FE C89商業攤盛況 - Switch

By Zora
at 2016-01-05T21:35
at 2016-01-05T21:35
Table of Contents
→ sendicmimic: 另外回eri板友,馬魯斯也變成會社資產(受歡迎)了嗎? 12/29 12:30
http://www.amazon.co.jp/dp/B015W7DB92/
http://www.amazon.co.jp/dp/B012VL7CTM/
卡王
http://www.amazon.co.jp/dp/B015LN5UH8/
http://www.amazon.co.jp/dp/B015LTF2K2/
對啦,馬爾斯人氣不夠,輸給上面這位
FE0是不到一年的TCG,以FE角色為賣點
人氣急速上升中
甚至到了能去C89擺商業攤的地步
下面是巴哈版友分享的新聞
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00553&snA=3495&tnum=7
(其中包括之前被炒作的覺醒OST)
以下引文
FE0攤位的人潮似乎比想像多,
才開始不久就一直把Player Box的單次可購買數量下調,看來是很熱門XD
第一、二天徽章都賣得很快,幾乎都在中午之前賣光...
由於沒有保留第三天的份,所以第三天就根本沒得賣了XD
桌墊跟Player Box套組也賣得很好,雖然沒有徽章那種恐怖速度,但仍然是天天快速完售
...
看看上面第三天的照片,後面那堆根本讓人流口水...
兩本畫冊則是前兩天都沒有看到說今日份額完售的訊息,
但今天也分別也在十二點點跟兩點(日本時間)賣完了。
至此,C89的所有FE0商品都完售了...(好可怕)
此外,還有各種Cross over
PXZ2
https://www.youtube.com/watch?v=MwdpPfzzcfA
被某人視為糞作的#FE
https://www.youtube.com/watch?v=KdrPI7R7kXA
成句
なくはないです。
恭喜FE走出Wii時期低潮,官方"覺醒" XD
--
這是對照用的,某人很尊重人之-FE沒人氣腦補世界
#1MWJQbjC
→ sendicmimic: 因為FE的角色本身就沒人氣,讓Persona獨自走還比較好 12/29 08:38
劈頭第一句~好尊重FE迷喔~
→ sendicmimic: 像我個人很喜歡玩FE,但馬魯斯艾克等人,毫無吸引力 12/29 11:17
→ sendicmimic: Persona和女神轉生一樣,就是一大堆神魔有趣, 12/29 11:19
→ sendicmimic: 你現在把那堆神魔換成FE的角色,有加到啥分嗎? 12/29 11:19
→ sendicmimic: 何況在這裡爭FE的角色人氣是有啥意義嗎? 沒吸引力阿 12/29 12:12
→ sendicmimic: 所以我才會說讓Persona獨走會比較好,硬加FE毫無用處 12/29 12:13
--
遊戲王
#1MW_2eLM
推 sendicmimic: 就連XBX首周也才8萬多阿,任天堂自己出貨也才12萬 12/31 02:25
→ sendicmimic: 反正老任N64開始家機上RPG 幾乎都放生 12/31 02:26
→ sendicmimic: 王牌薩爾達HD新作沒趕上主機發售實在虧很大 12/31 02:28
→ sendicmimic: 看起來覺得差的路過~ 01/03 20:18
路過好幾次囉
→ sendicmimic: 沒有鞭阿,這款打從一開始FEx女神名稱就非常奇怪了 01/03 20:38
→ sendicmimic: 真不知道企劃是哪來的自信拿塊神主牌就以為賣得了銀 01/03 20:40
你不是說FE沒人氣?神主牌?
→ sendicmimic: 這遊戲賣得不好一部分原因就是要歸咎於借用FE要素 01/04 16:28
有價崩遊戲叫逆轉X雷頓,兩邊都高人氣喔~而且也不是作不好
→ sendicmimic: 沒錯這遊戲並不是粗製濫造,但是做遊戲不是用心就行 01/04 16:29
→ sendicmimic: JRPG難賣? 當年TOS就能讓玩家連主機一起敗 01/04 16:31
→ sendicmimic: XBX也讓我連主機一起敗,雖然XBX有缺點但他能吸引人 01/04 16:32
sendicmimic:就連XBX首周也才8萬多阿
...我看不懂你說啥
→ sendicmimic: 現在是有人說銷量好等於好遊戲了是嗎? 01/04 18:54
(現在是在說銷量差也不見得是爛遊戲,上面這句只有你自己講)
→ sendicmimic: 看起來差就足夠讓人止步不買了,還要玩過? 01/04 18:55
(原來沒玩過~)
→ sendicmimic: 講加入FE造成失敗不行,搞一言堂會比較好喔? 01/04 18:57
→ sendicmimic: 個人就是不喜歡加入FE那些難看的背後靈,所以不買 01/04 19:01
恩,一言堂
sendicmimic:不管啦,FE角色就是沒人氣
→ sendicmimic: 這可是版友自豪的訪談所說的,足見任設這邊企劃問題 01/04 20:43
訪談只是要跟你解釋製作動機,引以為豪?
