FF14 吟遊詩人 - Final Fantasy
By Charlotte
at 2013-10-23T22:09
at 2013-10-23T22:09
Table of Contents
原PO為PS3玩家,主要玩吟遊詩人、白魔導士和戰士。
巴哈四樓 古武器 風娘
伺服器 Bahamut
ID Artist Forestwalker
種族 拉拉廢萌
弓術士→吟遊詩人
Archer→Bard
特色
1. 唯一遠程物理職業
2. LB(Limit Break 極限技)屬於回復役
3. 走位靈活性最高的職業
4. 輔助性質優秀的職業
個人心得
詩人是個靈活性很棒的職業,只要面對怪物,邊走邊打隨便亂跑都可以完整輸出,而
且八人隊伍相當須要詩人的輔助性質-賢人、軍神和魔人之歌,又或者是限定職業才
有的沉默,面對巴哈姆特大迷宮是個非常重要的職業。
因為重要,所以很搶手,好的詩人絕對是固定團非常需要的一員,重要度絕對不輸給
盾役、回復役,而且由於遠程和跑動性質,須要面對的傷害就比近戰職業少,能夠反
應並閃躲技能也不會損失DPS,堪稱是目前最IMBA的職業之一。
裝備
DL(黑光套裝,哲學所換取的套裝)是入門套裝,但不需要全部入手。
頭部、腳部、腰部是較便宜的部位,可以優先選擇。
胸部則是不一定,個人建議第一件AF2(神話套裝)可以優先選擇胸部。
手套和腿部則是沒有非常的必要更換,除非DPS很需要且沒有部位可以提昇。
飾品部分則是隨意更換,如需血量可以考慮優先替換Vit來使用。
我個人是從古城套裝混搭DL頭腰腳,搭配坦飾品和DEX飾品先湊出約36~3800血量用來
面對泰坦,如果團隊火力很需要你,就得考慮純DEX飾品,血量會較危險。
沒有換DL整套的主因是很醜,而且我又沒有那麼多時間打外郭,加上我覺得那很無聊
,打了兩場就膩了,沒有恆心,所以就沒有打出整套。
神話的選擇是AF2胸→AF2腿→武器+1(目前階段)。
很多人一定有疑問:為什麼我沒有先入手武器+1?
我的解答其實很簡單..團隊火力足夠。
由於早就有固定團,所以整個團隊的輸出量一直都是可以掌握的部分,自然在面對各
場合的時候就約略可以知道有沒有辦法打過去了,而且詩人本身又需要唱歌輔助,火
力方面要先打個80%,團隊如果足夠,那麼當然是先從好看的部分先換(被毆)..
呃,不是啦,先從裝備最差的部分去做。
打完巴哈二樓的時候我腿部還是古城腿,所以這個就是我先換AF2腿的原因了,實際上
換上這個腿,相較於古武+1,差距還小,整體素質影響也不低,而且又比較好看(再被
毆)..=3= 總之就是隊伍比較不需要我那一咪咪的DPS啦。
輸出
123狂按。
抱歉,這樣打的話DPS會爆炸低www
而且PS3根本沒有123,按個屁啊 =3=
基本上技能分成兩種
1. GCD技能 這些技能都沒有CD時間,但會吃掉GCD(共用冷卻時間)
Recast Time都是2.5秒,受到技能加速影響
2. 瞬發技能 這些技能都不會影響到GCD,但都有冷卻時間12~120秒
一個重要的重點:
動作結束後才能進行下一個動作。
而GCD技能的動作較長,根據自身的經驗,GCD約跑一半後才能用瞬發技能。
請盡量將每一個瞬發技能「穿插」在GCD技能之中。
有幾個重點:
1. 維持雙DoT-ベノムバイト、ウィンドバイト
2. 優先打出ブラッドレッター
這兩個是相輔相成的,因為DoT有機率重置ブラッドレッター,所以能夠讓這招一直
在CD中是最好的。
3. 維持ストレートショット的BUFF
4. 空檔就打出へヴィショット
這兩個也是彼此影響的,當ストレートショット亮光的時後必定爆擊,請盡量優先打
出去。
大概的循環就是GCD-瞬發-GCD-瞬發,這樣循環,通常只插進一個瞬發技能是因為兩
個以上的瞬發技能動作就會影響到GCD技能的施展,個人只有在爆發期-也就是開招
打怪的時候才會強硬的插進兩個以上的瞬發技能。
到這邊大家應該都能理解,而且早就懂了吧?
