※ 引述《guolong (+9吼溜肯)》之銘言:
: ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: https://goo.gl/ytYKfM
: 可以知道團隊一開始野心蠻大的
: 但是做一半急就章推出來
: 讓玩家看到的就是一坨等了十年的屎...
: 當然因為遊戲劇情寫得好變鐵粉的也有
: 這時候就不得不把中文化神主牌P4G拿出來講...
: 知道有出動畫還去找來追
: 後來的P5仍然是水準之上啊!!
: 原汁原味啪啪啪的巫師3更是讓強迫患者瘋掉
: 這不得不說中文化把台灣玩家胃口養刁了
: -----
→ guolong: 其實我還蠻看不起FF6粉的,玩過手機板中文的我並沒有覺得 08/20 16:48
→ guolong: FF6劇情有強到後無來者 08/20 16:49
先破個題,這遊戲你玩IOS版本身就是個錯誤,
向量化完全把這遊戲變成另外一個遊戲,除了怪物變得超美的以外其他
的地方我都覺得很恐怖,買來到現在還是回去玩GBA、SFCXD
FF6的確是沒有強到後無來者
以群像劇來說不及
狂飆騎士(Live A Live)
以投射程度來說不及
勇者鬥惡龍5(Dragon Quest5)
已經協調性來說不及
超時空之鑰(Chrono Trigger)
更不用說一些後代遊戲多了演出以及美式遊戲
但是他在故事上面毫無意外就是贏過其他FF,到現在為止已經出了
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 15了,還是沒有能與其比肩的,
當然大家喜歡的作品都不會相同,基本劇本比較優秀的大概是
FF2、FF4、FF7、FF9,而FF8、F10則是對於故事評價好壞比較多極端的,
好的覺得超神,不好的覺得不好。
FF6強的地方在於整個故事承先啟後做的非常的好,幾乎所有的故事都有連結上,
主人公蒂娜的台詞在每個階段都會有雕琢過,最後世界毀滅時他找到
愛的部份也讓人頗為感動。
你要玩這個遊戲就必須跟著走下去,
你要去送信,你要去INN裡面睡覺,有時候還要多睡幾次才會看見故事的全貌,
有些NPC不時會透漏著角色的背景,時期不同轉變得也很大,以FF來說這是第一次
有這麼大的調整,包括之後的FF也很少做到全NPC調整。
(附帶一提Xenoblade X有,這很瘋狂,每次他們一次大事件上百個村民的對白都重洗)
FF6的角色非常多,而且除了少數角色以外大部分的角色都有把故事好好
的寫出來,並且與主線連結,就算是正常的群像劇,除非長篇動畫或者漫畫,
不然很難達到這一點,即使是現今的遊戲依然沒有。
洛克:
一個害女友失去記憶離開女友的人,女友死後找人藏著他的屍體好好保存,
之後用了壞掉的不死鳥魔石復活他,最後還是失敗了,與女將軍賽力絲有
著淡淡的情愫。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
蒂娜:
一個人類與幻獸的混血兒,從小就被洗腦當成武器,因為初期事件醒來
開始迷茫自己的存在,對世界感到掙扎,不知道是否有愛,有了愛是否會
失去能力,發現原來愛就是力量的泉源。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
艾德加:
為了守護王國與弟弟,即使不想成為國王也拼了命繼承了這個國家,
面對苦難也不退縮,對女孩子非常的溫柔,討厭囉嗦的人,即使是戰後
也是少數沒有喪志的角色,看得出來王子的精神。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
馬修:
RPG最大難題之一「馬修的絕招怎麼尻」,馬修的經典台詞
「不是放棄責任,而是哥哥選擇守護我,我必須擁有更大的力量才能守護哥哥」,
這告訴玩家為什麼他會選擇成為武道家這條路,看見師父時的感動,跟師兄對抗
的堅毅,為了孩子情願被壓死,他就是一個這樣的人。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
影:
因為背叛了好友以及拋下女兒帶著一條狗浪蕩的刺客,
生活始終飄忽不定沒有比錢更重要的東西,
後期你可以看到他的夢境與回憶之中他所掙扎的事物,
先是守護了同伴拖著敵人差點炸死,最後選擇不再逃避而解脫了。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
賽力絲、席德:
本來是王國的女將軍,後來因為不滿王國的作風而背叛,是個
菁英等級的高嶺之花,在歌劇院中表達了像女人的一面而讓
洛克以及薩爾兩人都心動了,對洛克的情愫也一直在釋放,