那你除了腦補還有甚麼?
→ sendicmimic: 阿就覺得3D模組(FE這邊的)一整個沒格調,是要怎麼玩? 01/04 20:45
→ sendicmimic: 連買都沒意願好嗎? 我不想WiiU繼續卡塵但也買不下去 01/04 20:46
真心話
推 sendicmimic: 早就講過是指FE角色的人氣,不是銷量,又要扯? 01/05 16:02
→ sendicmimic: 哇靠,看起來模組差還要玩過再下評價阿? 01/05 16:04
→ sendicmimic: 一直在企劃創意合作,可是這篇是在討論銷售量阿 01/05 16:06
sendicmimic: 看起來覺得差的路過~
sendicmimic: 這遊戲賣得不好一部分原因就是要歸咎於FE~
sendicmimic: JRPG難賣?
→ sendicmimic: 我也喜歡FE古典本格,可是我不會認為FE角色多有魅力 01/05 18:34
→ sendicmimic: 馬魯斯與FE,Snake與特攻神諜,這兩種完全是不同狀況 01/05 18:35
誰來幫我翻譯一下?
他好愛FE喔~又希望Snake臨幸Persona的意思嗎?
要尊重人,就不全部列舉了
我整理一下終於搞懂他要說啥了:
反正FE角一整個沒格調,別來污辱我的Persona
恩,只有這句說的沒錯
→ sendicmimic: 我另外發篇好了,省得被企圖擾亂的斷文 01/05 20:02
果然整理後終於搞懂他邏輯了!
--
http://www.amazon.co.jp/dp/B015W7DB92/
http://www.amazon.co.jp/dp/B012VL7CTM/
卡王
http://www.amazon.co.jp/dp/B015LN5UH8/
http://www.amazon.co.jp/dp/B015LTF2K2/
對啦,馬爾斯人氣不夠,輸給上面這位
FE0是不到一年的TCG,以FE角色為賣點
人氣急速上升中
甚至到了能去C89擺商業攤的地步
下面是巴哈版友分享的新聞
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00553&snA=3495&tnum=7
(其中包括之前被炒作的覺醒OST)
以下引文
FE0攤位的人潮似乎比想像多,
才開始不久就一直把Player Box的單次可購買數量下調,看來是很熱門XD
第一、二天徽章都賣得很快,幾乎都在中午之前賣光...
由於沒有保留第三天的份,所以第三天就根本沒得賣了XD
桌墊跟Player Box套組也賣得很好,雖然沒有徽章那種恐怖速度,但仍然是天天快速完售
...
看看上面第三天的照片,後面那堆根本讓人流口水...
兩本畫冊則是前兩天都沒有看到說今日份額完售的訊息,
但今天也分別也在十二點點跟兩點(日本時間)賣完了。
至此,C89的所有FE0商品都完售了...(好可怕)
此外,還有各種Cross over
PXZ2
https://www.youtube.com/watch?v=MwdpPfzzcfA
https://www.youtube.com/watch?v=KdrPI7R7kXA
成句
なくはないです。
恭喜FE走出Wii時期低潮,官方"覺醒" XD
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這是對照用的,某人很尊重人之-FE沒人氣腦補世界
#1MWJQbjC
→ sendicmimic: 因為FE的角色本身就沒人氣,讓Persona獨自走還比較好 12/29 08:38
劈頭第一句~好尊重FE迷喔~
推 Okadaneko: P4G絕對是無庸置疑的好遊戲 但不懂FE就有點以管窺天了12/29 10:58
→ sendicmimic: 不要傻了,我是指FE裡面的角色人氣,不是指遊戲賣量 12/29 11:17 → sendicmimic: 像我個人很喜歡玩FE,但馬魯斯艾克等人,毫無吸引力 12/29 11:17
→ sendicmimic: Persona和女神轉生一樣,就是一大堆神魔有趣, 12/29 11:19
→ sendicmimic: 你現在把那堆神魔換成FE的角色,有加到啥分嗎? 12/29 11:19
推 lupin3rd: 你說沒加到分我認同12/29 11:55
→ lupin3rd: 但再怎麼樣馬爾斯和艾克的人氣也不可能比P系列仲魔還低12/29 11:56