最後要附上一點小心得。
其實有三個技能常被遺忘:
1. フレイミングアロー (火焰圈AE 威力35)
2. リペリングショット (後跳射擊 威力80)
3. ブラントアロー (沉默射擊 威力50)
火圈應該是比較不會被忘記使用的,畢竟是AE技能,但後跳和沉默就很多人不知道了
,這兩招同樣是有傷害的瞬發技能,可以穿插在GCD技能裡面。
不過後跳比較危險,因為要進入近戰範圍才可以使用,而且如果走位不好,沒有面對
怪物的話,自動攻擊就不會發動,使用上需要小心。
副職業
格鬥士:Lv12 發勁 不過你還是要練到15啦 =3=
Lv 8 內丹 有時候很好用
槍術士:Lv22 氣合 必學
Lv34 捨身 爆發用,非常建議練一下
詩人的輔助副職算是得天獨厚了,兩個強化技、一個續戰用,都非常實用。
但說是這麼說,我還沒練到捨身..
(OS: 誰叫你跑去玩黑白雙魔)
拉拉詩人
鬼吼鬼叫,讚!
為啥只有拉拉詩人會拼命的亂叫啊..
好幾個禮拜前我還對詩人的輸出很絕望,不過那只是假像,因為剛50爛得可以。
現在走到哪都有風,打巴哈還超級好用,四詩人打巴哈二王的影片看了就可恨。
羨慕
除了LB不能爽爽打而已,真的沒什麼好挑剔了。
--
●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡
18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) ◤
18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) ⊙ ⊙
18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼
18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲
18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ︶█ ) ))..
--
巴哈四樓 古武器 風娘
伺服器 Bahamut
ID Artist Forestwalker
種族 拉拉廢萌
弓術士→吟遊詩人
Archer→Bard
特色
1. 唯一遠程物理職業
2. LB(Limit Break 極限技)屬於回復役
3. 走位靈活性最高的職業
4. 輔助性質優秀的職業
個人心得
詩人是個靈活性很棒的職業,只要面對怪物,邊走邊打隨便亂跑都可以完整輸出,而
且八人隊伍相當須要詩人的輔助性質-賢人、軍神和魔人之歌,又或者是限定職業才
有的沉默,面對巴哈姆特大迷宮是個非常重要的職業。
因為重要,所以很搶手,好的詩人絕對是固定團非常需要的一員,重要度絕對不輸給
盾役、回復役,而且由於遠程和跑動性質,須要面對的傷害就比近戰職業少,能夠反
應並閃躲技能也不會損失DPS,堪稱是目前最IMBA的職業之一。
裝備
DL(黑光套裝,哲學所換取的套裝)是入門套裝,但不需要全部入手。
頭部、腳部、腰部是較便宜的部位,可以優先選擇。
胸部則是不一定,個人建議第一件AF2(神話套裝)可以優先選擇胸部。
手套和腿部則是沒有非常的必要更換,除非DPS很需要且沒有部位可以提昇。
飾品部分則是隨意更換,如需血量可以考慮優先替換Vit來使用。
我個人是從古城套裝混搭DL頭腰腳,搭配坦飾品和DEX飾品先湊出約36~3800血量用來
面對泰坦,如果團隊火力很需要你,就得考慮純DEX飾品,血量會較危險。
沒有換DL整套的主因是很醜,而且我又沒有那麼多時間打外郭,加上我覺得那很無聊
,打了兩場就膩了,沒有恆心,所以就沒有打出整套。
神話的選擇是AF2胸→AF2腿→武器+1(目前階段)。
很多人一定有疑問:為什麼我沒有先入手武器+1?