被洛克誤會時非常的心痛,願意為了守護大家犧牲生命,
最又偷偷放閃,而跟席德的感情就是FF6少數只呈現在字面上的
東西,玩家很難從抓魚以外的事件去捉摸些什麼,席德在中期
進入人性的掙扎的地方也不錯。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
西杰:
浪蕩不羈的長髮賭徒,駕駛著飛船始終想要成為世界最快的男人,
後來隨著推進我們會發現他深埋著的過去,對於那個屬於過去他想要超越的
女子始終無法忘懷,隨著下去墳墓的一步一步,都會演出著他讓人
心痛的過去,最後也因為拯救了蒂娜開心的說「我可是世界最快的男人」。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
嘎嗚:
因為太怪異的關係重小就被拋棄,明明就是個野生兒卻有著善解人意的
一部分,常常會關心著自己的同伴,第一次要加入必須丟肉給他讓他建立
信任感,慢慢的成為同伴,後期會發生父子事件,父親依然覺得嘎嗚是
惡魔的孩子對嘎嗚的傷害更是,殘忍,而嘎嗚只是說了
「爸爸.....有爸爸...活著...幸..福」,讓促成這一切的玩家跟馬修很心痛。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
凱炎:
冬馬的劍客,講話文鄒鄒的,妻子都被下毒害死,他還親眼目送家人上了
那班無法回頭的魔列車,那種感覺除了除了撕心裂肺沒什麼好說的,後期
為了不要讓一個苦等已陣亡的士兵妻失望,始終用著信鴿去撫慰跟他一樣
因為戰爭而失去心愛的人的他人,被發現後還會滿滿的害羞。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
史特拉格斯:
魔導士村莊的殘存者,女兒過世後,女婿又丟了一個孫女給他飼養,
是一個正義的老人,願意去面對世界的敵人,在世界毀滅以為孫女
死後進入了精神崩壞,加入了奇怪的宗教,直到孫女來到後才感動
的恢復的清醒。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
利姆:
對這世界充滿好奇的少女,從頭到尾沒有跟自己的爸爸相認,
爸爸的狗狗卻對他異常的親切,能用畫畫的能力來戰鬥,在世界
毀滅後也用自己的畫畫能力來幫助別人,是一個在故事上著墨比較
少的主角,在結局中跟爺爺比較有互動。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
雷歐將軍:
雖然是帝國軍人卻充滿著正義感,不願意做出下流的事情,
始終在正義與忠誠中間徘徊著,最後被卡夫卡刺殺。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
皇帝:
一個為了得到力量統治世界聰明的野心家,也看得出來他並沒有
因為響得到力量而有所迷失,始終是很明確的在建立目標,即使
幻獸毀滅了自己的王都也在所不惜,但他很清楚知道他響統治世界
卻不想要世界毀滅,與玩家那場晚宴也演出的很棒,
最後被卡夫卡用三鬥神的力量所殺。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
卡夫卡:
一個心中沒有愛有如小丑一般的偏執怪人,講話語氣怪異,做事
沒有底線,誰阻擋他他就殺誰,身邊除了皇帝以外很多人都討厭他,
最後終於得到三鬥神的力量與玩家一較高下,即使到最後都不知道
愛為何物,是一個不令人討厭又充滿悲哀的魔王。
這故事"全部都是演出來的 不是字面敘述"
GOGO、莫谷、雪人:客串角色,但有些地方跟玩家會有互動
這就是FF6與其他FF甚至是其他作品的不同,也為什麼他始終能
被評論為是FF劇情的顛峰,要做一個群像劇很簡單,多塞幾個
角色然後主要角色有演出,配角甚至是主要角色的故事埋在文字
中讓玩家發現就好了,大部分的RPG以及SRPG都是這樣玩的。
而FF6卻脫穎而出的讓玩家可以在不迷失主線故事的情況下又
細細的去品味所有角色的故事、背景以及演出,毫無疑問的在
所有FF6作品中之有他能好好的做到,甚至是連配角以及敵人的
部分他好好好照顧到了,所以他能站在FF劇情的至高點。
不只這樣,在系統上他也是每個角色都充滿特色,不同的特效
與技能,不同的魔石與壓低養成方式都會讓你跟職業系統的FF
有很大的差異,音樂的話更不用說了....
我本身最喜歡的FF不是FF6,但是他到我把FF15打完為止都是
我心中最好的RPG,不知道你為何會看不起FF6粉,但是目前
為止FF6在故事上在FinalFantasy之中的確是無古人也無來者的。
一點心得:p
--
All Comments