FF12 有關稀有怪出現的問題 - Final Fantasy
By Puput
at 2011-09-15T10:35
at 2011-09-15T10:35
Table of Contents
※ 引述《swimkong (我最愛捏麵人)》之銘言:
: 想請教一下各位先進 在FF12中有些稀有怪是以概率出現在場景中
: 假設大砂海的炸彈怪以20%機率出現A場景中
: 如果我進入了A場景 但卻沒有碰到此稀有怪
: 那我跑到B場景後 再回到A 稀有怪有可能出現嗎
: 還是說這20%的機率也是要A->B->C 這種2AC換場景的法則來判定
: 這問題困擾我很久了 希望能給我點意見 感謝
一點個人意見 (ㄟ 算是個人經驗 參考一下)
以掉柳生漆黑那隻炸彈怪來說 以20%出現在天空礦
然後看來的攻略都是說 刷柳生漆黑的話 就一直重複來回連續切換場景
跑一段時間後 再過去看 通常炸彈怪就在那了 1AC就足夠了
然後似乎是有個特性就是一旦pop了 不殺掉的話回來他還是在那 不用重新20%判定
(當然怪死了還是要2AC才會重出現 但進地圖怪不在那只要1AC就可以刷到他出現)
但是FF12有一些稀有怪的出現是 以20%機率取代原本場景的某種小怪出現
個人經驗是 這種的好像就要2AC才會出現
當然也有可能是人品極差 我跑1AC就硬是沒出現
以上
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: 想請教一下各位先進 在FF12中有些稀有怪是以概率出現在場景中
: 假設大砂海的炸彈怪以20%機率出現A場景中
: 如果我進入了A場景 但卻沒有碰到此稀有怪
: 那我跑到B場景後 再回到A 稀有怪有可能出現嗎
: 還是說這20%的機率也是要A->B->C 這種2AC換場景的法則來判定
: 這問題困擾我很久了 希望能給我點意見 感謝
一點個人意見 (ㄟ 算是個人經驗 參考一下)
以掉柳生漆黑那隻炸彈怪來說 以20%出現在天空礦
然後看來的攻略都是說 刷柳生漆黑的話 就一直重複來回連續切換場景
跑一段時間後 再過去看 通常炸彈怪就在那了 1AC就足夠了
然後似乎是有個特性就是一旦pop了 不殺掉的話回來他還是在那 不用重新20%判定
(當然怪死了還是要2AC才會重出現 但進地圖怪不在那只要1AC就可以刷到他出現)
但是FF12有一些稀有怪的出現是 以20%機率取代原本場景的某種小怪出現
個人經驗是 這種的好像就要2AC才會出現
當然也有可能是人品極差 我跑1AC就硬是沒出現
以上
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角色扮演
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