FF13-2 首週銷售量合計 52 萬片~~~~~~~ - PS

Table of Contents

hitsukix:有全部的首周和最後銷售表嗎12/21 23:13
平台 名稱 累計 首周 發售日
本傳
FC ファイナルファンタジーI 52万本 87/12/18
FC ファイナルファンタジーⅡ 76万本 88/12/17
FC ファイナルファンタジーIII 140万本 90/04/27
SFC ファイナルファンタジーIV 144万本 91/07/19
SFC ファイナルファンタジーⅤ 245万本 92/12/06
SFC ファイナルファンタジーⅥ 255万本 94/04/02
PS ファイナルファンタジーVII 3,277,776 2,034,879 97/01/31
PS ファイナルファンタジーVIII 3,501,588 2,504,044 99/02/11
PS ファイナルファンタジーIX 2,707,301 1,954,421 00/07/07
PS2 ファイナルファンタジーX 2,325,215 1,749,737 01/07/19
PS2 ファイナルファンタジーXII 2,322,541 1,840,397 06/03/16
PS2 ファイナルファンタジーX-2 1,960,937 1,472,914 03/03/13
PS3 ファイナルファンタジーXⅢ 1,905,979 1,516,532 09/12/17

外傳
PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 733,248 456,453 10/01/09
PSP ファイナルファンタジー 676,144 503,388 11/10/27
PS2 ファイナルファンタジーX-2 1,960,937 1,472,914 03/03/13


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All Comments

Bethany avatarBethany2011-12-24
有全部的首周和最後銷售表嗎
Zenobia avatarZenobia2011-12-27
推整理
Jack avatarJack2011-12-28
Susan avatarSusan2012-01-01
9比我以為的還要賣
Charlotte avatarCharlotte2012-01-02
9本來就賣的不錯啊
Agatha avatarAgatha2012-01-04
在日本都不斷下滑,只能靠歐美了
Hardy avatarHardy2012-01-08
感謝 希望太六能重製
Una avatarUna2012-01-09
下滑的那些 水準也的確在下降
Edith avatarEdith2012-01-12
大概只有畫質提升而已
FF現在主打華麗CG和美型人物
Heather avatarHeather2012-01-13
就知道7代有多威.... 不但超越前面 還一整個把8代拉上來
Ivy avatarIvy2012-01-15
FFI~FFVIII銷量都在成長
Aaliyah avatarAaliyah2012-01-18
SE應該要檢討為什麼會逐代下降了
玩家的消費力依然很強的
Callum avatarCallum2012-01-20
玩家消費力應該比以前強很多(舊世代+新世代) 但銷量卻↓
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-01-24
就劇情沒梗 鋪陳又爛 角色樣版化= =
Kyle avatarKyle2012-01-26
咦 但我朋友們都說13-2比13好玩很多耶..
Adele avatarAdele2012-01-30
7代在那時候 前無古人 大家都嚇死了 威是應該的!
Hazel avatarHazel2012-02-02
最大的重點是 能與FF系列競爭的作品越來越多 以前FF系列
像托拉斯 現在的FF系列頂多是大盤商等級(咦)
Elizabeth avatarElizabeth2012-02-05
以前聽到FF是大家要搶著玩 現在聽到FF是好奇要耍什麼寶
Enid avatarEnid2012-02-08
跟13比連植物打殭屍都好玩很多...
Daniel avatarDaniel2012-02-12
樓上好過份xddddddddddddd
Jake avatarJake2012-02-16
老實說個人認為TALES系列的遊戲性比FF13好很多 搞不懂為
什麼賣得比FF13還糟= = TALES系列至少戰鬥玩起來有梗太多
了....orz|||
Susan avatarSusan2012-02-19
把海外也拉進來吧 大概就能知道他們為啥都不怕死了 XD
Rachel avatarRachel2012-02-20
名氣阿 大家都跟著買 夠潮
Catherine avatarCatherine2012-02-21
不過我覺得只有劇情和演出糟而已 其他都有水準上
Victoria avatarVictoria2012-02-25
TALES太王道了 前幾作我還有追 後面感覺不出有啥新花樣
Liam avatarLiam2012-02-29
跟其他遊戲比的話
FFXIII的戰鬥系統很有趣
我覺得比TALES好 因為我手殘XDD
Linda avatarLinda2012-03-01
你看那個軌跡系列就知道了....
William avatarWilliam2012-03-05
王道至少也比那嚴格來說不知道到底在鋪陳什麼的劇情好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-03-09
TALES的缺點就是系統不會大變動 缺乏新鮮感
Annie avatarAnnie2012-03-10
X一開始覺得鳥鳥的,但是後面劇情整個拉出高潮~
Zenobia avatarZenobia2012-03-13
就FFXIII的表現來看 寧願用王道劇情也不要搞得莫名其妙XDD
Cara avatarCara2012-03-15
FF13的戰鬥系統是不錯 但那劇情跟人設讓我無法撐下去
Wallis avatarWallis2012-03-19
13的劇情 講真的沒什麼高低起伏 好像一直都在高那邊
Caitlin avatarCaitlin2012-03-24
TALES就鋪陳一套模式在跑 FF13 ....嗯...當作AGE來看好了
FF8和FF10沒有啊
Hedy avatarHedy2012-03-26
打到13章 完全感覺不到最終決戰 跟第一章的節奏差不
多orz 反正都是這樣 然後連個城鎮裡面都一堆怪
Jack avatarJack2012-03-26
ff系列不是幾乎都是搞一堆讓人看不懂的東西嗎
Rebecca avatarRebecca2012-03-28
到下界的時候 風景真的很漂亮,可惜沒什麼劇情了= =
很少有玩到破關還是搞不清楚的狀況吧
Rosalind avatarRosalind2012-04-01
我是七年級老人 只有第二國度讓我有非常想玩的念頭
Linda avatarLinda2012-04-05
FF10相較之下算比較正常點
FF8其實後面也扯的有點遠
Cara avatarCara2012-04-08
TOGF的戰鬥系統就不錯啊 我覺得很有新鮮感XD
Olga avatarOlga2012-04-10
tales只有top toe tod12那時算王道吧 後面越來越好
尤其toa的劇情讓人印象深刻
Madame avatarMadame2012-04-13
自從玩過FFX2和FF12就絕望了 我寧可去把SFC三片再重破
Audriana avatarAudriana2012-04-16
TALES系列明明系統都有在想辦法創新 哪裡不太會變動= =
Jessica avatarJessica2012-04-18
一個RPG沒有城鎮這種讓玩家心靈休息的地方像話嗎...
