FF14 1.XX終結後的Q&A - Final Fantasy

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By Caroline
at 2012-11-12T17:07

Table of Contents

Q1. 現在FINAL FANTASY XIV(以下稱FF14)到底有幾版啊?
怎麼感覺很多人評價都怪怪的??

A1. FF14以大家討論的程度而言大致可分為三版:
一、田中弘道時期(~1.12)

這個是從2010年開始OPEN BETA的版本
由於伺服器面設計不佳,加上很多要素已經無法跟上現在的MMORPG潮流
所以開發團隊在2010年11月進行組織調整
在FF11獲得成功的田中弘道因此下台

目前台灣大部分非付費玩家所討論的FF14印象都還停在這一版

二、吉田直樹時期(1.13~1.23)

從這個版本開始,製作人更換為歐美系MMO起家的吉田直樹.
並針對系統面進行大幅調整
1.13開始到1.17(2011.7)都在進行系統面的調整
從1.18開始正式導入遊戲要素的更新
包含副本地圖、蠻神戰、進階職業系統、地區防衛戰
進階職業專屬武器...等等
關於戰鬥系統的部分,在1.22時完成改革,
主要在於跳脫從FF11開始的LOG主體,轉為現行MMO流行的畫面主體.
(不須再根據LOG文字選擇行動方式)

1.XX版在日本時間2012/11/11 17:00正式宣告終結

三、The Realm Reborn(新生エオルゼア)

    俗稱的2.0版
在SE內部的初版調查報告出來後
判斷現有伺服器及骨幹系統已無法完全改革的情況下
以世界主流MMO的魔獸世界(WoW)和RIFT等大作為效仿及挑戰目標
而在2011年3月正式啟動開發計畫

由於目標是成為世界主流
所以在UI和操作上會很親近現在的MMORPG
如果有現行版本帳號的玩家
到時不須另外付資料片費用,直接下載主程式即可.


Q2. 2.0之後有什麼比較明顯的改變嗎?

A2. 第一個最主要的改變是在使用者介面.
第一印象會感覺偏向WoW的風格,是因為要讓大家快速上手的緣故.
而且從這版開始使用鍵鼠操作會有很明顯的優勢.

第二個是畫面.
從舊版的軟體Shader改為硬體Shader,
所以在保有現有畫面等級的情況下,硬體需求大幅降低.
現在很多網站放的影片多數是用7850等級然後特效全開
(有60fps,而且畫面還有向上調整空間)
而在E3上,有用筆電向媒體展示Mobile 6670等級的畫面,開陰影還有30fps
這數據可以給大家參考參考.

第三個是新職業的加入.
目前已經確定導入召喚系的「巴術」,以及其進階職業「召喚士」


Q3. 我在舊版打到的武器跟道具有哪些可以繼承到2.0?

A3. 在2012/11/1之前所打到的武器道具都可以繼承.
之後你睡覺起來撿到的育成武器是沒辦法繼承的(崩~潰~)


Q4. 2.0版的收費方式確定了嗎?

A4. 目前收費方式已經大致底定,將廢除新角色收費管道,一律改為基本費用.
目前有: 入門─可開8個角色(單伺服器上限1)
費用為12.99美金/30日

標準─可開40個角色(單伺服器上限8)
費用為14.99美金/30日

另外還有傳奇方案,這個是老玩家的回饋方案.
只要在舊版的付費日數累計超過90日都有資格.
將可用9.99美金/30日的費用享有標準方案的創角額度.


Q5. 2.0大概什麼時候上市?

A5. 上市還早~現在還在Alpha呢~
目前官方公布的四個Alpha階段 現在才結束第一階段呢!
而現在最新公布的時間表,預計到明年的1月下旬開始Open Beta
依此推斷大概也要到2月下旬以後才有可能正式營運~

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All Comments

Edith avatar
By Edith
at 2012-11-13T19:27
之前還以為是改版,沒想到是直接推倒重來....這份魄力真是

ff9 陸行鳥

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By Carol
at 2012-11-11T12:46
※ 引述《stenierkfrod (((((((((((()))))))))))andgt;)》之銘言: : 標題: [問題] ff9 陸行鳥 : 時間: Sat Feb 19 20:24:49 2011 : : - ...

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By Annie
at 2012-11-08T23:08
想請教一下版友 請問台灣有哪裡可以買得到這套書嗎 The Sky: the Art of Final Fantasy Boxed Set 最近好像都賣光了 本來預定的也被退款........ 最近好像還價格狂飆 = = - ...

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By Edith
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