FF14:ARR BETA 3-2測試公告 - Final Fantasy

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想閒聊一下
(嗯 我算是FF14的全新玩家吧 11沒碰過 14舊版也沒有玩過 然後我是用PS3玩的)


今天結束的時候升到18 CNJ 幻術士
進度是初期三個副本都打過一次了

不得不說手把介面用起來還蠻順手的 (除了人/怪多的時候選目標之外 <囧)
尤其是做為補師 切換隊友只要用十字鍵的上下就可以了
甚至還可以鎖定一個目標(坦)後 再左或右一下暫時切到怪身上偷打一下
放完目標又自動回到坦身上 不用怕臨時點不到坦

打第一個海港那邊的副本的時候還不會這招
整個過程明明隊友很夠力 但我很怕錯過補人的時機都打很龜

等到突然間發現這技巧之後 簡直是越用越愛

(順便問一下 鎖定一個目標 暫時切別人 之後自動回到先前目標
這功能鍵鼠介面做得到嗎?)


然後 遊戲似乎有某種怪放招的警告機制
地上會出現紅色圈圈

BUT 我發覺蠻多時候我離開紅色圈圈還是有中獎說
有那種原地跳起來再掉下來的那種衝擊傷害 跑遠一點就真的沒事了

但也有看起來是怪拿了個炸彈=> 準備時間 =>丟我芭樂
在我螢幕上看到的是 我跑離他 但他還是向我丟炸彈
換言之 就是我看到的最終炸彈落點不是要丟的時候的紅圈

我不確定是不是網路延遲的關係 (我連美服 日文不行@@")
但除了丟炸彈這種之外
我覺得我的遊玩體驗還算不錯 沒有什麼讓我覺得lag的事情


美術風格很合我的胃口
事實上 就是之前有看原po大大的實況
看到白魔那身套裝 莫名的就覺得這是我心中最棒的白魔裝扮

可能是一點個人偏見吧 許多遊戲裡面布衣就真的全身上下只能是布做的
鎧甲職就真的全身上下都是鐵打的
吉田明彥會給白魔弄點皮靴/皮手套 聖騎還會在鎧甲之外再穿件罩袍之類的東西
不知為何我就是很愛這種風格 :P


