FF XI PS2/Xbox 360 2016年3月停止營運 - Final Fantasy

Table of Contents

※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: http://www.famitsu.com/news/201503/19074428.html
: http://gamestalk.net/ff11-2/
: PC版本不受影響,同時會發布最後一部資料片“ヴァナ・ディールの星唄”
: 預計會在今年5月、8月和11月分三段進行更新
: 同時會有一連串的感謝祭活動
幫修正

「ヴァナ・ディールの星唄」嚴格來說不是資料片

而是追加的最終章シナリオ(expansion chapter)

也就是基於既有的模組、區域、加以回收利用,新加上去的章節

就跟石の見る夢、戦慄!モグ祭りの夜、シャントット帝国の陰謀、アビセア 是一樣的

(資料片會出現大量的新模組和區域,追加シナリオ不會)



值得注意的是,這個シナリオ確定是本作的結局了

之後不會再有大規模的更新改版

只會有bug修正、平衡調整等等的不定期更新

2016年3月之後遊戲機版本將停止服務

也可以說這遊戲從2002年撐到現在,可以算是即將正式高掛球衣退休了



而 SE 還打算推出以這遊戲為世界觀的手機遊戲,榨乾這款遊戲的剩餘價值

會是款月費課金 MMORPG

名字叫做 ファイナルファンタジー グランドマスターズ



最後小弟補充一點

這遊戲很多人沒玩過,因為當年入坑的門檻相當地高(相較於現在的 FFXIV)

雖然已經是十幾年的老遊戲

但在當年,絕對是款超級優質的好作品

2003年後橫掃全球的超級MMO大作WOW,毫無疑問是個史上留名的超大作

但個人認為,真要比的話,2002年出的 FFXI 是略勝一籌的作品,雖然名氣小很多

既然官方已經要把這遊戲收起來

為了讓錯過這款遊戲的玩家們(相信有很多1~14代都玩過,獨缺11代的玩家)

小弟架設了 FFXI 的模擬伺服器給大家

單純讓大家補齊、回味這款遊戲,完全不涉及任何金錢營利

(目前模擬的進度是到アトルガンの秘宝)