FF13整段劇情沒怪的地方大概只有遊樂場而已
Jake avatarJake2012-04-20
TOGF也是王道劇情派 但你就整體性來看其實比TOX好=w=
Steve avatarSteve2012-04-24
而且系統一直在變動 只是主軸的即時戰鬥沒變罷了
James avatarJames2012-04-24
我覺得TALES的戰鬥系統就那樣 玩久就膩了
Quintina avatarQuintina2012-04-26
雷姐:這是個混沌且無法休息的世代啊
Thomas avatarThomas2012-04-29
為何有KH BbS ??
Sandy avatarSandy2012-05-02
雖然我很迷TO系列,但劇情真的不錯的也只有TOP和TOA
Sandy avatarSandy2012-05-02
創新的程度 FF比較大 還會改到一堆人不爽
Callum avatarCallum2012-05-07
我反而覺得FF的戰鬥系統變動「太大了」
Anthony avatarAnthony2012-05-07
TALES每代的確是都有變化 但一串吃下來就是會覺得很膩
Belly avatarBelly2012-05-12
其他只是老梗和狗血的程度差異而已
Jacky avatarJacky2012-05-15
TALES的戰鬥系統從TP制跟CC制兩大基礎做變化還蠻成功的啊
FF12系統其實蠻有創意的啊w 雖然個人最愛的是十代的系統
Oliver avatarOliver2012-05-20
FFXII的系統就一堆人吐了
FF從七代以後 系統就每代大改
v13又改像KH了
Ethan avatarEthan2012-05-21
講真的城鎮這東西根本是給玩家休息 有個家的感覺
Xanthe avatarXanthe2012-05-26
不太否認tales系列一路玩下來會有種膩感XD 雖然我很死忠
Ophelia avatarOphelia2012-05-30
要我給分的話 我還是比較喜歡FF
Hazel avatarHazel2012-06-03
tales劇情很難跳脫那套大設定方向 但久久玩一作差不多啦W
Tom avatarTom2012-06-07
現在要FF VS Tales嗎= =
Lucy avatarLucy2012-06-12
系統大改有好有壞 不改被說沒創新 改了又會有人嫌不穩
Hazel avatarHazel2012-06-15
RPG這五年來讓我印象深刻的還是軌跡跟煉金三部曲orz
Andy avatarAndy2012-06-15
RPG 看看上古少女五www
Tracy avatarTracy2012-06-16
@UtsuhoReiuzi 13劇情在逃亡耶
Adele avatarAdele2012-06-20
JRPG會讓人印象深刻的還是靠劇情和人物拉
Heather avatarHeather2012-06-23
FF12戰鬥是一開始讓我霧煞煞,但摸懂之後覺得很棒!
Edith avatarEdith2012-06-24
JRPG要是人設失敗又加上劇情糟糕 那真的就bye了(茶)
7代的節奏感就很棒
Quanna avatarQuanna2012-06-27
嗯 沒錯 FF的人物塑造跟劇情還是大家最重視的
Megan avatarMegan2012-06-30
justicem 6.7也在逃 還不是有城鎮
Lily avatarLily2012-07-01
10代就很重統FF味 13代我覺得就是融合10+12
Ursula avatarUrsula2012-07-05
系列作系統一直不大改很容易膩 像刺客教條第3代真的膩了
Eartha avatarEartha2012-07-10
老梗和狗血真的不是問題,重點還是說故事的能力,最好
例子就是友機的Xenoblade
Ursula avatarUrsula2012-07-14
看看真三六 換個說故事的方式 變化多多www
13我到第三章就決定封印了= =
Eden avatarEden2012-07-18
13代主要還是在演出上面出問題吧 演得亂七八糟....
Una avatarUna2012-07-22
劇情在逃的RPG見多了 沒城鎮休息的還是第一次看到
Ingrid avatarIngrid2012-07-25
相較之下 DQ的表現安定許多 (DQ10除外XD)
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-07-25
13的劇情 前三章不開說明書絕對不知道剛剛在演啥orz
Ursula avatarUrsula2012-07-27
五月你也太快了XDDDDDDDDDDDDDDDD
Hardy avatarHardy2012-07-30
xenoblade不是說玩起來不像JRPG嗎XD
Ingrid avatarIngrid2012-08-02
因為那敘事節奏真的讓我難以玩下去
我一直認為13的腳本邏輯不太好= =
Kelly avatarKelly2012-08-06
我只有玩幾個小時 前面都當TES玩 到處探索接任務XD
Olivia avatarOlivia2012-08-07
XB很棒阿 不過這世代JRPG味道最濃我還是首推TLS....
