WoW 2004.11.23
FF14 2010.09.30
不知你是不是來找噓
媽的,兩款差了六年左右,遊戲引擎差一大節
魔獸用的是Direct8,相當於第六世代主機開發用
SE的Crystal是專門針對第七世代遊戲開發
一個是像素渲染概念,一個是講究單一物件細緻特寫,引擎功用從一開始就不同
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FF14 2010.09.30
不知你是不是來找噓
媽的,兩款差了六年左右,遊戲引擎差一大節
魔獸用的是Direct8,相當於第六世代主機開發用
SE的Crystal是專門針對第七世代遊戲開發
一個是像素渲染概念,一個是講究單一物件細緻特寫,引擎功用從一開始就不同
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