FF12慢了10年的心得 - PS

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話說PS2版我有買,但玩了幾小時候突然發懶,就10年都沒玩。
PS4版衝著有中文化,立刻買。

實際玩到現在,這遊戲真的很強。

近幾年「純」RPG已經幾乎沒有了。美式RPG已經全面動作化。
跟動作遊戲合體,或是跟FPS,TPS合體。

也因為加入動作成份,大多數就是操控主角。配角丟給AI。

現在是2017,排排站互砍這種老玩法,我玩不下去。

FF12就是RPG的下一代進化。

1.原場地開打,不切換畫面。
2.隨時均可切換技能/裝備/人物。沒有分什麼進入戰鬥或是脫離戰鬥。
3.人物可自由走位,會影響戰略。
4.所有人物均可控,龜毛的人可以每個動作都自己下。懶人也可以全部丟給AI。

無動作成份,很適合我這種開槍零分的人。
不知道為什麼13開始反而走回頭路,所以後面我就不玩了。

12是卡在PS2性能,所以場景偏小。改成開放世界。應該就是FF新一代神作。

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哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_19.html
1.馬英九維護台灣主權 6.徐旭東宣佈投資全面離開台灣
2.江宜樺愛護學生 7.連勝文表示我的一生充滿挫折
3.戴盛益建議沒錢跟父母借 8.慈濟善款全面救助窮人,絕無貪污
4.趙籐雄呼籲大家不要炒房 9.劉黎兒宣稱太陽能比核電便宜
5.蔡英文鼓勵勞工放假 10.台灣富人呼籲,證所稅/證交稅打趴經濟,應全面廢除

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All Comments

Andrew avatarAndrew2017-08-02
DQ就真的是排排站戶砍遊戲了
Candice avatarCandice2017-08-05
這款的"設計思維"很先進,真的是太早出了...XD
Kyle avatarKyle2017-08-06
玩到一半 錢好難賺…
Lily avatarLily2017-08-09
PS2玩到刷龜殼就懶了但真的好玩,不過我還是等Steam版
Eden avatarEden2017-08-10
不把語言整合又不一起賣真的很OX
Ophelia avatarOphelia2017-08-12
排排站的RPG好作品可不少,另外FF12當時就是神作了
Faithe avatarFaithe2017-08-17
神作阿 但劇情超短到是.....
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-08-21
這款錢真的難賺,所以不時都得刷個3-5個鑽石手環.....
Christine avatarChristine2017-08-24
當初不算神作吧 劇情沒講完被罵到臭頭欸XDDD
Rachel avatarRachel2017-08-28
當年的硬體負荷不了這遊戲的設計
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-08-31
這款是系統神作 劇情...,不過地圖在PS2時代算很大了
Mary avatarMary2017-09-01
我覺得錢還好 主要是血尿素材和寶箱 前天一次做出向陽
花和正宗錢都還夠用
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-09-05
伊瓦莉斯世界觀超神的啊,就看松野跟吉田後續怎麼在FF14
裡面把這一套世界觀借屍還魂了
Bennie avatarBennie2017-09-08
對我來說他還是排排站(倒
Genevieve avatarGenevieve2017-09-08
P5 FF world都是純RPG壓
Zanna avatarZanna2017-09-11
以當年在PS2上的遊戲性 是真的神作 不過劇情就算了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-09-14
後期錢無處花,衝白金中
Frederica avatarFrederica2017-09-18
希望出新的伊瓦利斯世界觀遊戲 畢竟FF14是olg 想單機呀
Oscar avatarOscar2017-09-18
當時玩覺得召喚獸的方式讓人完全燃不起來
Dora avatarDora2017-09-18
真的,戰鬥系統真的屌,那時相當有印象
Elma avatarElma2017-09-23
當年FF12不管是系統還是劇情都被噴爆,設定AI逛街戰鬥我
Iris avatarIris2017-09-24
是覺得很好玩,有種當初玩RO的感動XD
Yedda avatarYedda2017-09-25
ff12發售時的評價很兩極,媒體game review幾乎是給到近
滿分的評價。但是在玩家部分,有人噴劇情,也有人覺得
當時的創新失去了FF10以來的回合制傳統精神,但不至於
到一律負評就是了
Jessica avatarJessica2017-09-28
當時不管是系統還是劇情都被噴啊,雖然我當時玩得很爽
就是了,回頭來看系統真的是走在時代的前面
Lauren avatarLauren2017-09-29
我現在還是覺得戰鬥很鳥,不過那是我喜好問題
Ula avatarUla2017-10-03
戰鬥實際還是回合制,不過看得出來受一些西方遊戲影響
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-06
當年真的被罵到臭頭...真的
Jacky avatarJacky2017-10-08
很愛戰鬥系統 必殺很鳥就是了XD
Dinah avatarDinah2017-10-10
不就是網遊 哪裡神 ?
Anonymous avatarAnonymous2017-10-14
劇情真的....
Hardy avatarHardy2017-10-17
那個系統就是把柏德之門之類的crpg拿來用吧…
Oliver avatarOliver2017-10-19
世界觀跟設定非常棒,但是劇情一團亂、支線又很拖..
Gary avatarGary2017-10-21
戰鬥不錯 不過召喚獸超廢 不知道這次有沒有變強
Heather avatarHeather2017-10-22
初期賺錢不就靠藥水小王子 XD
然後再來魔石礦坑有一個開關按下去會掉史萊姆(?)的
Lucy avatarLucy2017-10-22
賺錢自動升級的好地點
Charlie avatarCharlie2017-10-23
AI編輯方便,加速機能方便。
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-10-27
神作+1 但當初不知道為什麼被酸很慘
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-10-27
因為改變太大了老玩家心臟負荷不了 XDD
Queena avatarQueena2017-10-28
這次高畫質版的加分很大,可以去看比較影片,整個體驗都
Lucy avatarLucy2017-10-31
不一樣了(雖然劇情還有主角還是一樣路人
Eartha avatarEartha2017-11-03
新配樂一級棒,雖然原本就很好
Rosalind avatarRosalind2017-11-07
P5不就排排站了!
Eden avatarEden2017-11-09
FF12算是充分吸收與回應柏德這類crpg的作品,AI也是直接
把行為樹做成另一種UI形式給玩家去調整,同時保留了過去f
f系統的好
Poppy avatarPoppy2017-11-12
什麼原來角色走位有影響嗎!? 怎麼我的印象是在絕大多數
的戰鬥中角色走位沒有多大意義...
Poppy avatarPoppy2017-11-12
走位有差吧 記得那時都當 FF11玩 有的強怪都靠馬拉松打
法才打贏
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-11-13
只要和怪拉開一定程度的距離 就算有時還是會被打到 但頻
率至少會低很多
Oscar avatarOscar2017-11-17
12是戰術自訂系統很特別 至於能直接開打就還好 那時網遊
一堆就都那樣了啊w
James avatarJames2017-11-17
打基加美修的時候加減有用 一直繞圈圈至少不會馬上被打