FF14 個人コンボ 小表 - Final Fantasy

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-12-14T04:03

Table of Contents

第一段
第二段
第三段

格鬥士
裏拳
コンカシブブロー ボーナス:ダメージアップ
猿猴九連掌 ボーナス:ダメージアップ
オーラパルス ボーナス:追加効果「スロウ」

当身
闘魂吸魔掌 ボーナス:追加効果MP吸収量アップ
デモリッシュ ボーナス:追加効果「ディスペル」
空鳴拳 ボーナス:ダメージアップ

剣術士
ファストブレード
サベッジブレード ボーナス:ダメージアップ
ゴアブレード ボーナス:追加効果「継続ダメージ」ダメージアップ
フラットブレード ボーナス:敵視アップ

ライオットソード
レイジオブハルオーネ ボーナス:物理命中力アップ

斧術士
ヘヴィスウィング
スカルサンダー ボーナス:敵視アップ

ブルータルスウィング
メイム ボーナス:物理命中力アップ
ゴッズベーン ボーナス:クリティカルヒット確率アップ

シュトルムヴィント
ワールウィンド ボーナス:自身のHPが半分以下の場合、
全TPを消費してダメージアップ

弓術士
ヘヴィショット
レッデンアロー ボーナス:ヘヴィ効果時間延長
ワイドボレー ボーナス:物理命中力アップ
クイックノック ボーナス:ターゲットを単体化して5回攻撃

ピアシングアロー
影縫い ボーナス:バインド効果時間延長
グルームアロー ボーナス:追加効果「暗闇」
ブラッドレッター ボーナス:継続ダメージの効果終了時に大ダメージ。

槍術士
トゥルースラスト
ヘヴィスラスト ボーナス:スタン効果時間延長
足払い ボーナス:追加効果「スタン」
ドゥームスパイク ボーナス:物理命中力アップ

ボーパルスラスト
インパルスドライヴ ボーナス:クリティカルヒット確率アップ
桜華狂咲 ボーナス:クリティカルヒット確率アップ

幻術師
ストーン
ストンラ ボーナス:ターゲットを単体化してダメージアップ

エアロ
エアロラ ボーナス:ターゲットを単体化して魔法命中力アップ

呪術師
サンダー
サンダラ ボーナス:追加効果が発動しない代わりに、
ダメージアップ&リキャストタイム短縮
サンダガ ボーナス:魔法クリティカルダメージアップ

ファイア
ファイラ ボーナス:詠唱時間短縮
ファイガ ボーナス:詠唱時間短縮

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All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2011-12-15T11:25
附帶一提雖然Combo有嚴格的走位限制 不過TP只吃初段的分量
Queena avatar
By Queena
at 2011-12-17T05:14
感覺上比較有用的還是ダメージアップ リティカルアップ
Susan avatar
By Susan
at 2011-12-19T23:06
咒術單體就一直連雷 AE就一直連火 感覺不用走位比較簡單說
Quanna avatar
By Quanna
at 2011-12-24T08:10
不過咒術的魔法Combo看來因為不需走位還是得吃MP
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-12-25T13:52
應該是要拿來衝大最瞬間傷害量用的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-12-29T03:47
COMBO的話有算傷害加成嗎? 我還蠻期待有這功能的...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-01-02T01:13
要看後面的bonus 大部分是傷害提高 不過也有完全變成不同
Cara avatar
By Cara
at 2012-01-02T04:41
性能的Combo 像是サンダラ就變成單純的攻擊魔法

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Sarah avatar
By Sarah
at 2011-12-12T23:05
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