升級方面 初始選的幻術跟著主線任務走升得還算蠻順利的
我有再轉劍術跟斧術來玩玩

任務量大減...(主線不可能再打一次 即便換了城市)
我猜系統本身的用意是要用hunt log跟leve quest來補 嗯 應該還有FATE

因為我不是很喜歡只靠打小怪升級 hunt log給的經驗值是很明顯不夠用
而leve quest等我解開之後 還沒試幾次就封測結束了 等下週再來試看看



最後是一點點小問題 也許跟beta比較無關 是FF14本身系統上的

第一個是 PS3版本可以截圖嗎?
想說既然抽中了資格 拍個幾張留念

再來就是裝備 穿一穿過一陣子之後會跳出一個spiritbond或之類的系統訊息
這有什麼用意/作用嗎


以上 雜七雜八的一點小感

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All Comments

Enid avatarEnid2013-06-25
PS3版會有截圖功能,但還沒有開
Steve avatarSteve2013-06-27
哥布林的話~真的是delay的關系~XD 基本上看他投紅圈出來
Elizabeth avatarElizabeth2013-06-29
就要跑出去外邊,一定要提早走不然一定中
Rae avatarRae2013-07-02
其實光fate就很肥了~還有ギルドオーダー加上三國quest
Lydia avatarLydia2013-07-06
個人作完 全海都quest之後到森砂就不太想碰了(眼神死
Megan avatarMegan2013-07-09
spiritbond練滿可以把裝備拆成魔石...不過怎麼拆我也不知道
Necoo avatarNecoo2013-07-11
主線19級就會引導你去轉魔石技術的NPC那邊報到了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-07-14
另外不一定是紅圈才可以閃 很多直線攻擊都可以往旁邊閃過
Ophelia avatarOphelia2013-07-17
玩拳師沒紅圈也得一直閃, 要坦不能坦, 要閃也不怎麼會閃 囧
Hedwig avatarHedwig2013-07-19
不知是ping的關係 技能放完半秒怪血調才扣 gcd有點長...
Hazel avatarHazel2013-07-23
轉職業在哪邊轉啊 到不同的職業工會嘛?
Delia avatarDelia2013-07-28
解完10級職業任務後,去找其他工會的受付
Ethan avatarEthan2013-07-30
這次beta有開進階職業嗎?
Emily avatarEmily2013-07-30
是判定+LAG問題 你看到你的腳色離開圈圈 但伺服器還沒
Dora avatarDora2013-08-01
不過再怎麼LAG也比1.0好吧 1.0的IFRIT地板技預告開始後
的0.5秒沒走就一定會中QQ
Jake avatarJake2013-08-04
以前吉田訪談有說明過因為考慮到伺服器回應一定要有GCD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-08-06
至於為什麼要拉長至2.5秒(WOW1秒)是因為頭身拉長, 角色
motion要做得漂亮也需要較長的時間
George avatarGeorge2013-08-10
另外強化Skill Speed是可以到GCD 2秒以下
Hedwig avatarHedwig2013-08-11
感謝樓上對gcd的解答 一直覺得gcd太長了 一度讓我覺得是在
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-08-15
玩回合制遊戲
George avatarGeorge2013-08-20
過去沒玩過ff系列 ff14的美術實在很棒啊,音效跟音樂也優秀
Margaret avatarMargaret2013-08-24
不過技能類有recast time的不受GCD限制 可以利用空檔用
Ula avatarUla2013-08-28
強化系Ability, 或是玩Monk疾風III有加速15%
Elma avatarElma2013-08-28
另外還有一個理由應該是有一半玩家都是有PAD完 就算有XHB
Rebecca avatarRebecca2013-08-30
像WOW那種彈鋼琴式的回轉技能手應該會斷掉XD
Elma avatarElma2013-09-03
有布料跟鎖子甲合在一起的裝啊!只是純皮、純布料、純板金
Carol avatarCarol2013-09-03
的裝備在遊戲中占有比例比較高這樣而已
Emma avatarEmma2013-09-06
其他職業不用急著練 把你的幻術衝到打完所有國家任務
等級Lv25+解完軍團任務後 其他職業都有提供NPC可以跳級
Joe avatarJoe2013-09-06
可以直接從Lv1跳上Lv15 直接進入可打副本的階段
Ida avatarIda2013-09-10
樓上 正式開始有還有這種服務
?
Anonymous avatarAnonymous2013-09-10
當然是CB測試版限定...正式版大概就是主職業靠任務
拿到陸行鳥後副職業靠參加FATE拉到能進副本的等級
Jacky avatarJacky2013-09-15
沒FATE的時候打打ギルドオーダー
Tracy avatarTracy2013-09-18
或是打討伐手帳的怪物 蠻少會隨手找路邊的怪物練功的
Aaliyah avatarAaliyah2013-09-19
理想還是希望gcd能可以至少到1.5 互動感才會比較有 orz
Lily avatarLily2013-09-19
要1.5秒請努力打裝 這次BETA試過了 裝備+14點=縮短0.03秒
Lucy avatarLucy2013-09-23
聽起來要神裝等級啊 這也牽扯到普攻對dps的比利 要是太低
那高gcd就會產生近戰打帶跑的特異玩法..
Emily avatarEmily2013-09-25
不能接受GCD的話~就放棄吧ff14,去玩別的比較有益身心
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-09-30
什麼 怎麼講一講就有人跑出來放大絕 無法理解啊 ~~~
Sarah avatarSarah2013-10-05
這要說大絕也不太像 因為一堆遊戲也是GCD阿XD
Bennie avatarBennie2013-10-05
其實說真的 真的把GCD縮短第一個受害的絕對是手把玩家
因為手把連打速度還是比不上鍵盤 2.5+裝備縮短已經是妥協
Hardy avatarHardy2013-10-08
為什麼設定在2.5秒,可以去看一下 http://ppt.cc/cgNS
Emily avatarEmily2013-10-10
不要以為吉田沒玩wow…不知道gcd是幾秒…。
George avatarGeorge2013-10-10
個人才覺得奇怪 P/D老早說過gcd定在2.5秒的原因,NA論壇
Liam avatarLiam2013-10-14
lol看不懂日文...
John avatarJohn2013-10-15
也提過~還有人一直在提1.5秒~官網放那裡不去看,莫名奇妙
Hedwig avatarHedwig2013-10-20
上面就已經有解釋過了 我無法理解的是連討論都不行放大絕
不知道在激動什麼 科科
Isla avatarIsla2013-10-23
誰說連討論都不行??? 不知道在激動 科科
Kelly avatarKelly2013-10-25
不知道在激動什麼 科科
Olga avatarOlga2013-10-30
你第一句話就叫人去玩別的遊戲了是要討論甚麼-_-
Regina avatarRegina2013-10-31
打過蠻神戰就會發現實際戰鬥可以GCD一到就連發WS機率之低
Wallis avatarWallis2013-11-02
WOW能那麼短是因為他不綁動畫,動作一半直接可以放下一招
但FF是角色動畫實際要做完動作,所以需要長一點
Anonymous avatarAnonymous2013-11-05
可以說WOW戰鬥角色根本沒看頭就那三、四個萬年動作
FF則是每招都有自己的動作,而且動作完成前不能接其他招
Mason avatarMason2013-11-06
盯動作列玩的人會覺得GCD太長,看角色動作玩的就不會了XD
Edwina avatarEdwina2013-11-09
戰鬥我大都注視敵方和看他的技能條有沒有跑 很少看GCD XD
Valerie avatarValerie2013-11-10
大多看胸跟腿,GCD沒注意
Olga avatarOlga2013-11-11
很想把目標技能條放大,不然常常看パンチラ看到忘我(咦)