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-08-08
XB除了戰鬥系統不像,其他全都是最正統的JRPG風格啊
Catherine avatarCatherine2012-08-10
後段的劇情我直接上NICO看一看= =
Charlotte avatarCharlotte2012-08-13
對我來說DQ只到8就結束了..後面的是DQ外傳
Frederic avatarFrederic2012-08-13
個人覺得城鎮休息有沒有怪不是影響成敗的關鍵就是了@@
Heather avatarHeather2012-08-18
現在的RPG說真的走一本道很容易失敗 玩家口味變大了
Belly avatarBelly2012-08-21
他需要一個更好的故事寫手
Kama avatarKama2012-08-25
XB是該製作小組終於第一次完整的把作品做完才推出
Jessica avatarJessica2012-08-28
不是一本道很容易失敗→是要素不夠多容易失去吸引力
Rae avatarRae2012-08-31
FF可能想要挽回日本玩家的心啊 不然一直哈洋去了
Doris avatarDoris2012-09-03
DQ9出在台灣根本不好玩啊Orz
Faithe avatarFaithe2012-09-07
一本道不一定會死 但FF13的一本道也太明顯的誇張XDDD
地圖就直接畫一條路叫你走XDDDD 是怕人家不知道喔XDDD
Cara avatarCara2012-09-11
XG第二片被砍掉大半劇情,XS分成三部曲有點零落,XB終於是
做完整才發售XD
Victoria avatarVictoria2012-09-16
日語+很日式的動作 玩慣美式遊戲的玩家真的會有點不適應
Jack avatarJack2012-09-21
tales劇情都很王道 希望有一天可以跳出來
Dora avatarDora2012-09-25
王道有王道的好處 畢竟也是一種風格 最重要的就是表現
能力 拿漫畫來比喻的話就是分鏡
Charlie avatarCharlie2012-09-26
tales的王道應該就算特色了 下一作總不會變科技風吧www
Daniel avatarDaniel2012-09-27
是遊戲內容太少
完全不耐玩
也沒什麼印象深刻的地方
Genevieve avatarGenevieve2012-09-30
就跟看了一場莫名其妙的電影一樣
除了打龍龜和解冥碑以外就沒了
Elma avatarElma2012-10-04
跟falcom寫軌跡劇本的小組合作吧…雖然有點為時已晚:p
Daph Bay avatarDaph Bay2012-10-05
音樂也是XDD
Daniel avatarDaniel2012-10-08
軌跡太強了~
Olga avatarOlga2012-10-11
對 tales系列我只記得TOP片頭 其他音樂完全沒印象
Ula avatarUla2012-10-11
FFIX很棒啊…雖然很童話風可是劇情中對於生命的探討卻非
常深入…好像跟坂口製作九代時母親不幸去世有影響到…
Ursula avatarUrsula2012-10-14
我希望FF可以再做FFIX那樣的風格…科幻風看就想吐
RPG對我來說劇情最重要的…戰鬥再怎麼刺激都是屁…
Daph Bay avatarDaph Bay2012-10-15
最近玩過讓我很驚豔的RPG 大概就是上古5了..
Heather avatarHeather2012-10-20
喜歡FF9的世界觀 劇情倒是有點忘了
Christine avatarChristine2012-10-20
SE在音樂上有下功夫 大作的Main Theme都讓人很有印象
William avatarWilliam2012-10-22
FFIX最印象深刻的就是偷東西和拿不死鳥之尾秒殺BOSS
Erin avatarErin2012-10-25
ffmuteki9可以試看看TESV XDDD
Yedda avatarYedda2012-10-27
只能說近來美式RPG走得很成功
Poppy avatarPoppy2012-10-29
FF9..就猴男把了公主後最後卻跟魔王搞BL(誤)
Una avatarUna2012-11-02
上古捲軸嗎?
James avatarJames2012-11-04
FF系列的音樂倒是都沒什麼問題,皆在水準之上
James avatarJames2012-11-05
像DARKSOUL 雖然是日製 可是很有美式的味道
Frederica avatarFrederica2012-11-10
也許大家現在比較喜歡自由度高的風格 我是兩者都喜歡就
是了 一個當看故事 一個把自己當勇者
Selena avatarSelena2012-11-14
不過FF12明明曲子獨立聽都很不錯,遊戲中卻沒啥存在感
Carol avatarCarol2012-11-16
大家沒討論到JRPG最強的魔王 POKEMON
完全自成一格
Audriana avatarAudriana2012-11-17
FF9結局VIVI的旁白看到都哭了…
Liam avatarLiam2012-11-21
dq後面也跟pokemon差不多了XD
Frederica avatarFrederica2012-11-23
FF12以後都幾乎是自動戰鬥 只是調整策略而已. 都在看電腦玩
Harry avatarHarry2012-11-26
FF9 看到公主剪短髮 我心都碎了...(雖然短的也是正)
Ethan avatarEthan2012-11-28
我超愛FF9的世界觀
Oliver avatarOliver2012-12-03
Pokemon真的才是大魔王啊XD
Rebecca avatarRebecca2012-12-04
光之四戰士的世界觀應該跟FF9有像吧(沒玩過 不確定)
Adele avatarAdele2012-12-04
九代除了讀取缺點,九代根本是神作…
FF9是致敬之作啊XD 裡面藏了一些1~8代的小設定
Harry avatarHarry2012-12-06
話說我國高中的時候總覺得pm很幼稚 結果大學後玩超瘋
靠kindamark大 你是不是有玩黑白板啊 我好像跟你換過...
Queena avatarQueena2012-12-08
九代很好玩
Ophelia avatarOphelia2012-12-09
要怪日本玩家品味差嗎?評價爆表的Xenoblade銷量也才多少?
Enid avatarEnid2012-12-13
想當初評價很好的大神銷量也.............
Jacob avatarJacob2012-12-16
不知道為什麼耶 大家還是愛FF POKEMON DQ
Jacob avatarJacob2012-12-16
SE社的復活邪神系列怎麼辦?XD
Zenobia avatarZenobia2012-12-19
名氣真的差很多
Irma avatarIrma2012-12-22
畢竟fans的累積量也是影響銷售量很大的...
Kama avatarKama2012-12-25
當初FF8也很多人說是失敗作…我看現在13要取代了…
Daph Bay avatarDaph Bay2012-12-26
FF8除了劇情跟系統其他部分根本是神作啦
Jake avatarJake2012-12-30
一款遊戲的劇情跟系統是核心吧XDDD
Wallis avatarWallis2012-12-31
一山還有一山低
Caitlin avatarCaitlin2013-01-05
除了劇情系統 其他之外的是什麼 主題曲 畫面表現 氣氛?
Rebecca avatarRebecca2013-01-07
Xenoblade就是好在劇情(世界觀)+系統
Poppy avatarPoppy2013-01-07
就演出和說故事技巧啊。同樣的劇本,好萊塢至少能拍出
Jacky avatarJacky2013-01-09
8代的音樂不錯吧?
