FEif 最初的爭議到底該不該分片(劇透) - NDS

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-09-30T18:13

Table of Contents

※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言:
: 這次分成三片是有必要的
: 同時有賣三片+合成一片,最有名的例子應該是SRW IMPACT
: 玩家反應通常是:
: 1.拆三片只玩前面一兩代
: 2.合一片話數太長,打不完
: 簡單來說,拆賣要負擔銷售量遞減問題
: 合賣要負擔高開發成本+話數過長狀況
這個是連續的劇情啊XD
不過這例子可以告訴我們,遊戲內容不要做太長XD

: IS社這次選擇同時賣前兩片,第三片稍後補上
: 以商業面來看其實是很大膽,卻又合理的嘗試
: 1.一般分歧劇情,大概是2/3左右切換,這次是開場就切了
: 2.這次是平行世界,而非連貫劇情
: 3.現在開發成本比以前還高
: 4.高難度會嚇跑新玩家
: 所以按照劇情、難度,分成三片來賣
正確來說是分成兩片來賣XD
畢竟INVISIBLE KINGDOM是不單售的,算是純DLC付費下載要素
: 以這次主題來說是必要的,又能降低買賣方成本
: 很多玩家沒法三片通關,是正常的
: 製作人當初這樣弄,也是希望玩家各取所需
: 以系統面來看,這三片策略很成功
: 三路線難度、玩法各有特色
: 地圖也有相當程度差異
: 甚至單一路線裡,三種難度的敵人配置又不一樣
: 真要誇大來說,其實是九款遊戲也不為過
嗯,對
上一篇我忘了想到這次刻意分雙版本最重要的一點,那就是難易度
白夜大體是沿襲上一作覺醒的衝鋒萬歲XD
但暗夜就大不同,沒有遭遇戰能玩還只是小事,可怕的地方在於除了敵人參數面外,
這次製作群還更進一步針對敵人的配置以及技能下手,再加上暗夜的關卡多半有機關,
讓玩家徹底感受到製作群滿滿的惡意

即便難度等級相同,在不同的版本間呈現的難度也完全不是同一個水準。
最高難度的Lunatic模式下,白夜還不會給玩家太大的困難
但暗夜就完全不是開玩笑,就算是系列作的老手,照樣會被打臉打到下巴都掉下來XD。
要舉個例子比擬的話...
白夜後盤主角單挑馬克斯=>大概像在打曉之女神的漆黑騎士
暗夜後盤主角面對龍馬 =>大概像在打蒼炎軌跡的漆黑騎士
...有玩過上述兩個舊作的人就能明白我想表達的意思XDDDD
前者擺明是故意放給玩家過關的,後者...主角沒被秒殺就不錯了,
還好龍馬在第42回合才會主動攻擊。

又,透魔...敵人強度仍只有白夜差不多或稍微以上水準。
就像大師您曾說的一樣,透魔在系統難易度層面就只是加了些機關的白夜。


問題來了,既然要以難易度取向來分雙版本賣...就不應該以劇情內容不同來分。
因為這會造成得罪特定喜好族群的情況。XD

可能有些玩家被封面騙進來(?)選擇了暗夜王國,
結果被裡面的鬼難度頓時雙腿一軟,跪了下去...(喂),從此卻步。XD

: 但會被質疑為何拆三片,最大問題還是在劇情
: if精華根本在選要跟哪個大哥走XD
: 在那之前劇情很棒,後面只能說每況愈下
: 起頭和大架構OK,但暗夜皇族外人物刻劃不足,劇情太跳TONE
: (咦,好像閃靈二人組我也給一樣評價?)
: 造成三片劇情簡單來說就是:
: 腦軍師與盲信主角,帶領溺愛家族的鬼打牆
: 完全浪費掉當初拆成三片的可玩性
: 簡單分析if劇情問題如下:
: 1.腳本家不是加賀,這次複雜劇情大綱,更凸顯腳本的薄弱
: 2.阿水過度領導劇情,讓身為玩家化身的主角很影薄
勇者都是被動的,必須要有他人作為引子去推方可驅使其行動。
就像林克一樣(?),對素未謀面的公主說自己是勇者一事深信不疑(??

神威這個「勇者」感覺上也是沒什麼行動力,
所以才需要境遇跟其相似的阿水這個角色,當作推促其行動的引子。XD
: 3.相較暗夜,白夜皇族刻劃不足,造成玩家較難引起共鳴
把拓海放哪去了??
所有王族角色描述的最多的就是拓海吧。XD
拓海是一個內心充滿矛盾的角色,起源在於比不上親哥哥龍馬的劣等感
簡單的說,拓海就是日陰者

來引用大亂鬥X的名言(?):
上校:「就是個只能活在陰影下的人」
SNAKE:「話別說得那麼難聽不行嗎?」
上校:「你太天真啦,SNAKE!沒有能勝過哥哥弟弟!!

