之前FF系列只玩過8代,讓人印象深刻,
購入PS3當然就會想再接觸這系列,還是中文版的。
FF13畫面與音樂沒什麼好挑的,就是讚!
有時候都會把CG和即時運算的動畫搞混。
而戰鬥系統上手後也很有節奏感,
但是總覺得為了節奏犧牲了一部分微控。
基本上就是輔助部分交給AI,只控制戰術方向(陣行)。
輔助、補血、魔法類幾乎都交給AI操控,自己則是ATK狂按圈就好,
因為物理攻擊是最簡單的指令,不用花太多時間選指令,
畢竟戰鬥節奏快,差那幾秒說不定就會吃大虧。
犧牲這部分微控換來的就是快節奏的戰鬥,整體來說是種爽快的戰鬥模式。
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(下有劇情)
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劇情方面我真的就覺得非常非常之普通...
感覺沒什麼特別之處,帶入感偏低,起伏不夠大。
主角雷姐到後面非常隱薄,反而正太後面好像變成領導者,
一直帶頭說一些狗血的話,接著旁邊的夥伴也很挺正太,
用崇拜的眼神看著他。我知道他是"未來的希望",不過
這樣也太做作了點。
最後結局牙與香草犧牲讓我心揪了一點點,但因為對劇情
沒有很深感觸,心情很快就平復了(大概3分鐘吧..)。
我覺得這部分勉強還可以啦!
這兩位本來就不算是這時代的人,合體變身整救了繭,
最後變成了水晶沉眠。
"等到人類有難的那一天,女神就會再次甦醒飛翔。"
感覺這兩位變成女神了!
話說這兩位的故鄉也沒什麼故事...只有一台機器人就沒了0.0
另外雷姐會不會和正太配成一對啊?我是滿支持的啦!
不要第2部出來雷姐變正太母親就好...囧
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還有我覺得道具武器如果只是要破關,基本上不用特別去研究。
我主攻手牙的武器就第一把打到底,中期改到一顆星就可以破關了。
其他武器挑了一些改一改發現攻擊力還沒第一把強,讓我覺得很疑惑,
所幸就繼續用第一把!配件也只有一個加物裡的改到一顆星。
雷姐也是第一把用到最後面後,換成獅子心一顆星,
香草則是治癒仗LV.1。
希望第2部能出中文版,弄個催淚的劇情吧!
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購入PS3當然就會想再接觸這系列,還是中文版的。
FF13畫面與音樂沒什麼好挑的,就是讚!
有時候都會把CG和即時運算的動畫搞混。
而戰鬥系統上手後也很有節奏感,
但是總覺得為了節奏犧牲了一部分微控。
基本上就是輔助部分交給AI,只控制戰術方向(陣行)。
輔助、補血、魔法類幾乎都交給AI操控,自己則是ATK狂按圈就好,
因為物理攻擊是最簡單的指令,不用花太多時間選指令,
畢竟戰鬥節奏快,差那幾秒說不定就會吃大虧。
犧牲這部分微控換來的就是快節奏的戰鬥,整體來說是種爽快的戰鬥模式。
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劇情方面我真的就覺得非常非常之普通...
感覺沒什麼特別之處,帶入感偏低,起伏不夠大。
主角雷姐到後面非常隱薄,反而正太後面好像變成領導者,
一直帶頭說一些狗血的話,接著旁邊的夥伴也很挺正太,
用崇拜的眼神看著他。我知道他是"未來的希望",不過
這樣也太做作了點。
最後結局牙與香草犧牲讓我心揪了一點點,但因為對劇情
沒有很深感觸,心情很快就平復了(大概3分鐘吧..)。
我覺得這部分勉強還可以啦!
這兩位本來就不算是這時代的人,合體變身整救了繭,
最後變成了水晶沉眠。
"等到人類有難的那一天,女神就會再次甦醒飛翔。"
感覺這兩位變成女神了!
話說這兩位的故鄉也沒什麼故事...只有一台機器人就沒了0.0
另外雷姐會不會和正太配成一對啊?我是滿支持的啦!
不要第2部出來雷姐變正太母親就好...囧
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還有我覺得道具武器如果只是要破關,基本上不用特別去研究。
我主攻手牙的武器就第一把打到底,中期改到一顆星就可以破關了。
其他武器挑了一些改一改發現攻擊力還沒第一把強,讓我覺得很疑惑,
所幸就繼續用第一把!配件也只有一個加物裡的改到一顆星。
雷姐也是第一把用到最後面後,換成獅子心一顆星,
香草則是治癒仗LV.1。
希望第2部能出中文版,弄個催淚的劇情吧!
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