摘譯自:http://blog.esuteru.com/archives/20005612.html
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Crown update 的內容
新增要素:
戰鬥方面:
.將出現在「Omen」短片(由Digic Pictures製作)中的動作加到本篇裡。
--shift drop kick (裝備短劍時)
--後方 shift 魔法 (近距離發動元素魔法時)
.以下面的指令為例,將新的等待模式專用指令加入ability call中,提昇等待
模式的遊戲體驗。
--加快「分析」速度:可以快速從「分析」取得敵方情報。
--回復等待量表:打倒敵人可以回復等待量表。
--不意打shift break:對沒有瞄準自己的敵人使出shift break時,
比較容易破壞此敵人的部位。
--追打shift break:對HP低於一半以下的敵人使出shift break時,
傷害的倍率會提高。
.戰鬥中追加畫面效果,讓玩家可以輕鬆掌握主角的HP狀況。
--HP低於25%時,全畫面會覆蓋一層淡紅色的圖層。
--陷入危機狀態時,全畫面會覆蓋一層紅色圖層。
--可以取得「喚敵哨」:雖然可以把敵人叫來,但敵人不是一定會出現。
--刪除 MP bust的身體搖晃動作,同時加入在MP bust之際使用shift時會
出現使用失敗的動作。
原野:
.非戰鬥時也可以朝前方使用shift。
.可以取得在徒步移動中,聽自己喜歡樂曲的道具「music player」。
選單:
.選單中新增「gallery」選項,可以在裡面確認伊格尼斯得到的料理跟
主角釣到的魚。
雷卡利亞(車):
.自動駕駛中不會因開啟選單而停車了。
.新增可以在搭乘雷卡利亞時購物的「雷卡利亞商店」
過場:
.新增因容量問題而無法放光碟裡的部分「FF15 王者之劍」及「Omen」片段。
原有部分的強化:
.修正各種bug。
.為了提高遊戲遊玩舒適度而做的強化、調整:
--調整在狹窄場地裡的攝影機視角。
--提高選單的操作性。
--新增除此之外,能提昇方便性的功能。
.強化主線:為了提昇劇情體驗而做的調整。
--新增配合劇情的城市變化。
--新增配合劇情的開放世界變化。
.強化yarikomi:調整 side quest的平衡、追加料理種類、追加能釣的魚種與
漁場。
.強化利拜亞桑戰:刷新利拜亞桑戰,並且更進一步提昇戰鬥體驗。
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刷新水龍戰,是重新調整嗎?
FF15首日 update,真讓人期待啊!
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