FF12 推薦買嗎 - Steam
By Ina
at 2020-04-26T18:13
at 2020-04-26T18:13
Table of Contents
※ 引述《HAmakers (罽赭麌碯)》之銘言:
: 看到FF12在特價
: 請問他劇情豐富
: 看最近更新重置職業
: 那是幹嘛的阿
這我也想知道 因為我有一個必殺技格點錯了
另外源氏小手沒法從挑戰模式偷渡回本傳 但我又把金閃閃打死就沒救了嗎...?
: 還是他比較像打怪練功遊戲
: 劇情不是主軸
: 玩過的JRPG
: 空之軌跡 FFXV FFVII舊版 FFXIII
: 其他玩過的遊戲
: 巫師3 人中之龍0
: 順便問一下FFXII-2 跟雷光再臨
: 看有人說後面很爛
個人 FFIX X XII~XV皆全成就 回答你一下
XIII-2我覺得做出選擇後 所引導的最終結局其實不差
差的是整個遊戲過程的破碎劇情體驗 還有惡名昭彰要玩家買下一作的廣告(?
雷光歸來中規中矩 劇情/系統都是三部曲普遍認為最好
只是故事比較偏王道向 但姑且給這半失控的三部曲畫下完美的句點
個人這系列評價
https://www.pttweb.cc/bbs/Steam/M.1553592676.A.AFB
接著來聊正題 FFXII
這代的亮點 絕對是戰鬥系統
不但完美繼承了傳統ATB系統 更是比XV更早的無接縫式戰鬥
如果XIII的陣行切換是為了讓玩家沉浸在畫質提升帶來的電影享受
XII的作戰布局就是讓你可以不斷思考 自己寫出一套萬用解的coding流程(?
因此雖然說不會讓人打起來很爽快 但特殊的系統有相當大的研究空間
我寫的戰鬥系統介紹
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4296695
另外同樣為本代特色的職業系統
6個人可以選兩個職業 而黃道12宮共有12種職業 基本上所有職業都能有一名角色擔當
這部分基本上是看你怎麼搭配職業會決定你要怎麼點技能盤
一些考量因素我寫在這
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3881891
基本上看完以上要是你有興趣 那可以考慮買 因為本代其他部分就沒表現那麼亮眼
------------------------------------------------------------------------------
故事部份我覺得我經過新水晶神話的摧殘後 個人評分中規中矩
雖然很多人說爛尾 但我覺得本代應該說是
一開始把劇情畫太大 結果意外的一下就演完了?
不過說實在 從一開始追隨神話到發現自己正在譜寫新歷史的轉變真的很令人興奮!
另外王女在旅程中 一味追尋力量到找到自己的答案 最後邁步前行的心境轉變是一大亮點
會有爛尾說 應該主要來自本作遊玩歷程中 最終BOSS要是你理解劇情後 會顯得十分沒意義
就大家想的都講清楚了 但我們這代要結束還要一個BOSS怎麼辦?
接著只好推派那個一直像個反派的傢伙出來 我一直覺得當這代BOSS真的夠衰小
另外本作地圖宇宙超級無敵非常大 畢竟你玩過FFXV
我想應該能理解明明沒要幹嘛 就是要故意把地圖畫超大的概念
而且大部分的地圖都是沒啥好探索的 甚至還有一個超煩的成就是要你走過每一張地圖
開內建的四倍速作弊我還快走到睡著 你就知道這代有多離譜
最後不得不提一下主角 梵恩
FFXII應該是少數能夠真實體會 在一個JRPG中 當你不是主角 你看的世界長怎樣的遊戲
尤其有個旁邊一天到晚都在喊"你以為我是誰啊~ 我可是主角!" "主角是不會死的!"的夥伴
而我們主角梵恩卻還是隨波逐流 沒有太多精采的劇情
儘管他是唯一能與王女用真意對話的角色 但也就僅僅如此
因此我在玩FFXII的時候 心中一直有一股期待 "等等梵恩有機會秀一波!!"
這個期待在我玩到結局的時候達到最高峰 但當我看完結局時 我失望了
梵恩 我跟你說 FF紛爭真的是巴夫雷爾把位置讓給你的
你真的只是個路人...
好了 以上就大概是我隨便打的介紹 要不要買就自己判斷吧!
