FC的AVG作品--DEJA VU - 模擬器
By Tom
at 2009-08-09T12:13
at 2009-08-09T12:13
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趕著昨天把劇情給寫完了,因為對我這種只打小文章的人來說真的是落落長
但其實還不到U大的一篇攻略的份量...不管如何我決定把心得和劇情分開來寫,
因為他裡面有些東西是滿有意思的。
本作叫做"DEJA VU(既視感)",日文:"デジャブ 悪夢は、本当にやってきた..."
DEJA VU是指人會在某些時刻突然對沒看過的東西感到非常熟悉,這種經驗相信每個人
都曾經有過,本作的主角艾斯・哈汀由於被注射記憶喪失藥劑,只要他碰到以前曾經看
或經歷過的事物就一直出現這樣的感覺,他為了解開謎團和找回自己的過去而對整個案
情抽絲剝繭,進而還原真相。
這個AVG遊戲是被稱為KEMCO三部曲的第一部,是由肯姆寇公司在1988年發行的遊戲
,是由PC版所移植過來,後來也有REMAKE到GBC上,被稱為三部曲的原因是KEMCO對後來
的兩部作品採取完全一模一樣的AVG系統,也因為這三部AVG都非常有意思,故而不相干
的三個題材被合稱為一個系列,至於另外兩部分別是:
1989年發售的二部作"SHADOW GATE シャドウゲイト",影之門還有被移植成N64的版本。
同年發售的三部作"悪魔の招待状"。
這三款作品的難度在當時算是相當高,因為三不五時不是卡住就是突然死亡,但是
因為劇情實在不錯,所以支持的人其實滿多的,我會挑選第一部來介紹不但是因為我個
人很喜歡他的內容,同時也因為他是真正的案件所改編的,不是那種架空的劇情結構!
這是一件發生在1941年12月8日的芝加哥的真實案件,遊戲內容是根據當時的檢察官的
偵查筆記的內容,以此為基礎所設定出來的,本意是要鼓勵對於社會黑暗面有所不滿
的人們應該像主角艾斯・哈汀一樣勇敢挺身而出,不過芝加哥當局卻認為這個遊戲內容
過於煽動,恐有令罪犯模仿之嫌,而在芝加哥下達了限制販賣數量的決定,故而當初
的PC版本雖然上市前人氣度很高,但是實際銷售量卻是慘的可憐...。
知道這是真實案件之後再回頭看那個故事,感覺是不是格外不同呢?
希望這也為不常接觸AVG的朋友帶來一個新鮮的內容和感受,古早的AVG也是滿有趣的呢~
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at 2009-08-13T20:42
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