Elizabeth avatarElizabeth2013-01-11
動作爽片,同劇本台灣可能只能拍出沒深度的動作爛片
Christine avatarChristine2013-01-13
FF8劇情圍繞在愛也沒啥不好,而且結尾有是有梗的,整
Anthony avatarAnthony2013-01-14
體演出跟支線都很棒呀
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-01-14
節奏、運鏡、氣氛、張力,這些統統是劇情演出的重要點
Andy avatarAndy2013-01-16
FF8劇情不差啊,時空梗也玩得頗有意思
Rosalind avatarRosalind2013-01-20
最喜歡九代 到現在都忘不了黑魔導可愛的模樣
Zora avatarZora2013-01-23
13真的對劇情非常無感 編劇可以拖出去直接火掉了
Noah avatarNoah2013-01-23
希望13-2劇情可以回到地球人等級 別再天馬行空發神經了
Elvira avatarElvira2013-01-24
啥神話的設定很囉唆,以前的FF劇情背景都不難懂
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-01-26
我是看別人整理的資料才懂劇情和世界觀= =
Bennie avatarBennie2013-01-31
Tales其實有幾代想打破傳統,不過最後結尾都還是走回老路
Audriana avatarAudriana2013-02-02
FF8對我來說歷代以來是算前幾的 FF9就非常不喜歡
Elma avatarElma2013-02-04
FF8網路上那個謠言end我覺得很有梗
Charlie avatarCharlie2013-02-05
還是覺得FF7是歷代中最棒的
Edwina avatarEdwina2013-02-05
這該不會成為FF7重製的祭品之力吧!!(拖走~~
Edwina avatarEdwina2013-02-09
其實h君問的"最後銷售量"理論上是無法統計的.
只要遊戲還有在出貨,銷售量每天都還是在持續增加.
只是差別在增加的幅度大小.
Robert avatarRobert2013-02-13
至於Tales的戰鬥系統……其實在進入PS2後幾乎每一代都差很
多吧? 只是主要消耗是TP / CC這兩種為主軸而已
Oscar avatarOscar2013-02-14
就像RPG很多都用mp,mana,不能這樣就說幾乎一模一樣吧XDD
Candice avatarCandice2013-02-17
超時空之鑰咧 (敲碗)
Thomas avatarThomas2013-02-20
都沒有人提到5...一次把銷量拉一百萬起來...比七代還威
Selena avatarSelena2013-02-21
當年的FF-VII跟FF-VIII我第一輪就花了上百的小時(一直練功)
才願意去打最後Boss破關xd.
Oliver avatarOliver2013-02-22
也沒有人提到FF-I阿,你們大家注意看它的銷售量,
24年前的初代作品,可以跟現代最新主機的最新作13-2代,
Lily avatarLily2013-02-25
傳說中的Chrono Brake
Una avatarUna2013-02-27
擁有同樣的銷售量.這絕對是前無古人所擁有的紀錄
Una avatarUna2013-03-01
FF8只要等魔法精製這玩意的話基本上都用碾的
Hazel avatarHazel2013-03-01
話說FF9在PS STORE上下載次數好像比七跟八還要多
Rachel avatarRachel2013-03-04
搞不好13-2中文版還可以接近日本首周銷量XDDD
Genevieve avatarGenevieve2013-03-08
等級不太需要鍊 等越高 王等也越高
FF8最不好的地方大概在於抽取系統 是很有特色 ...
Ingrid avatarIngrid2013-03-12
但抽到後面很火大....
Annie avatarAnnie2013-03-12
當年好像有看過錄影,最後全破是7級還是多少? XD
Ina avatarIna2013-03-15
13-2中文版的銷量恐怕連前代台灣銷量都摸不到
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-03-17
而且後期都直接心之終結順秒ˊˇˋ
Charlie avatarCharlie2013-03-20
壓摳玩法每一代都有啦...FF9 都能 LV1+12 小時破關了
Regina avatarRegina2013-03-22
這不一定耶 我去拿日文版時 360版好幾疊預定的XD
Noah avatarNoah2013-03-25
天幻網上的神人說FF9的技能系統可以很巧妙配合BOSS特性
破關…我是沒這麼試就是了XDD
Lauren avatarLauren2013-03-29
FF9的確配很妙,還有陸型鳥挖寶也很刻意可以搭得上 XD
Gilbert avatarGilbert2013-04-01
所以低等+12小時拿石中劍Ⅱ是真的可行的…
連書怪都可以低等打贏QQ
Jessica avatarJessica2013-04-04
陸行鳥就太花時間了XD
Lauren avatarLauren2013-04-08
連 Ozma 都有人 LV1 去打了
Erin avatarErin2013-04-11
希望FF9跟超時空之鑰一樣的模式出iOS版 我想看中文啊
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-04-15
彩球完全就是拼運氣…
Kyle avatarKyle2013-04-20
FF9的畫面很漂亮耶…用PSP玩點圖縮小好精緻QQ
Delia avatarDelia2013-04-22
突然開始討論起懷舊= =
Connor avatarConnor2013-04-23
FF8玩到後面要抽到高等好的魔法很看機率,運氣差的時候,
怎麼抽都拿不到.=_=
Lucy avatarLucy2013-04-25
推錯篇 推到上面去了 我覺得9代很棒的說QAQ
Frederica avatarFrederica2013-04-28
FF9的跳繩就夠壓摳了 我記得我跳了兩天
Doris avatarDoris2013-05-02
Tales還有的特色就是賣角色賣的不錯,就算主線爛角色寫的好
Lucy avatarLucy2013-05-03
一般來說都不會太差,重點就是那些skit啊...
