FF14 大迷宮5F CLEAR! - Final Fantasy
By Frederica
at 2013-11-16T09:04
at 2013-11-16T09:04
Table of Contents
http://i.imgur.com/icrGnaF.jpg
經過好幾週的掙扎昨天晚上總算打完5層超開心的XD
箱子開出來的是龍腳跟斧頭OTZ
從上圖很明顯的可以看到 八個人七個職業就是沒有龍
不過我們家的戰士貓娘拿到斧頭還滿開心的樣子XDDD
雖然也是照著半個月前國外人家首殺的打法不是自己拓荒成功
但實在是很開心忍不住來自慢一下(X
底下一些小分享可能有攻略捏請注意
但因為根本算不上攻略所以沒有發成心得
===我是分隔線===
嗯 總之 五層就是一個
殺光補師的頭毛+很多 BUG 的地方
而且還是那種很惡質的CLEAR妨害BUG XD
昨天我們踹到第4次打贏 第3次根本完全就是被BUG卡死
明明已經打過了TWISTER+鳥的部分 TWINTANIA已經開始吐火了
畫面上已經沒有鳥了還會被拘束住不能動的BUG
而且因為硬是沒有鳥所以被抓住的人就一直被拘束著不能動XDDDD
好幾次不是學者就是白魔(我)被抓住=gameover
這種惡質BUG實在是很(ry)
當然不只這個bug 還有FireBall跟Firestorm的時間
明顯的跟通常不同的BUG也不只碰到一次兩次
加上30秒一發的物理重擊出來的時間點也跟平常不同
碰到這些BUG的時候真的只能哭哭大喊YOSHIDAAAAAAAAAAAAAA
最扯的是還碰過全滅回到上面之後
底下還有人在掙扎時往下走結果怪竟然衝出封鎖線(?)跑出來又把我幹掉
完全一整個謎BUG
不過這些都還是比不上最強的敵人:伺服器回線不安定
昨天第2場的時候就出現回線問題
近接(MNK+PLD)兩人突然一起說「好LAG COMBO接不起來」
不知道到底是是太多人在打BAHA才會LAG 伺服器出問題還是怎樣囧
可以確定的是日本那邊也會有這種大LAG的情況就是了
順帶一提自己體感台灣真的還是有一點點點點延遲...
有些時候不瞬間反應真的躲不掉
但像打TITAN的時候看畫面上其他人閃避都還滿有餘裕
也許只是單純的延遲造成他們看起來閃得很慢吧(扶額
除了BUG之外真的就是有沒有習慣而已
習慣了攻擊模式之後以補師的角度來看
本來是一大難關的TWISTER要閃並不難
最大的敵人可能還是MP管理吧
最後整個是CURELA連打的狀態這樣
蛇打完之後的站位還有白跟詩人的默契個人覺得其實滿重要的
像我的MP+食事(茶)=4803
前半加護時間抓得準 MP管理OK的話其實不太需要賢人
跟WOW不太一樣的是FF14的過回復不是好事情
MP的消費實在是太大了 過回復=MP浪費
最後盾的HP掉一個超快的時候MP又剩下不到一千五真的會很緊張XDD
以上是槍鯖小白的五層首殺感想XD
===分隔線
如果台灣有槍鯖的LS/FC打BAHA需要人手
時間上允許的話可以開小小白過去支援XD
小隻目前左側全DL跟古武+1 但裝飾品杯具就是了OTZ
--
Final Fantasy XIV
Gungnir:
Feayadolra Cindeer <<God>>
Viola Crowe
--
Tags:
角色扮演
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