相關資源在完成一定進度後會釋出給大家,敬請期待

--

All Comments

Lucy avatarLucy2015-03-22
哦哦,期待^^
Susan avatarSusan2015-03-25
FFGM是基本無料,物品課金制
George avatarGeorge2015-03-26
神人給推,受小弟一拜
Margaret avatarMargaret2015-03-30
太好了,覺得感動啊
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-04-01
好心推
Belly avatarBelly2015-04-04
推推,期待中
Dora avatarDora2015-04-09
有開放code讓人架設??
Madame avatarMadame2015-04-12
期待!
Enid avatarEnid2015-04-16
線上RPG語言不通真的衝不下去 未玩過就消失得一代
Una avatarUna2015-04-18
好厲害 先拜一下
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-04-19
推 真的很懷念在vana活的那段日子
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-04-19
大推
Carol avatarCarol2015-04-24
好懷念FF11 這輩子最愛的MMORPG
Selena avatarSelena2015-04-26
FF11跟本是第二人生了 以前下課回家 就開始準備PT!
Hedda avatarHedda2015-04-30
邊吃飯邊等tell...
Bethany avatarBethany2015-04-30
我FF11玩了好幾年 老實說SE不應該捨棄這款olg
Sandy avatarSandy2015-05-01
應該整個遊戲打掉 重新用新引擎新繪圖重製
畢鏡FF11跟FF14 他是EQ類型的遊戲 而不是WOW類型的遊戲
Valerie avatarValerie2015-05-03
FF11跟FF14在客層上有其區別性存在 有remake的空間存在
Quintina avatarQuintina2015-05-06
重製本來有在選項之內,只是松井最後選擇現在的做法
Donna avatarDonna2015-05-07
期待!好猛啊!終於可以玩FF11了XD
Gary avatarGary2015-05-08
好幾年沒玩了,以前玩到荒廢學業,差不多沒大學讀
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-05-12
經典入門句: pt ok?
Lauren avatarLauren2015-05-14
可惜就語言,跟軟體要錢這兩點台灣當時很多人不買單
Robert avatarRobert2015-05-15
假設FF11未來收掉了 那之後FF11會以什麼樣的姿態再現?手遊
的話就算了…
Franklin avatarFranklin2015-05-20
期待啊啊啊啊!
Hamiltion avatarHamiltion2015-05-23
上面說FF14不是WoW型的遊戲我笑了www
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-05-24
1.0可能還可以說是EQ 但是吉田P一開始就說他的2.0就是
日版魔獸世界 看看那個介面還有遊戲方式就知道他想幹嘛w
Lily avatarLily2015-05-25
大推
Rae avatarRae2015-05-28
幹嘛remake 要麻直接出FF16
Ula avatarUla2015-05-30
會從手遊復活阿
已經有新聞了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-05-31
語言方面 我玩FF11好幾年 日語完全沒進步 但英語卻是突
Margaret avatarMargaret2015-06-02
飛猛進 已經進步道可以跟米國人哈拉聊天練肖話的程度
Elizabeth avatarElizabeth2015-06-07
大概 這是跟我完全只接觸北美玩家 跟加入北美公會有關
日本玩家不是我不跟他們接觸 而是他們太封閉 人數也多
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-06-12
自己跟自己國家的人玩就夠了 直接對外國人打槍
Kristin avatarKristin2015-06-13
@shadowth 你要不要去看眼科
Rebecca avatarRebecca2015-06-15
可能我打字沒打好 重打
FF11是EQ類型的遊戲 FF14是WOW類型的遊戲
Candice avatarCandice2015-06-18
看又看了一下 真的沒打好 跟shadowth說聲抱歉 sorry
Hamiltion avatarHamiltion2015-06-21
我所誤打的這段文的原意 可以從我下面的補充提到
"FF11跟FF14在客層上有其區別性存在"
因為 FF11是EQ向 FF14是WOW向 兩種並不同類型 才能區分
Rachel avatarRachel2015-06-24
不同客層
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-06-28
跟shadowth再次致歉 sorry 要去看眼科的是我 lol
Belly avatarBelly2015-06-29
出這麼久還真的沒看過沒碰過,音樂是很好聽...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-07-02
日文從0到N3-N2之間 現在在日本工作 全靠FF11阿wwww
Joseph avatarJoseph2015-07-06
練赤魔和詩人的時候 看到pt OK都很抖 那種團我都上buff
快累死...
Susan avatarSusan2015-07-10
懷念以前在FF11當廢人的日子
George avatarGeorge2015-07-11
大家都覺得很可惜,太多回憶了…不管好壞。
Iris avatarIris2015-07-13
以現在se的情況,dqx和14加手機就可以讓他們吃到撐
Madame avatarMadame2015-07-17
看看ff15,再想新生ff11 se應該沒人沒資源給她了…。
Lucy avatarLucy2015-07-18
好懷念剛拿到鳥走到中央都的日子啊..
Jacky avatarJacky2015-07-22
以前走個路都怕被怪發現 都在玩MGS 不時要上消音 消臭
Zora avatarZora2015-07-25
消音什麼一定要的啊 遠想白魔長大的日子...
Olivia avatarOlivia2015-07-29
推,想當初在11廢了10年,轉換到14新生不到一年就解約