Ingrid avatarIngrid2013-05-07
不錯了 至少贏FF一代(誤)
Valerie avatarValerie2013-05-11
超愛FF9=v= 國外的評價也很高
Leila avatarLeila2013-05-14
近年來JRPG軌跡系列真的是頂點
Leila avatarLeila2013-05-17
可惜PC平台上銷量太差...整個搬到掌機 orz
Ida avatarIda2013-05-19
tales最近是賣衣服
Lily avatarLily2013-05-20
還滿希望中日文賣不到百萬片 加速V13上市
Belly avatarBelly2013-05-24
看了結局捏他後有點熄火是真的,畢竟這個戰鬥系統雖然是13
Tom avatarTom2013-05-27
進化版,但放個大決還要QTE提升威力是怎樣...
Edith avatarEdith2013-05-30
百萬應該有機會吧~XDD
Ivy avatarIvy2013-06-01
玩了那麼多主機,近五年比較有誠意的就只有XENOBLADE了
Ophelia avatarOphelia2013-06-03
TALES系列只剩戰鬥跟衣服,沒辦法產生讓人一次破完的欲望
FF系列玩到12的一半就放棄了,每次都大世界觀狗尾劇情
Ivy avatarIvy2013-06-06
一點沒有當初7~8~9以前要挑最後BOSS的緊張感,人物很遠平板
Caroline avatarCaroline2013-06-10
V13是在玩什麼?
Hedwig avatarHedwig2013-06-11
萬劍訣
Daph Bay avatarDaph Bay2013-06-13
xenoblade其實也沒有作完 巨神左肩整個砍掉了
Doris avatarDoris2013-06-17
不過就算這樣 依舊是近幾年完成度最高的JRPG
Olive avatarOlive2013-06-22
FF13不知道是不是中文化的關係 劇情對話讓我覺得自己的
Genevieve avatarGenevieve2013-06-24
智商被製作人輕視 根本就是幼幼台的萌甚麼碗糕學院的
George avatarGeorge2013-06-25
FFXIII如果能有FFX的劇情深度和水準,應該會是經典之作
只可惜....(嘆)
Leila avatarLeila2013-06-27
近年來最推的JRPG...Persona4算嗎 XDDD
Emily avatarEmily2013-07-02
FF13的視覺表現 已經超越顛峰了 每一個小怪都是藝術品
Ina avatarIna2013-07-03
Xenoblade真的是神作JRPG,誰玩的感想都一樣。
Audriana avatarAudriana2013-07-03
會嗎 我跟我跟我妹都叫他抑鬱神劍=.=
Hedda avatarHedda2013-07-07
所以我看wii版都有種異空間的感覺 老任主機還是本家能玩
Hedda avatarHedda2013-07-08
可是我記得之前GaMavi的評論分數似乎滿不怎樣的,可見
不可能每個人感想都一樣啦
Joseph avatarJoseph2013-07-09
異域神劍唯一的優點就是走路有指標 很方便
George avatarGeorge2013-07-12
就算是神作 也不是人人吃啊 我只覺得還不錯 ...
Brianna avatarBrianna2013-07-16
persona4 也很讚...不過讚在 avg跟牽拌培養的感覺比較重
PERSONA 3 4算是近幾年少數還可以一次吃完的RPG TOX不行
Ursula avatarUrsula2013-07-19
TOX系統確實還滿好玩的 但是主線有點弱跟FF12一樣=.=
Kyle avatarKyle2013-07-24
GaMavi的異域神劍評論本身就有問題 像要玩要練C形手
跟打怪走位的評論 就知道不是評論員不會玩就是故意誤導
Heather avatarHeather2013-07-24
評論本來就是主觀性的東西了 評論又不是絕對
連故意誤導這種話都出來了 你認為是神作 但也有人認為
Kristin avatarKristin2013-07-26
不是啊 評論員將自己的感受講出來也只是讓大家做參考
Rebecca avatarRebecca2013-07-27
Xenoblade純就RPG類型作品主要要素的部份來看 是款很不
錯的作品 但在系統設計部份的確有許多讓初入門者不易上
Thomas avatarThomas2013-07-29
手的缺陷 每個遊戲都不可能是亳無缺陷的 就算是「神作
」 也是有不喜歡它的玩家在
Elizabeth avatarElizabeth2013-07-31
樓上 不喜歡跟主觀評價是無可厚非的 但是若是將沒有的說
Liam avatarLiam2013-08-05
成有 不是不會玩 就是故意的了阿
Gary avatarGary2013-08-05
Xenoblade不是完美的 要挑的話缺點也是一大堆
但是該篇評論說的缺點 剛好就不是那回事
Agnes avatarAgnes2013-08-07
會讓人不會玩或不易上手的系統 就是個缺點啊
Hedwig avatarHedwig2013-08-10
角色模組粗糙 裝備整理不便 副任務NPC位置提示太少都是缺
Frederic avatarFrederic2013-08-11
.........普通的遊玩方式就能玩的 要玩到用C形手
Dinah avatarDinah2013-08-12
結果當初放火的都沒說話 下面戰得很開心 ┐(─_─)┌
Agatha avatarAgatha2013-08-15
TOX雙人合體也讓人玩到卡關(我+某朋友XD) 也是不易上手(?)
Joseph avatarJoseph2013-08-17
不管是JRPG還是美式RPG都不是容易快速上手的遊戲吧 orz
Joseph avatarJoseph2013-08-20
不說話的原因有:1.自知理虧所以不說。2.怕愈描愈黑就不說
Tracy avatarTracy2013-08-24
要拿容易上手這點來講,應該一堆RPG會被打臉 XD
Quanna avatarQuanna2013-08-27
我只是看到所謂的故意誤導才進來的 這句話對人是很嚴重的
指控
Ethan avatarEthan2013-08-31
不是評論員"不會玩"就是"故意誤導" 你的心証可以選前者
若是會玩 還做出那種評論 不是故意的我還真找不到其他詞
Andrew avatarAndrew2013-09-05
所以我說了啊 讓人不會玩的系統 就表示有缺陷啊
Irma avatarIrma2013-09-10
戰鬥有教學 遊戲也有說明書 那只能說評論者太不專業...