→ sendicmimic: ....P系列仲魔可是從紅白機就開始累積的會社資產, 12/29 12:09 → sendicmimic: 何況在這裡爭FE的角色人氣是有啥意義嗎? 沒吸引力阿 12/29 12:12
→ sendicmimic: 所以我才會說讓Persona獨走會比較好,硬加FE毫無用處 12/29 12:13
→ ericyi: 樓上講得馬魯斯不是從紅白機開始的一樣.....12/29 12:16
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遊戲王
#1MW_2eLM
推 sendicmimic: 就連XBX首周也才8萬多阿,任天堂自己出貨也才12萬 12/31 02:25
→ sendicmimic: 反正老任N64開始家機上RPG 幾乎都放生 12/31 02:26
→ sendicmimic: 王牌薩爾達HD新作沒趕上主機發售實在虧很大 12/31 02:28
→ sendicmimic: 看起來覺得差的路過~ 01/03 20:18
路過好幾次囉
→ sendicmimic: 沒有鞭阿,這款打從一開始FEx女神名稱就非常奇怪了 01/03 20:38
→ sendicmimic: 真不知道企劃是哪來的自信拿塊神主牌就以為賣得了銀 01/03 20:40
你不是說FE沒人氣?神主牌?
→ sendicmimic: 這遊戲賣得不好一部分原因就是要歸咎於借用FE要素 01/04 16:28
有價崩遊戲叫逆轉X雷頓,兩邊都高人氣喔~而且也不是作不好
→ sendicmimic: 沒錯這遊戲並不是粗製濫造,但是做遊戲不是用心就行 01/04 16:29
→ sendicmimic: JRPG難賣? 當年TOS就能讓玩家連主機一起敗 01/04 16:31
→ sendicmimic: XBX也讓我連主機一起敗,雖然XBX有缺點但他能吸引人 01/04 16:32
sendicmimic:就連XBX首周也才8萬多阿
...我看不懂你說啥
→ sendicmimic: 現在是有人說銷量好等於好遊戲了是嗎? 01/04 18:54
(現在是在說銷量差也不見得是爛遊戲,上面這句只有你自己講)
→ sendicmimic: 看起來差就足夠讓人止步不買了,還要玩過? 01/04 18:55
(原來沒玩過~)
→ sendicmimic: 講加入FE造成失敗不行,搞一言堂會比較好喔? 01/04 18:57
→ sendicmimic: 個人就是不喜歡加入FE那些難看的背後靈,所以不買 01/04 19:01
恩,一言堂
sendicmimic:不管啦,FE角色就是沒人氣
→ sendicmimic: 這可是版友自豪的訪談所說的,足見任設這邊企劃問題 01/04 20:43
訪談只是要跟你解釋製作動機,引以為豪?
那你除了腦補還有甚麼?
→ sendicmimic: 阿就覺得3D模組(FE這邊的)一整個沒格調,是要怎麼玩? 01/04 20:45
→ sendicmimic: 連買都沒意願好嗎? 我不想WiiU繼續卡塵但也買不下去 01/04 20:46
真心話
推 sendicmimic: 早就講過是指FE角色的人氣,不是銷量,又要扯? 01/05 16:02
→ sendicmimic: 哇靠,看起來模組差還要玩過再下評價阿? 01/05 16:04
→ sendicmimic: 一直在企劃創意合作,可是這篇是在討論銷售量阿 01/05 16:06
sendicmimic: 看起來覺得差的路過~
sendicmimic: 這遊戲賣得不好一部分原因就是要歸咎於FE~
sendicmimic: JRPG難賣?
→ sendicmimic: 我也喜歡FE古典本格,可是我不會認為FE角色多有魅力 01/05 18:34
→ sendicmimic: 馬魯斯與FE,Snake與特攻神諜,這兩種完全是不同狀況 01/05 18:35
誰來幫我翻譯一下?
他好愛FE喔~又希望Snake臨幸Persona的意思嗎?
要尊重人,就不全部列舉了
我整理一下終於搞懂他要說啥了:
反正FE角一整個沒格調,別來污辱我的Persona
恩,只有這句說的沒錯
→ sendicmimic: 我另外發篇好了,省得被企圖擾亂的斷文 01/05 20:02
果然整理後終於搞懂他邏輯了!
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