我的解答其實很簡單..團隊火力足夠。
由於早就有固定團,所以整個團隊的輸出量一直都是可以掌握的部分,自然在面對各
場合的時候就約略可以知道有沒有辦法打過去了,而且詩人本身又需要唱歌輔助,火
力方面要先打個80%,團隊如果足夠,那麼當然是先從好看的部分先換(被毆)..
呃,不是啦,先從裝備最差的部分去做。
打完巴哈二樓的時候我腿部還是古城腿,所以這個就是我先換AF2腿的原因了,實際上
換上這個腿,相較於古武+1,差距還小,整體素質影響也不低,而且又比較好看(再被
毆)..=3= 總之就是隊伍比較不需要我那一咪咪的DPS啦。
輸出
123狂按。
抱歉,這樣打的話DPS會爆炸低www
而且PS3根本沒有123,按個屁啊 =3=
基本上技能分成兩種
1. GCD技能 這些技能都沒有CD時間,但會吃掉GCD(共用冷卻時間)
Recast Time都是2.5秒,受到技能加速影響
2. 瞬發技能 這些技能都不會影響到GCD,但都有冷卻時間12~120秒
一個重要的重點:
動作結束後才能進行下一個動作。
而GCD技能的動作較長,根據自身的經驗,GCD約跑一半後才能用瞬發技能。
請盡量將每一個瞬發技能「穿插」在GCD技能之中。
有幾個重點:
1. 維持雙DoT-ベノムバイト、ウィンドバイト
2. 優先打出ブラッドレッター
這兩個是相輔相成的,因為DoT有機率重置ブラッドレッター,所以能夠讓這招一直
在CD中是最好的。
3. 維持ストレートショット的BUFF
4. 空檔就打出へヴィショット
這兩個也是彼此影響的,當ストレートショット亮光的時後必定爆擊,請盡量優先打
出去。
大概的循環就是GCD-瞬發-GCD-瞬發,這樣循環,通常只插進一個瞬發技能是因為兩
個以上的瞬發技能動作就會影響到GCD技能的施展,個人只有在爆發期-也就是開招
打怪的時候才會強硬的插進兩個以上的瞬發技能。
到這邊大家應該都能理解,而且早就懂了吧?
最後要附上一點小心得。
其實有三個技能常被遺忘:
1. フレイミングアロー (火焰圈AE 威力35)
2. リペリングショット (後跳射擊 威力80)
3. ブラントアロー (沉默射擊 威力50)
火圈應該是比較不會被忘記使用的,畢竟是AE技能,但後跳和沉默就很多人不知道了
,這兩招同樣是有傷害的瞬發技能,可以穿插在GCD技能裡面。
不過後跳比較危險,因為要進入近戰範圍才可以使用,而且如果走位不好,沒有面對
怪物的話,自動攻擊就不會發動,使用上需要小心。
副職業
格鬥士:Lv12 發勁 不過你還是要練到15啦 =3=
Lv 8 內丹 有時候很好用
槍術士:Lv22 氣合 必學
Lv34 捨身 爆發用,非常建議練一下
詩人的輔助副職算是得天獨厚了,兩個強化技、一個續戰用,都非常實用。
但說是這麼說,我還沒練到捨身..
(OS: 誰叫你跑去玩黑白雙魔)
拉拉詩人
鬼吼鬼叫,讚!
為啥只有拉拉詩人會拼命的亂叫啊..
好幾個禮拜前我還對詩人的輸出很絕望,不過那只是假像,因為剛50爛得可以。
現在走到哪都有風,打巴哈還超級好用,四詩人打巴哈二王的影片看了就可恨。
羨慕
除了LB不能爽爽打而已,真的沒什麼好挑剔了。
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●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡
18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) ◤
18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) ⊙ ⊙
18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼
18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲
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角色扮演
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at 2013-10-27T17:06
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