Xanthe avatarXanthe2013-09-14
而且XB戰鬥系統真的很簡單 要說會卡 就是第一次要轉倒時
但是該評論挑的點卻不是那邊
Hazel avatarHazel2013-09-17
再說一次XB並不完美 但是要用沒有的缺點來評也太誇張
Irma avatarIrma2013-09-18
XB解支線找人真的很辛苦 玩過TES4以後感受會很深
Jake avatarJake2013-09-18
要是支線也能有方向指引就好了...
Faithe avatarFaithe2013-09-22
天啊 因為神作有說明書所以批評的都是自己弱 這..
Kama avatarKama2013-09-22
老實說我看到你的堅持後 也不知道要回什麼 對於堅持的
人 講再多也沒辦法轉變其立場....
Daniel avatarDaniel2013-09-27
唉 遊戲中也有戰鬥教學啊 我不想戰啥神作不神作
就那篇評論挑的點有問題 就這樣而已
Rachel avatarRachel2013-09-27
格鬥遊戲/打槍槍/SLG..等其實都有教學喔~ 不會玩錯了嗎
Bethany avatarBethany2013-10-01
GaMavi評論真的是很不知所謂,不知道在堅持甚麼他們是對的?
Zanna avatarZanna2013-10-04
不會玩其實沒錯 但是格鬥遊戲用C形手 然後說操控差
打槍槍跟SLG用C形手 然後說操控差 這是遊戲系統的問題嗎?
Audriana avatarAudriana2013-10-06
沒有人說他是對的啊 我是純粹認為用故意誤導四個字很不
恰當罷了
James avatarJames2013-10-08
不可質疑你的神作
Odelette avatarOdelette2013-10-08
評論哪有對不對 只是說誤導有點怪 我玩也是操作卡卡
Regina avatarRegina2013-10-12
我認為你說評論員不專業什麼的是OK的 但帶有指控性的字
詞真的不好
Oscar avatarOscar2013-10-13
光文字和圖片說明可能不夠,學老任直接放影片好了XD
Yuri avatarYuri2013-10-15
所以要從遊戲有說明跟教學所以用C字手是自己的錯嗎 哈
David avatarDavid2013-10-16
這也能吵.....
Gilbert avatarGilbert2013-10-20
potatofat你有玩過XB嗎? 會用C型手玩這遊戲絕對是自己的錯
David avatarDavid2013-10-24
我有玩過 我只能說很類似C手 但是手殘也有手殘的玩法
Ida avatarIda2013-10-26
給他爆 哈哈哈哈
Zora avatarZora2013-10-27
馬胖你壞了...
Blanche avatarBlanche2013-10-30
這次FF13-2的評論我一直很想吐槽一點 就這一點而已
"下雨的場景有做出雨滴附著在鏡頭上的效果,令人驚豔"
Quanna avatarQuanna2013-11-02
雖然XB有不少缺點,他應該還是目前本世代JRPG Meta評分最高的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-11-03
評論員先生/小姐會不會太容易驚艷了XXXDDD
Isabella avatarIsabella2013-11-03
其實近年來的RPG我只推二之國...的音樂..
Donna avatarDonna2013-11-03
ATLUS快點生新作吧~我想聽目黑的音樂=w=
Andrew avatarAndrew2013-11-04
FF13-2看實況女主角到雪地場景還會冷的時候,是有新奇的感
James avatarJames2013-11-08
雨滴附著鏡頭我也覺得還滿值得驚艷的耶
Carol avatarCarol2013-11-09
覺,這個小地方還蠻有趣的,但整體還是不會讓我想玩XD
Dinah avatarDinah2013-11-11
可以出個PATCH把神奇寶貝系統拿掉嗎Q_Q
Sandy avatarSandy2013-11-12
拿掉就更沒有可以玩的東西啦@@
Olga avatarOlga2013-11-16
XB要玩到C型手 也算神操作了...
Yuri avatarYuri2013-11-18
我比較想調教S叔(笑)
Heather avatarHeather2013-11-21
XB我後來都直接用雙截棍玩了,除了開地圖以外都還滿順手的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-11-22
按C轉視角也還好,平常不轉時按住也有助於固定視角不亂飄
Franklin avatarFranklin2013-11-26
ATLUS的RPG缺點也是不少,Persona4跟3比 負面意見變多了
Persona3和4的系統我覺得抓不到重點,我寧願玩真女神轉生XD
Doris avatarDoris2013-11-28
真女神轉生以現在角度來看,作業性太重,獨特系統不易上手
Kama avatarKama2013-12-02
真女神轉生對的到電波就很愛 對不到就BYE...
Lily avatarLily2013-12-06
P4和P3的好評重點還是在人物互動及劇情鋪陳 系統不易上
手這點倒完全認同www
Xanthe avatarXanthe2013-12-09
只有老玩家吃的下 XD 所以賣不好,ATLUS自己也知道,所以改
推Persona系列了 (向新畫風看齊的意味)
Kristin avatarKristin2013-12-09
像葛葉也是啊XDDD
自己是很喜歡葛葉這套作品 我身邊朋友都跟我說揪拍勝
Bennie avatarBennie2013-12-11
ATLUS的遊戲很挑玩家無誤 囧rz
Leila avatarLeila2013-12-15
希望Atlus可以再找村田老師回來做人設或美術=w=
葛葉雷道超煞氣的>///////////<
Hazel avatarHazel2013-12-18
我心目中只有金子一馬才是王道 (?)
Andy avatarAndy2013-12-23
金子一馬的非人設+副島成記的人設  ←讚
Atlus的超執刀系列 我一直在想可以考慮移植到ps3上W
Faithe avatarFaithe2013-12-23
外傳是不是少了DC和CC?
Dinah avatarDinah2013-12-27
超執刀沒有體感或觸控就少一大半樂趣了,應該不會移植 _A_
Kumar avatarKumar2013-12-31
MOVE表示:
應該可以透過MOVE跟PS EYE達到這部份的遊戲需求
Emily avatarEmily2014-01-01
MOVE佔有率相對不高啊XD (像我就是沒入手的
Odelette avatarOdelette2014-01-04
也是啦Q_Q
George avatarGeorge2014-01-04
六人醫師那款也好友趣>/////<
Daniel avatarDaniel2014-01-08
Wii體感和DS觸控佔有率100% !! (無誤) 好了吃飯閃人(?
