保留重現甚至更進化。
關於很多人質疑的一鍵玩到底,導演說當然不是那麼簡單,
必須隨著戰鬥情況、時機去應變,目前透漏的情報是攻擊跟防禦都各有兩個按鍵。
攻擊防禦如何去組合應用還不清楚,但總之不會是一件按到底就是了。
之前影片看到的閃躲會消耗MP,所以不是無限使用,
閃躲成功後發動的攻擊招式也會有所不同。
還有格檔系統跟格檔反擊的招式(擋下鐵巨人大劍的那招)。
另外戰鬥中不能更換裝備中的武器,但可以在進入戰鬥前設定想使用的武器。
每個武器有綁定技能,而發動技能好像也有專屬按鍵。
去年E3說能操縱多名角色,但後來開發小組開會後決定還是改成操控主角一人。
據說是為了讓玩家體驗全新的FF玩法....,請玩家期待。
主角可以跳躍,目前還未完成(還不夠帥),但影片中有展示一下。
遊戲中似乎可以自由跑跳? FREE RUN的意思我不太懂...
下次情報公開應該會在11月初,到時候也會有新畫面。
總之,期待FF15吧~
--
All Comments