畢竟拓海也是一般人,要像路易吉那樣的境界實在太強人所難=w=
所以才會有如此的反骨心,而他內心的黑暗面正好也成了被利用的對象。

不過白夜側的王族除了拓海以外刻劃就比較薄弱了些。
: 4.劇情龐大,25話太短了,演出變成阿水特快車
歷代FE大概都是這種長度,要說的話覺醒那才叫坐磁浮列車XD
平定全大陸=>征服西大陸=>拯救全世界!!=w=
: 5.反派敘述太弱,根本是一群神經病
: 看看哈丁、阿爾維斯、小黑,有魅力的魔王,才能襯托出主角
if有馬克斯啊!!wwwwwwwwwww(無誤?

老實說,像馬克斯這樣的角色,在以往的FE一定是當反派的料。XD
馬克斯從人物個性、外型、甚至使用的武器...等一整個完全就是FE反派的氣息!
只是if這一作比較特別,所以就...
想當初放出的PV,製作群還沒說要出雙版本的時候,
魯蛇小弟我看了的心得:「馬克斯這個角色應該是重要的反派對手角」這樣XDDD

嘛,整個暗夜王族(除了艾莉潔外)都刻意畫得很反派風,應該是故意的?XD
看到暗夜王家群的角色圖,魯蛇我直覺聯想到的是...薩比家wwwww
全家人看起來活像惡魔黨一類的邪惡組織成員,然實際上不是這樣就是了:D

: 真正商業操作的,其實是三合一限定版
: 飢餓行銷讓多少老玩家買不到啊XD
: 結論:別找樹林桑了XD
: 根本是劇本界的TONY
近期IntSyS比較喜歡找委外腳本家一起合作。
那下次應該找誰?XD



而且說起來...由於雙版本兩邊剛好是互相對立的關係。
使得追加下載的INVISIBLE KNGDOM...誰來當反派啊啊啊啊啊~~~

進入透魔王國後敵役一整個慘到不行,這比無限屍兵的拉昆市覺醒更加慘不忍睹
就像魔裝機神最終回F一樣,尾盤我方有慘絕人寰的七大超兵器大會師,
只好搞出進擊的巨人之戲碼...