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: 看到FF12在特價
: 請問他劇情豐富
: 看最近更新重置職業
: 那是幹嘛的阿
這我也想知道 因為我有一個必殺技格點錯了
另外源氏小手沒法從挑戰模式偷渡回本傳 但我又把金閃閃打死就沒救了嗎...?
: 還是他比較像打怪練功遊戲
: 劇情不是主軸
: 玩過的JRPG
: 空之軌跡 FFXV FFVII舊版 FFXIII
: 其他玩過的遊戲
: 巫師3 人中之龍0
: 順便問一下FFXII-2 跟雷光再臨
: 看有人說後面很爛
個人 FFIX X XII~XV皆全成就 回答你一下
XIII-2我覺得做出選擇後 所引導的最終結局其實不差
差的是整個遊戲過程的破碎劇情體驗 還有惡名昭彰要玩家買下一作的廣告(?
雷光歸來中規中矩 劇情/系統都是三部曲普遍認為最好
只是故事比較偏王道向 但姑且給這半失控的三部曲畫下完美的句點
個人這系列評價
https://www.pttweb.cc/bbs/Steam/M.1553592676.A.AFB
接著來聊正題 FFXII
這代的亮點 絕對是戰鬥系統
不但完美繼承了傳統ATB系統 更是比XV更早的無接縫式戰鬥
如果XIII的陣行切換是為了讓玩家沉浸在畫質提升帶來的電影享受
XII的作戰布局就是讓你可以不斷思考 自己寫出一套萬用解的coding流程(?
因此雖然說不會讓人打起來很爽快 但特殊的系統有相當大的研究空間
我寫的戰鬥系統介紹
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4296695
另外同樣為本代特色的職業系統
6個人可以選兩個職業 而黃道12宮共有12種職業 基本上所有職業都能有一名角色擔當
這部分基本上是看你怎麼搭配職業會決定你要怎麼點技能盤
一些考量因素我寫在這
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3881891
基本上看完以上要是你有興趣 那可以考慮買 因為本代其他部分就沒表現那麼亮眼
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故事部份我覺得我經過新水晶神話的摧殘後 個人評分中規中矩
雖然很多人說爛尾 但我覺得本代應該說是
一開始把劇情畫太大 結果意外的一下就演完了?
不過說實在 從一開始追隨神話到發現自己正在譜寫新歷史的轉變真的很令人興奮!
另外王女在旅程中 一味追尋力量到找到自己的答案 最後邁步前行的心境轉變是一大亮點
會有爛尾說 應該主要來自本作遊玩歷程中 最終BOSS要是你理解劇情後 會顯得十分沒意義
就大家想的都講清楚了 但我們這代要結束還要一個BOSS怎麼辦?
接著只好推派那個一直像個反派的傢伙出來 我一直覺得當這代BOSS真的夠衰小
另外本作地圖宇宙超級無敵非常大 畢竟你玩過FFXV
我想應該能理解明明沒要幹嘛 就是要故意把地圖畫超大的概念
而且大部分的地圖都是沒啥好探索的 甚至還有一個超煩的成就是要你走過每一張地圖
開內建的四倍速作弊我還快走到睡著 你就知道這代有多離譜
最後不得不提一下主角 梵恩
FFXII應該是少數能夠真實體會 在一個JRPG中 當你不是主角 你看的世界長怎樣的遊戲
尤其有個旁邊一天到晚都在喊"你以為我是誰啊~ 我可是主角!" "主角是不會死的!"的夥伴
而我們主角梵恩卻還是隨波逐流 沒有太多精采的劇情
儘管他是唯一能與王女用真意對話的角色 但也就僅僅如此
因此我在玩FFXII的時候 心中一直有一股期待 "等等梵恩有機會秀一波!!"
這個期待在我玩到結局的時候達到最高峰 但當我看完結局時 我失望了
梵恩 我跟你說 FF紛爭真的是巴夫雷爾把位置讓給你的
你真的只是個路人...
好了 以上就大概是我隨便打的介紹 要不要買就自己判斷吧!
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→ strike519:不播簡單一點 版上很多沒安裝的人就沒辦法嘴砲了 04/18 08:28
→ SangoDogKing:二樓就是其中一個04/18 08:30
→ jamesband:狗王最近很好笑喔~~04/18 08:31
→ SangoDogKing:更正 是4F04/18 08:31
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Steam
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at 2020-04-28T17:02
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