Connor avatarConnor2014-01-10
www
Lauren avatarLauren2014-01-15
XB躺著也中槍,銷售下跌別來怪本世代JRPG評價最高的XB
Joe avatarJoe2014-01-15
六人醫師超有趣的!!! 有不同種醫生可以玩,很新鮮
劇情也很棒!漫畫風格讚! 內視鏡醫生好萌!!!
David avatarDavid2014-01-17
謝謝你支持我家御前>/////<
Megan avatarMegan2014-01-19
我也很愛雷道 最近都把TOA放置玩這個 戰鬥系統我也很喜歡~
Dorothy avatarDorothy2014-01-21
XB用傳統手把戰鬥操作方法和FF都一樣...
Necoo avatarNecoo2014-01-24
我也用傳統手把玩過XB,但我確定跟FF玩法完全不同,別誤導
Hardy avatarHardy2014-01-27
我收回上面說的誤導,要向 kamener 致歉,對不起 orz
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-01-31
不過「別誤導」前面兩句所說的都是個人玩幾十小時的經驗^^;
Iris avatarIris2014-02-04
FF11.12都一樣.十字鍵是指令.左類比移動.右類比視角
Eartha avatarEartha2014-02-05
XB的視角進入工具箱選單裏選擇反轉就一模一樣.還能調速度
Christine avatarChristine2014-02-07
我FF11玩6.7年引退後玩XB根本就是無縫接軌.單機MMORPG
Liam avatarLiam2014-02-09
基本上...這不是很多遊戲都一樣嗎?
Daniel avatarDaniel2014-02-12
所以批評的點就變得很莫名其妙.完全沒共鳴
Madame avatarMadame2014-02-13
老實說我感覺你好像認為會玩成C字手的都是玩家本身的問題
Edith avatarEdith2014-02-16
C字手算什麼呢,我以前都手腳並用來玩洛克人X...
William avatarWilliam2014-02-16
她會講C字手是因為她搞錯一件事.這遊戲根本不需要刻意閃
Zora avatarZora2014-02-21
XB感覺就是FF11簡化版.不需要再按熱鍵.不需要蹲捕.跑位也
Thomas avatarThomas2014-02-22
不用做到很精準.像FF11一樣要在正後方.XB偏了都還沒關係
James avatarJames2014-02-23
FF11的拉火車.馬拉松打法都能用...XD
Lydia avatarLydia2014-02-26
照你講的 那沒玩FF11的要怎麼辦 XD
Robert avatarRobert2014-03-02
我就是沒玩過FF11結果在XB想跑都不知道怎麼辦就被打死..
Zanna avatarZanna2014-03-06
樓上搞錯重點 FF11 FF12沒有人跳出來罵必須用C型手才能玩
Jacob avatarJacob2014-03-09
可是操作明明一樣的XB卻有人罵 這代表個人的問題比遊戲大...
Jessica avatarJessica2014-03-12
沒玩11的12就不會玩了嗎?
Bennie avatarBennie2014-03-16
←完全沒玩過FF11
Zenobia avatarZenobia2014-03-20
<- 沒玩過11 結果去找朋友玩12也不會玩被打臉
Olive avatarOlive2014-03-25
沒玩過11,12玩起來也沒有卡卡的啊,手把不就那樣按嗎?
Zenobia avatarZenobia2014-03-27
FF12雖然我只玩到中段沒全破 但跟XB是兩種不同的系統也
能拿來比
Megan avatarMegan2014-03-28
FF12是FF11的單機版阿.松野當初很迷FF11的.職業是赤魔
Agatha avatarAgatha2014-03-29
FF12哪個部份跟XB的戰鬥系統操作類似了,恕我無知
Hazel avatarHazel2014-04-03
而且我也真的不知道原來12是11的單機版唷0.0 我真的很無
知Q_Q 感謝k大的解說(筆記)
Ula avatarUla2014-04-06
原來如此 難怪我都跑位錯誤被擊殺 (筆記)
Andy avatarAndy2014-04-08
FF12的戰鬥是指令式的.一樣能在戰鬥中移動跑位轉視點
Jacob avatarJacob2014-04-10
FF12和XB都不能靠跑位躲攻擊,想躲的話就乖乖把素早弄高
Ula avatarUla2014-04-11
原來我用錯誤的方法玩了XB將近一百小時~~~~~~~~
Elvira avatarElvira2014-04-16
演出真的很重要,當初我朋友被FF13的節奏玩到睡了很多次
Hedda avatarHedda2014-04-20
看到有人推薦Wii的XB就跑去玩,看到畫面悽慘食不下嚥
Vanessa avatarVanessa2014-04-23
但玩到破關後他說他了解到遊戲不單單只靠畫面來評斷
Faithe avatarFaithe2014-04-23
被XB的演出感動到流淚數次,還跑去買設定集跟攻略和OST
Gilbert avatarGilbert2014-04-27
想躲攻擊除了靠素早值,也可以用某些技能,或者靠仇恨管理讓
Anthony avatarAnthony2014-04-29
隊友幫你擋,就是不要想要用跑的XD
Charlotte avatarCharlotte2014-05-03
XB我到後期完全是拿山口山的觀念在玩= =
Kumar avatarKumar2014-05-04
我覺得一篇評論本來就只是代表這一個人對這款遊戲的看法,
讀者應該是要透過文中提到的重點自行判斷遊戲適不適合自己
評論提到的缺點如果是自己能接受的可以自己在心中把分數
補回來,而不是去要求每個人的看法都要跟你一致.
Megan avatarMegan2014-05-07
重點是少一百萬有人開始不買單就是爽
Jacob avatarJacob2014-05-08
放心啦~~中文版一出銷量馬上衝破2千萬XD
Ina avatarIna2014-05-11
樓上想太多 FF13中文板賣的比日文少勒
Puput avatarPuput2014-05-15
銷量比較能期待的是歐美方面
Eden avatarEden2014-05-18
樓上認真了
Elma avatarElma2014-05-18
13是敗在一本道跟劇情啊..