--
歡迎光臨PTT Mario板<(_ _)>
戰略高手 G_SportAct Mario

--
Tags: NDS

All Comments

Charlie avatar
By Charlie
at 2015-10-04T18:17
遊戲內容很長有一個最好的例子 FF6 但時代是DLC商法
Steve avatar
By Steve
at 2015-10-05T06:29
XD 幹嘛拿大亂鬥婊自己
Liam avatar
By Liam
at 2015-10-08T15:14
透魔篇後期就打2個娘1個爹還有爺爺阿 另一個爹大爆死XD
Callum avatar
By Callum
at 2015-10-09T22:07
原來Takumi也是L大的化身!!
Michael avatar
By Michael
at 2015-10-11T13:16
FF6不太一樣,系統單一,而且開發費不比今日
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-10-13T22:11
FF6最深刻的不就監禁緊身衣女將軍...(毆)(拖走)
Gary avatar
By Gary
at 2015-10-14T21:13
開發費不比今日是哪裡得來的資訊?
Lily avatar
By Lily
at 2015-10-15T04:27
暗夜感覺像簡單一點的776 776要凹命中和移動暗夜不吃凹
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-10-19T08:43
這幾年開發費大漲不是新聞吧...
Damian avatar
By Damian
at 2015-10-23T05:32
時空背景不同 老遊戲並不代表當時好開發好嗎?你說這幾
年開發費大漲可以明確說說是哪款遊戲哪個平台開發費大
漲嗎?
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-10-26T04:02
全部啊,這幾年硬體進步,哪篇新聞沒說開發費上升的?
Lily avatar
By Lily
at 2015-10-29T12:17
你討厭if分賣就討厭,但不要看到正面意見就想戰
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-11-03T03:17
講穿了,就是三部曲同時發售而已,沒啥好騙錢的
Dora avatar
By Dora
at 2015-11-07T21:24
只是劇情爛,所以三部曲分得很沒感覺,只剩系統面
Elma avatar
By Elma
at 2015-11-11T05:19
敵人配置關卡全部都不一樣,我倒想問為啥您覺得三片只有稍
微修改?
Noah avatar
By Noah
at 2015-11-14T08:11
其實覺得暗夜比較好玩的多誒 雖然不能一直練很煩 劇情
也比白夜稍微合理些
稍微歐
George avatar
By George
at 2015-11-15T13:24
如果覺得暗夜起手太難 可以善用網路拜訪對戰 一切就變的
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-11-19T01:15
很簡單 但如果你抱著這樣"就不算原汁原味" 就別用了
Michael avatar
By Michael
at 2015-11-22T06:20
6章後就可以先去免費學技能或拿魔符角色 如果有買那三個
輔助DLC就更簡單了
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-11-25T21:36
我覺得劇情問題比較大的就那個王座的問題 其他BUG較少
Joe avatar
By Joe
at 2015-11-30T05:31
我打起來感覺是拆兩片就好 白黑各自免費送透魔剛好
Carol avatar
By Carol
at 2015-12-01T10:49
白夜看黑妹__髒話都罵出來了 XD ←先玩黑很有感情了
Megan avatar
By Megan
at 2015-12-02T06:23
分開來玩真的會好點(?) 但還是覺得那邊為便當而便當...
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-12-05T09:53
開發費十級跳大漲不是最近幾年的事情,而是快十年前的
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-12-05T17:59
事情了。而且是家機上的狀況,而非掌機。PS2/GC/XBox世
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-12-10T10:11
代轉到Xbox360/PS3世代,平均成本從200多萬美元飛升到
Elma avatar
By Elma
at 2015-12-14T02:28
2000多萬美元。(Wii除外。)
Una avatar
By Una
at 2015-12-15T00:45
相較之下Xbox360/PS3世代到現在PS4/XB1幾乎沒有漲太多
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-12-15T22:06
,因為整個遊戲市場規模在上個世代就封頂後往回縮了。
William avatar
By William
at 2015-12-18T05:46
我是覺得那邊看起來就算暗妹完全沒出來也沒差就是...
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-12-18T23:19
相較於花栗鼠的死會感傷 妹暗劇情處理會想問候娘親XD
Jack avatar
By Jack
at 2015-12-19T17:01
主角:我只是來砍臭臭泥的~不要擋路呀!(砍)(戳戳)(毆)
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-12-22T16:50
我不是大神……。3DS模糊的說是家機上上世代的繪圖性能
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-12-27T04:37
吧。像是路易吉洋樓2也可看出模組的精緻度甚至不如GC上
Liam avatar
By Liam
at 2015-12-29T19:57
的初代。3DS遊戲開發費比DS時代增加不少應該是必然吧,
但比起家機遊戲自上世代以來的天價開發費已經算低了。
Elma avatar
By Elma
at 2016-01-01T02:49
^吧
Doris avatar
By Doris
at 2016-01-04T14:35
為便當而便當+1 況且照設定跳出來防禦不是該無傷嗎ww
Susan avatar
By Susan
at 2016-01-07T20:57
3DS性能發售時推論大概是GC,實際上最高成品也類似鬼屋
Erin avatar
By Erin
at 2016-01-09T09:24
另外對FE這種傳統遊戲,最大挑戰是脫離2D,像機戰還在苦
Edith avatar
By Edith
at 2016-01-14T05:19
FE因為加賀脫離停擺,到GC蒼炎才建模出來
William avatar
By William
at 2016-01-16T17:37
另外,成本之外別忘了市場,FE還差點要冷凍起來
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-01-19T10:16
你講的那些都不太算是問題...誰都知道發便當能有效激
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-01-19T19:35
起情緒 所以其實在設計劇情時就得對便當更謹慎 FEIF
Jack avatar
By Jack
at 2016-01-20T22:40
裡其他處也發了大大小小的便當 但就暗妹跟自焚兩個最
讓人覺得不解 如果編劇只是為求張力去發而沒考慮到故
Jake avatar
By Jake
at 2016-01-24T18:03
事上有沒有必要 其實也只會讓人覺得編劇沒招 想做高
潮又做不出來 只好用最簡單發便當的方式去做
Doris avatar
By Doris
at 2016-01-25T09:18
而且因為擋刀死真的很沒梗 前幾章才一個花栗鼠玩過
有種連死法都懶得想的感覺
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-01-28T06:41
最有作戰本錢的忠心部下兼好友還刻意不帶也是不解…
Emma avatar
By Emma
at 2016-01-28T15:16
難道是怕妹妹死了馬克頭被直接捏爆嗎?XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-01-30T03:58
因為是單挑啊 這關的單挑沒有任何方式可以打擾XD 就像
曉之女神艾克跟漆黑騎士也是單挑
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-02-01T19:56
這便當的用意是給主角為何能一騎討贏馬老大的理由
Ina avatar
By Ina
at 2016-02-04T09:30
自焚那邊就像暗夜線龍馬切腹自殺差不多
Edith avatar
By Edith
at 2016-02-07T21:39
好故事不是有給理由就好 而是要給一個"好的"理由啊XD
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-02-10T08:40
我從頭到尾都沒說這是好理由啊XD 我覺得龍馬切腹才是
Elma avatar
By Elma
at 2016-02-14T02:03
最犬死的XD 相較下馬老大的退場好了一點?
Ina avatar
By Ina
at 2016-02-17T16:21
小黑和艾克鋪陳了那麼久,不能比阿
Delia avatar
By Delia
at 2016-02-22T07:18
是說 龍馬自捅挺不意外就是,進城氣氛看起來就覺得會了
Delia avatar
By Delia
at 2016-02-26T00:32
可是本來爭議的就是這死得很沒誠意(便當丟得隨便)啊w
Damian avatar
By Damian
at 2016-03-01T23:06
覺得兩側其實最後的大哥都可以不用死... 張力沒抬起來

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Donna avatar
By Donna
at 2015-09-30T14:43
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