FE曉之女神 美版與日版的不同 - 任天堂

By Enid
at 2007-11-07T21:26
at 2007-11-07T21:26
Table of Contents
※ [本文轉錄自 Wii 看板]
作者: Luigi00001 (Luigi) 看板: Wii
標題: [閒聊] FE曉之女神 美版與日版的不同
時間: Wed Nov 7 19:28:56 2007
美版叫Fire Emblem Radiant Dawn
於11/5發售
會對這個有興趣的人應該比較少
再說想玩此遊戲的人應該都是買日版的了@@
不過還是說一下我找到一些關於本作美版與日版不同之處的部份情報
1.支援16:9,這對老美是絕對必要的XD 日版沒支援
2.難度變成了EASY/NORAML/HARD三等級
如果比照前作蒼炎模式,難度應該是比日版低的,而且沒了日版的MANIAC
3.在EASY與NORMAL的難度之下,可以在戰場使用S/L大法XD
算是親切過了頭的設計? 但HARD還是不行
4.人類角色部份,上級職LV20+100經驗照樣能轉成最上級職,並非一定要使用道具
雖然是降低了難度,但似乎增加了養成角色的樂趣?
對這遊戲的美版有興趣的人可以參考一下就是@@
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作者: Luigi00001 (Luigi) 看板: Wii
標題: [閒聊] FE曉之女神 美版與日版的不同
時間: Wed Nov 7 19:28:56 2007
美版叫Fire Emblem Radiant Dawn
於11/5發售
會對這個有興趣的人應該比較少
再說想玩此遊戲的人應該都是買日版的了@@
不過還是說一下我找到一些關於本作美版與日版不同之處的部份情報
1.支援16:9,這對老美是絕對必要的XD 日版沒支援
2.難度變成了EASY/NORAML/HARD三等級
如果比照前作蒼炎模式,難度應該是比日版低的,而且沒了日版的MANIAC
3.在EASY與NORMAL的難度之下,可以在戰場使用S/L大法XD
算是親切過了頭的設計? 但HARD還是不行
4.人類角色部份,上級職LV20+100經驗照樣能轉成最上級職,並非一定要使用道具
雖然是降低了難度,但似乎增加了養成角色的樂趣?
對這遊戲的美版有興趣的人可以參考一下就是@@
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