FF13-2 - PS

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※ 引述《Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)》之銘言:
: http://ps3.ign.com/articles/118/1187373p1.html
: 鳥山求:
: 1. 關於Map,不完全是Open World,但也不是一直線
: 2. 根據玩家行動會有不同的過場
: 3. 剛開始就有怪可以抓喔(得意樣
: 4. 和之前可以肉眼看到敵人不同,為了讓玩家保持緊張感,
: 採用隨機遇敵(random encounter)的方式喔 ~>,^ 揪咪
: 第四點是怎樣...(翻桌
: 可我怎麼記得之前看到的gameplay有看到偷襲畫面...?

關於第四點
連結內影片7分22秒開始看 後面還有幾場戰鬥
看起來應該是有視野距離限制?

這是截圖: http://0rz.tw/n3OMn
所以應該還是能偷襲的...
不過這不能說是random encounter吧...

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All Comments

John avatarJohn2011-08-17
random encounter是文中寫的,所以我也有疑問放在文中不是嗎
Xanthe avatarXanthe2011-08-21
我知道 我就是質疑文中的用詞..
Susan avatarSusan2011-08-23
Even though these are classic random encounters they are
done using new visuals that are only possible on an
HD console. 這幾句話非常籠統模糊,根本不知道在講啥...
Kelly avatarKelly2011-08-26
用新的表現手法呈現傳統的 random encounter?
Oliver avatarOliver2011-08-30
應該是 利用HD才能表現出的新手法 來達到不同的隨機遇敵
Donna avatarDonna2011-08-31
結果是米粒大小可視敵人,插AV端子就是隨機遇敵! (?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-09-05
我不是說他翻譯怎樣,而是他想表達的意思根本就很模糊
Erin avatarErin2011-09-06
或許是指敵人不是固定在同樣位置徘徊,而是會隨機改變?
Kristin avatarKristin2011-09-10
例如A地點有A怪物,換地圖又回來時A怪物未必在A地點了?
Aaliyah avatarAaliyah2011-09-14
聽你這樣敘述~讓我想到當年玩LR刷稀有怪的回憶
Andy avatarAndy2011-09-16
是啊XD 隨機遇敵還會有刷稀有怪的樂趣