Delia avatarDelia2015-07-30
同樓上.FF11很經典,把FF以往系列的元素如技能魔法與MMO
Gary avatarGary2015-08-01
互動結合得超好如不意打,HP->MP轉換而走出了自己特色,田
Oliver avatarOliver2015-08-04
中不愧是FF和Square社老將
Quintina avatarQuintina2015-08-08
一直覺得FF全制霸的人錯過FF11很可惜,但若太後期才加入
Eartha avatarEartha2015-08-10
的話已失去很多MMO互動的樂趣
Madame avatarMadame2015-08-12
光是出招要combo要有特定的時機這點 就充份地要溝通
Hardy avatarHardy2015-08-13
現在FF14只要會走位不死 就算是拖油瓶也無感
以前你只要一出錯 就覺得很抱歉 連續出錯真的就要土下座
Emily avatarEmily2015-08-16
阿補充一下 我FF14不是指高等副本歐
因為FF11是連你平常組隊練功都要溝通的
Kelly avatarKelly2015-08-19
不過這也是初版FF14被幹到翻的點...應該說大家被WoW洗過
Lydia avatarLydia2015-08-23
之後 很多FF11傳過來的設計會變得非常讓人火大
Liam avatarLiam2015-08-23
例如樓上提到的出招順序 再出版的FF14也有 但不好意思
John avatarJohn2015-08-24
這個設計反而被歐美玩家罵到翻掉...
初版
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-08-25
系統上FF14我覺得還不錯 我不太愛太過wow-like的遊戲
不過FF14初代最幹是server超爛... 整個遊戲像沒優化就
Rae avatarRae2015-08-30
放上來... 歸我當年還買CE版QQ....
Harry avatarHarry2015-08-31
這個就不要講了 初版的介面實在也是不討喜 繼續沿用FF11
Charlie avatarCharlie2015-09-04
要看Log才能知道怪物和其他隊友的行動...這東西不是因為
為了應付PS2效能才生出來的東西嗎 怎麼會繼續用XDDD
Noah avatarNoah2015-09-05
只能說 商業的東西不是曲高和寡就好 終究是要生存賺錢的
不然出來幫初版FF14收尾的吉田也不會說他要把FF14改成
Isabella avatarIsabella2015-09-10
日版魔獸世界... 雖然FF11一堆死士在靠北 但是反而比以
前的FF11受歡迎(就財報和遊玩人數來看)
Lauren avatarLauren2015-09-13
FF11當年玩到差點大學被當掉 lol. 然後龍騎永遠沒人組
John avatarJohn2015-09-18
FF14當初預購兩套,一套CE版.玩20天就刪遊戲.夠爛
Valerie avatarValerie2015-09-22
1.0初版
Kyle avatarKyle2015-09-24
現在玩遊戲的主力客群 遊戲習慣和我們以前差很多了...
Rae avatarRae2015-09-26
出個副本要求做點功課 好像是很嚴格的leader一樣
現在都不想練坦職當leader了
Lydia avatarLydia2015-09-30
期待
Genevieve avatarGenevieve2015-09-30
先做功課一定要的啊 不然跳繩GAME是很殘酷的(無誤
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-10-03
每次出高等副本團 少補一下 少一個Buff 走位錯誤 沒補到
Susan avatarSusan2015-10-05
盲箭就準備滅團....巴哈姆特迷宮T2就是在說你啦(亂指
Margaret avatarMargaret2015-10-08
明明打巴哈大迷宮 都會死到讓玩家戲稱FF14是
すみませんonline 刻意把他剔除掉然後說FF14的拖油瓶讓
人無感 藉此來突顯FF11的好 這樣不是很奇怪嗎
Margaret avatarMargaret2015-10-11
這就是FF14的問題阿 除了大型副本外 沒什麼好組隊溝通的
Candice avatarCandice2015-10-15
你的質疑 真點出了FF11和FF14的差異 我是2個都有玩才下
如此結論的
Regina avatarRegina2015-10-18
你有看到我有強調FF11是平時一般組隊也要溝通嗎?
Oscar avatarOscar2015-10-20
因為難所以才需要溝通不是? 吉田一開始就是說想創造個
OLG新手也能輕鬆遊玩的環境 要是連一般副本那麼難 還要
溝通才能過關的話 只是讓人玩得更累而已 耗心力的副本
Michael avatarMichael2015-10-23
有巴哈就夠了
Catherine avatarCatherine2015-10-27
溝通是MMORPG的樂趣所在呀 無腦出一般團才造就高等團
有時會組到完全沒有play skill可言的高等新手玩家
Zanna avatarZanna2015-10-31
我比較懶 不想打個副本還要花個近10分鐘在討論戰術
Donna avatarDonna2015-11-02
就像我先前說的 喜歡溝通的人可以去打巴哈 一般副本就不
Irma avatarIrma2015-11-04
用去花這麼多精力 可以自由選擇很好啊 再說遇到雷也是
OLG的樂趣之一啊 (誤)
Hedy avatarHedy2015-11-06
懷念廢人CAMP F龍的年代^^"
Yuri avatarYuri2015-11-09
WOW基本上也是EQ-like的遊戲-_-
Isla avatarIsla2015-11-11
WoW也算是啊 但是WoW能做出跟EQ很明顯的差異
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-11-13
最大的差異是在升級過程中不用強制組隊 光這點就差很多
Odelette avatarOdelette2015-11-15
BZ抄歸抄 但是他懂得把這些東西化為自己有的東西
Ida avatarIda2015-11-17
所以才會形成所謂的WoW-Like MMORPG
Eden avatarEden2015-11-19
回頭看FF14 吉田其實也沒有做什麼 他只是把FF14從EQ
Agatha avatarAgatha2015-11-20
變成套上FF皮的WoW 就足夠做出銷售成績上的差距
這不是說EQ架構很差 只是說時代在變 思想也要變
Caitlin avatarCaitlin2015-11-23
況且以市場現實來講 很少人會去注意發源者是誰
Jessica avatarJessica2015-11-28
做出自己特色並發揚光大的才是活下來的唯一條件