很高興回歸到以戰略為主的遊戲方式,跟覺醒一樣有大地圖跟遭遇戰,紋章士系統可以讓
老玩家回味過去的主角。
本身都有透過遭遇戰練等,目前攻略到沙漠階段並沒有覺得有難度。
再來講這代最複雜的系統了「指環」,除了紋章士還有隨機「抽卡」的能力加成指環,上
場的角色有戴有保祐。
紋章士的房間、據點之類的感覺很多餘,用選單就能搞定的事硬要要讓你花時間跑,武器
道具屋更妙據點有出擊畫面也有,製作團隊是不是累了,還是懶得想了乾脆風花雪月照抄
,不得不說回據點撿拾是最拖戲的環節。
這代的劇情帶入感很強,會讓人ㄧ直想玩下去,完全洗刷掉風花雪月談戀愛博好感度的惡
評。
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老玩家回味過去的主角。
本身都有透過遭遇戰練等,目前攻略到沙漠階段並沒有覺得有難度。
再來講這代最複雜的系統了「指環」,除了紋章士還有隨機「抽卡」的能力加成指環,上
場的角色有戴有保祐。
紋章士的房間、據點之類的感覺很多餘,用選單就能搞定的事硬要要讓你花時間跑,武器
道具屋更妙據點有出擊畫面也有,製作團隊是不是累了,還是懶得想了乾脆風花雪月照抄
,不得不說回據點撿拾是最拖戲的環節。
這代的劇情帶入感很強,會讓人ㄧ直想玩下去,完全洗刷掉風花雪月談戀愛博好感度的惡
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