http://www.gamer.ne.jp/news/201612070039/
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法
の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細
や提供時期については後日改めてお知らせします。
中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば「レ
イヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーン
の追加などを予定しています。イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのロ
ーカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。計画の詳細は
、決まりましたらお知らせします。
長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクターたちをプレイアブルキャラとして使用できる
ようにします。また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバタ
ーシステムの追加を検討します。
------------------------------------------------------------------------------
這是除了季票預定推出的DLC之外的免費更新。
短期就大概調整一些參數這樣。
中期可能會加入一些新事件來補完演出不足的部份。
長期則考慮追加可使用的角色及玩家自創角色(大概是線上部份?)
--
" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
--
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法
の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細
や提供時期については後日改めてお知らせします。
中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば「レ
イヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーン
の追加などを予定しています。イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのロ
ーカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。計画の詳細は
、決まりましたらお知らせします。
長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクターたちをプレイアブルキャラとして使用できる
ようにします。また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバタ
ーシステムの追加を検討します。
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這是除了季票預定推出的DLC之外的免費更新。
短期就大概調整一些參數這樣。
中期可能會加入一些新事件來補完演出不足的部份。
長期則考慮追加可使用的角色及玩家自創角色(大概是線上部份?)
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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