FF13 BREAK值問題 - Final Fantasy
By Linda
at 2011-09-03T14:13
at 2011-09-03T14:13
Table of Contents
難得有人問這種細節的問題XD
破防持續時間計算公式
連鎖持續時間: 連鎖計量表減少到零前所剩下的時間,最多為45秒
ATK攻擊敵人時,連鎖計量表上升值較少,但連鎖持續時間較長
BLA攻擊敵人時,連鎖計量表上升值較大,但連鎖持續時間較短
破防花費時間: 目標從連鎖計量表為0開始,到進入破防狀態所花費的時間
破防持續時間=(連鎖持續時間-破防花費時間)x2,但破防狀態的持續時間最多也是45秒
※ 引述《simon301 (仙草)》之銘言:
: 各位好 小弟目前邁入冥碑跟龍龜地獄
: 目前正在求道坡中混戰
: 之前破劇情因為有小練一下 所以怪都很快打死了沒有什麼感覺
: 但現在在打怪時發現
: 一旦怪物衝破BREAK值時 連鎖技量條的下降速度 似乎會隨某些情況而有所不同
: 有時後BREAK破了之後掉的很快 有時後感覺就是讓你慢慢打
: 同一種怪都會有相同情況
: 請問這是跟什麼有關呢??
--
破防持續時間計算公式
連鎖持續時間: 連鎖計量表減少到零前所剩下的時間,最多為45秒
ATK攻擊敵人時,連鎖計量表上升值較少,但連鎖持續時間較長
BLA攻擊敵人時,連鎖計量表上升值較大,但連鎖持續時間較短
破防花費時間: 目標從連鎖計量表為0開始,到進入破防狀態所花費的時間
破防持續時間=(連鎖持續時間-破防花費時間)x2,但破防狀態的持續時間最多也是45秒
※ 引述《simon301 (仙草)》之銘言:
: 各位好 小弟目前邁入冥碑跟龍龜地獄
: 目前正在求道坡中混戰
: 之前破劇情因為有小練一下 所以怪都很快打死了沒有什麼感覺
: 但現在在打怪時發現
: 一旦怪物衝破BREAK值時 連鎖技量條的下降速度 似乎會隨某些情況而有所不同
: 有時後BREAK破了之後掉的很快 有時後感覺就是讓你慢慢打
: 同一種怪都會有相同情況
: 請問這是跟什麼有關呢??
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Tags:
角色扮演
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