Eden avatarEden2014-05-23
異域神兵的評論是當初的轉換試做,又不是正式推出的影片
為何常常被拿來移花接木= =?
Una avatarUna2014-05-25
那是說以後我們想製作這樣的影片 只是一個test 請問有
任何地方可以找到這評論否 QQ ORz
Emily avatarEmily2014-05-29
其實超執刀系列令人映像比較深刻的大概就只有6人的醫師
Andrew avatarAndrew2014-06-02
其他兩作New blood和Z的故事太薄弱 如果沒有對那個玩法
Irma avatarIrma2014-06-06
很有愛大概食不下去 樓上你指的是異域神兵XS還是異域
Bethany avatarBethany2014-06-09
神劍XB 如果是XS的話那評論到是完全沒看過
Vanessa avatarVanessa2014-06-09
抱歉 打錯了 異域神兵是XG XS是異域傳說......
Hedwig avatarHedwig2014-06-10
XenoBlade 抱歉打錯
Mason avatarMason2014-06-14
魯啦啦~管他什麼銷售量,喜歡、快樂玩遊戲為首要
Zanna avatarZanna2014-06-15
拜託不要在這裡討論XB好嗎....
Zora avatarZora2014-06-19
戰鬥系統畢竟不是RPG最重要的賣點阿...是角色的魅力
Ida avatarIda2014-06-22
跟劇情的深淺
Wallis avatarWallis2014-06-23
只有角色魅力跟劇情做成動畫就好了,操作系統才是靈魂阿
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-06-26
當然不是只有角色跟劇情 系統剛前面兩項是相輔相成的阿
Dinah avatarDinah2014-06-27
操作系統如果與世界觀或是劇情設定閣閣不入,那也是白搭
Gary avatarGary2014-06-29
我就不曉得FF13把敵人打到天空這個系統有何意義
Zenobia avatarZenobia2014-07-01
打到天空去可以連擊,而且可以防止怪物的連續攻擊
蠻有用的
Isla avatarIsla2014-07-05
打飛的意義?就是你接combo的開始阿 .....
Andrew avatarAndrew2014-07-09
聽到這種說法 就好像聽到說八神的屑風是廢招一樣
Ophelia avatarOphelia2014-07-14
這我當然知道,都全破了怎麼可能不知道,問題是這個break
Jessica avatarJessica2014-07-16
系統就是戰鬥的主軸,卻跟劇情一點連結也沒有
Jacob avatarJacob2014-07-20
FF3.5職業、FF6~9魔石或召喚、XB未來視 <--融合成功的例子
Carol avatarCarol2014-07-25
看T大的整理FF系列的戰鬥系統也不是每一代都與劇情連結
Margaret avatarMargaret2014-07-29
戰鬥系統的BREAK跟劇情為何一定要連結?
隨便舉其他遊戲的戰鬥系統有跟劇情連結嗎?
Connor avatarConnor2014-07-31
FF的戰鬥系統跟劇情連結是必要的感覺我還是第一次聽到
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-08-03
之前的融合成功根本是硬湊的吧..隨便挑個ff7極限技系統 哪裡
Linda avatarLinda2014-08-04
有關了 ff7是突破天際的遊戲嗎? Tifa是個賭徒所以要有轉盤嗎?
Kama avatarKama2014-08-06
ff7的魔石系統就是跟世界觀很好的結合
Kumar avatarKumar2014-08-10
總之要我看到整場戰鬥的主軸就是把敵人打到老高,然後
Cara avatarCara2014-08-14
隊友一個個輪流跳到半空中砍敵人,我只覺得莫名其妙
Daph Bay avatarDaph Bay2014-08-18
ff13戰鬥每個人的職位跟腳色給人感覺搭配得不錯
Dora avatarDora2014-08-20
而且這是全部戰鬥的重點,從小兵到魔王都是這樣打,無可
Candice avatarCandice2014-08-20
有搭配 = 全部都要有關? 你還沒有說ff7極限技跟劇情有關在哪
Tom avatarTom2014-08-23
ff7戰鬥系統的重心不在極限技.是魔石,回答就是這麼簡單
Annie avatarAnnie2014-08-28
要挑骨頭哪個遊戲沒有骨頭的 ...但也要挑的合理吧...
Lily avatarLily2014-09-01
沒人說全部都要有關,是中心系統,現在FF13是既不合常理又
Adele avatarAdele2014-09-05
那我要說ff13重點是在職位的切換不是在打空中 ...
Jacky avatarJacky2014-09-05
沒有任何解釋,總之FF13的戰鬥我覺得很糟
Joseph avatarJoseph2014-09-09
ff13最大的優點就是他的戰鬥系統 只是為反而反實在讓人苟同
Queena avatarQueena2014-09-14
你切職位為的目的就是可以快點把敵人break
Queena avatarQueena2014-09-16
總之FF13在我認為除了美工,畫面外,其他真的頗無聊
Necoo avatarNecoo2014-09-19
不切職位就是為了不同的目的 BLA只是其中一種職位
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-09-23
好吧...那你還是去用很合理的ff7極限技好了..
Lily avatarLily2014-09-24
極限技還是比"飛高高"合理多了
Jack avatarJack2014-09-28
極限技明顯的不合理吧..飛高高還可以說像mhp3的怪物疲倦那樣
Ophelia avatarOphelia2014-09-30
極限技越被打越厲害 是大家都是M嗎? Tifa是賭徒?
Edwina avatarEdwina2014-10-03
RPG的確不是每一款都有把重點系統和劇情融合,像DQ5我很喜歡
就是因為他融合的很好,劇情重點不是在魔物可是卻又有交代的
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-10-06
很完整,兩者兼顧的很好(DQ FF後面幾代我沒玩過所以不清楚)
Frederic avatarFrederic2014-10-07
FF12 蠻不錯的阿....個人蠻喜歡的