FF14:ARR BETA 3-4測試公告(7/7 17:00結束) - Final Fantasy
By David
at 2013-07-08T21:30
at 2013-07-08T21:30
Table of Contents
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: 我對於FF14副本設定為4人有點疑問
: FF14四人編制1坦1補2DD的副本,比起WOW5人的編制,坦補的需求比重又變的更大
: 這樣的編制不會讓想打隨機副本的DD職業得花相當長的時間排隊嗎?@@
現在的DD排隊就已經比坦補長很多了。
而且因為目前是坦職2補職1的情況,所以只有補幾乎都是瞬排,
連坦都可能要等個一、兩分鐘才進得去。
DD就更不用提了,時段不對的時候,我前幾天半小時都排過。
除非調整人口比例不然這是沒有解的。
我很不認同魔獸世界用獎勵去「鼓勵」坦補多排。
因為這造就了不少「沒獎勵就不排」的坦補,
以及只想速度速度GOGOGO的坦補。
比較根本的解決辦法大概還是把自動組隊的構成變成1坦1補6DD吧。
這樣等於坦補人口立即變三倍!(喂喂喂
--
Sent from my HR-93.
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: 我對於FF14副本設定為4人有點疑問
: FF14四人編制1坦1補2DD的副本,比起WOW5人的編制,坦補的需求比重又變的更大
: 這樣的編制不會讓想打隨機副本的DD職業得花相當長的時間排隊嗎?@@
現在的DD排隊就已經比坦補長很多了。
而且因為目前是坦職2補職1的情況,所以只有補幾乎都是瞬排,
連坦都可能要等個一、兩分鐘才進得去。
DD就更不用提了,時段不對的時候,我前幾天半小時都排過。
除非調整人口比例不然這是沒有解的。
我很不認同魔獸世界用獎勵去「鼓勵」坦補多排。
因為這造就了不少「沒獎勵就不排」的坦補,
以及只想速度速度GOGOGO的坦補。
比較根本的解決辦法大概還是把自動組隊的構成變成1坦1補6DD吧。
這樣等於坦補人口立即變三倍!(喂喂喂
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角色扮演
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at 2013-07-10T23:34
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