FF13 的道具系統好沒存在感 - Final Fantasy

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剛把 FF13封印,突然想到 FF13 的道具系統好沒存在感。

商店賣的解異常狀態的道具,不要說沒買過,連用都沒用過。

另外 FF13 有大量的生物、機械素材,更是失敗的設計。

因為改造系統有exp 獎勵倍數的機制,造成大部份生物素材、

機械素材無用化。套公式 買個36個骨頭,就一次將 exp 升到三倍

,搭配精算過的粒子數、反應爐數,一次就升到星星。

所以不管敵人掉的道具,或是路上開的寶箱,只要是這類的道具

,都會覺得很多餘。玩到後期變成只在意可以賣錢的道具。玲瑯滿目

的素材和大部份的飾品的存在都只是為了解成就用而已。大家會覺得

FF13 的道具系統設計上很失敗嗎 ?

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All Comments

Agnes avatarAgnes2015-02-04
失敗的只有道具系統嗎?XDD
Michael avatarMichael2015-02-08
還好,不過我希望能像FF8那樣收集特定的素材作最終武器
Heather avatarHeather2015-02-10
就好,比較有目的性,如果像10代那樣最終武器用小遊戲拿
Bethany avatarBethany2015-02-14
就不用
Elizabeth avatarElizabeth2015-02-18
FF8 我只記得當初為了收集全卡片 反而覺得卡片遊戲比本傳好
玩太多
Lily avatarLily2015-02-18
8代卡片10代水球都比13代好玩啊
Erin avatarErin2015-02-23
也難怪15代ㄧ天到晚給人酸
Jacky avatarJacky2015-02-25
8代的卡片好玩,10代的水球蠻無聊的說..
Zora avatarZora2015-02-27
FF8,9卡片跟FF10水球都好玩
Kama avatarKama2015-03-01
FF13有道具?不是只有ENTER?
Jack avatarJack2015-03-03
懷念卡片可以來玩FF14 快開放了 (誤)
Puput avatarPuput2015-03-05
8的卡片好玩而且實用 9就不是很好玩了
Una avatarUna2015-03-09
忽然覺得我對FF好有愛,我覺得13不錯玩XD