FF13 有用到 motion capture 技術嗎? - Final Fantasy

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我剛剛破完 The Last of Us
深深覺得裡面的人物演技超自然真實,很容易就融入劇情當中
讓我回想到之前玩 FF13 時,破完的感覺是 「這些人演技好差」
很容易玩一玩就出戲
(FF13-2 情況就好很多了,FF13-2 就很容易融入劇情
但是也因為這樣,最後面的結局殺傷力變很大 orz)

後來知道 The Last of Us 用了很多 Motion Capture
配音員除了配音以外,也要演出肢體動作來動態補捉
(演員和遊戲畫面比較) https://www.youtube.com/watch?v=AFnfxzrqqXA

我滿好奇 FF13 系列是否也有用過動態補捉技術?
還是只是靠美術人員去捏人偶捏出這些動作的?

剛剛 Youtube 搜尋了一下 Final Fantasy Motion Capture
還有找到一些有趣的動態補捉記錄

https://www.youtube.com/watch?v=Zr1tcbHmpJc
FF8 Squall 和 Rinoa 跳舞那段是用動態補捉的記錄

https://www.youtube.com/watch?v=S35RuPivHc4
FF8 Zell 第一次登場時的動作

https://www.youtube.com/watch?v=t7nYwfpfFOY
FF15 四個好基友坐車動作

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人口壓力,請交給保險套解決
  不要交給戰爭、墮胎或疾病

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All Comments

Rae avatarRae2016-02-26
說沒有我才不信
Damian avatarDamian2016-03-01
根據wiki 是有的
Belly avatarBelly2016-03-05
怎麼可能沒有
Freda avatarFreda2016-03-07
以前玩秘境一都會看他們幕後花絮 動作捕捉的片段大部
分都看起來很智障
Frederica avatarFrederica2016-03-12
技術很早就有了 只是細緻度不一樣
Damian avatarDamian2016-03-14
要看擬真度的話就看FFXV
Puput avatarPuput2016-03-15
是劇本演出問題,不是動態捕捉技術不好
Doris avatarDoris2016-03-17
是女角問題
Iris avatarIris2016-03-21
覺得是日本文化本來就習慣比較誇張的肢體動作,所以演
Lauren avatarLauren2016-03-23
起戲來就很假
Kristin avatarKristin2016-03-24
有 這報導就有一張是FF13過場動畫時 動態捕捉的照片
http://www.4gamer.net/games/050/G005070/20100314010/
Mary avatarMary2016-03-25
除了低成本以外 動態擷取應該是遊戲製作的主流了吧
Hedy avatarHedy2016-03-28
用手拉反而比較費工又沒效率
Andrew avatarAndrew2016-04-01
用手拉應該是素人沒設備才會這樣幹吧
Noah avatarNoah2016-04-05
其實我應該更正一下,不是全部都美術自己拉,而是先錄
Eartha avatarEartha2016-04-09
下幾個常用動作,再請美術把這些動作搭上對白
而不是配音同時也錄下完整動作的方式
William avatarWilliam2016-04-13
我一直想到瘋電視的獵龍人
Bennie avatarBennie2016-04-14
你說的其實就是一般正常的動態擷取
有含臉部動作+嘴形的是Facial Motion Capture
生還者是兩者都用 但有些遊戲只抓動態不抓臉
Daniel avatarDaniel2016-04-17
FFXIII以人物表情跟嘴型來看 應該也是兩者都用
Ula avatarUla2016-04-19
其實要分辨不難 用動態捕捉的話 人物必定會有一些微動
Quintina avatarQuintina2016-04-20
人體的自然擺動跟細微動作 這些很難用手動拉
Jack avatarJack2016-04-23
臉部的話 看肌肉運動跟眨眼頻率多少分得出來