FF15 一般版 - PS
By Mia
at 2020-04-27T13:51
at 2020-04-27T13:51
Table of Contents
如果是做成FF15那樣的話,第二部可能2030年之前都還不會推出,
我是希望直接用原版模式做一顆小星球
然後城鎮都用簡單的模型代表就好
進入後再讀取城鎮地圖就可以了,只要強化小星球的畫面就很棒了,
也可以輕易實現飛空艇的移動
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 推文有人說到大地圖
: 問個FF7re 二部曲後
: 如果沒辦法做全世界地圖
: 各位會希望做那種風格的?
: 類似FF15
: 一張超大地圖來分區域
: 世界做不出來的狀況
: 有些地方可能用指令傳送的方式
: 譬如大空洞之類的
: 但是還是可以確保在這張地圖飛行
: 城市大小直接在這張地圖顯現出來這樣
: 第二種
: 類似FF14
: 把世界地圖分區塊
: 區塊間還是可以獲得飛行後
: 各種能去探索的地方
: 這樣相對成本比較低
: 而且對硬體機能來說比較穩定
: 我傾向做第二種啦
: 這個技術力比較低
: 而且可以完整呈現各城市風格
: 還有各地地方風格
: 雖然無法跟第一部一樣基本無接縫
: 但是我覺得可以用技巧性銜接
: 這個至少在FF14算實現了
: 雖然無法整個世界到處繞
: 折衷起來我覺得大部分玩家可以接受
--
我是希望直接用原版模式做一顆小星球
然後城鎮都用簡單的模型代表就好
進入後再讀取城鎮地圖就可以了,只要強化小星球的畫面就很棒了,
也可以輕易實現飛空艇的移動
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 推文有人說到大地圖
: 問個FF7re 二部曲後
: 如果沒辦法做全世界地圖
: 各位會希望做那種風格的?
: 類似FF15
: 一張超大地圖來分區域
: 世界做不出來的狀況
: 有些地方可能用指令傳送的方式
: 譬如大空洞之類的
: 但是還是可以確保在這張地圖飛行
: 城市大小直接在這張地圖顯現出來這樣
: 第二種
: 類似FF14
: 把世界地圖分區塊
: 區塊間還是可以獲得飛行後
: 各種能去探索的地方
: 這樣相對成本比較低
: 而且對硬體機能來說比較穩定
: 我傾向做第二種啦
: 這個技術力比較低
: 而且可以完整呈現各城市風格
: 還有各地地方風格
: 雖然無法跟第一部一樣基本無接縫
: 但是我覺得可以用技巧性銜接
: 這個至少在FF14算實現了
: 雖然無法整個世界到處繞
: 折衷起來我覺得大部分玩家可以接受
--
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By Andrew
at 2020-04-29T13:40
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