FC版 ff3不遇敵實機操作 - 模擬器

Caroline avatar
By Caroline
at 2018-02-26T00:53

Table of Contents

之前在nico看少數實況主跑RTA,有用到不遇敵的技巧(BUG或裏技?)

上網花時間搜尋有找到些日文網站以及1個TAS的nico解說影片

日文網站:
http://surume5.han-be.com/ins/randam/text2.htm

TAS解說影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13445154

看影片說明似乎只能透過模擬器配合其他程式功能看記憶體位址

不知道這個技巧怎麼在實機重現?

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All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2018-03-02T11:45
實機沒有辦法叫出16進位修改阿你又沒辦法讓FC直接顯示
Linda avatar
By Linda
at 2018-03-05T08:37
實機應該沒辦法,除非是改過的ROM能顯示某記憶體位址
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-03-05T10:08
一般來說不遇敵的具體作法如下:
George avatar
By George
at 2018-03-10T05:25
你那個影片最下方有一堆像長條型的東西,綠色線代表我方
紅色線代表敵方;你每走一步,綠線就會往左移一格,只要
Delia avatar
By Delia
at 2018-03-13T01:15
綠線和紅線重合就會遇敵進入戰鬥畫面,戰鬥結束後,紅色
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-03-15T02:15
線又會重新分布,除非走在不會遇敵的地圖上綠色線會跨過
George avatar
By George
at 2018-03-16T02:56
紅色線往下一條紅色線邁進。
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-03-16T14:25
如果你在要遇敵前一步停止,打開道具欄喝一罐回復劑
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-03-17T10:07
(ポーション),那麼紅色線的分布就會重新改變。
問題是你不知道何時才是紅線前一步,所以你也可以走三四
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-03-21T13:20
步就喝一罐,三四步就喝一罐,一直改變紅線分布這也行
不過因為看不到記憶體位址,所以你也無法確定喝完補血瓶
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-03-23T09:32
讓紅線重新分布後,紅線是不是分布在下一步,所以沒有辦
保證100%成功,讓你一路都不用遇敵
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-03-26T08:16
嗯...了解,一路不遇敵在大地圖實現的可能性較高,因
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-03-31T06:47
為還能靠水邊調整遇敵率,迷宮地圖只能靠經驗法則估
算可以走的步數
Ida avatar
By Ida
at 2018-04-03T02:35
另外想請問TAS影片裡用到的記憶體視窗,怎麼叫出來?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-04-05T06:22
如果靠模擬器的話
Megan avatar
By Megan
at 2018-04-06T03:00
你要用Fceux這個模擬器再搭配FF3_graph.lua這個檔案即可
Annie avatar
By Annie
at 2018-04-07T04:23
嚴格來說是你喝一瓶回復劑時,綠線會無條件進一格。
如果在紅線前一步喝下回復劑,那麼綠線會和紅線重合但不
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-04-11T09:59
會進入戰鬥,我之前說的有失誤,太久沒用所以忘了,抱歉
Madame avatar
By Madame
at 2018-04-14T03:26
綠線和紅線重合完就會跳過,往下一條紅線邁進,這樣就不
會遇敵,其實只要能在一般地圖上使用的道具應該都有這效
果,就是能無條件加一個亂數值上去。
Cara avatar
By Cara
at 2018-04-15T18:56
至於靠水邊調整遇敵率不是這樣的。
FF是進入村莊後,不管做甚麼事都不會增加亂數值,也就是
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-04-18T19:31
綠線完全不會前進,所以你要是找到這個值鎖住也會變成
永不遇敵,反正綠線也不會前進了。
Harry avatar
By Harry
at 2018-04-19T01:06
但是影片中那個下水井的場景判定不在城鎮內,那邊不遇敵
的判定是程式把紅線(ENCOUNTER)拿掉,就是綠線會跑,但是
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-04-20T12:14
紅線不存在,所以綠線也不會和紅線重合,故也不會遇敵
影片是利用這個漏洞,讓綠線走過紅線的位置再出城,就少
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-04-22T08:48
遇一次敵,大概就這樣。
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-04-23T13:07
真的在大地圖上,走水邊是會遇敵的
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-04-24T00:36
原來如此,學到很多也釐清誤解日文的部分,非常感謝
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-04-28T15:13
不好意思,想再請問,想了解FF3_graph.lua的內容
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-05-03T12:25
包含指令相關等等,有推薦給新手的入門書籍或關鍵字
能查詢嗎?
Tom avatar
By Tom
at 2018-05-05T00:11
FF3_graph.lua那是人家自己寫的,你用記事本打開就能看見
Kama avatar
By Kama
at 2018-05-08T09:02
要顯示的欄位的記憶體位址,有點程式語言的背景的話很容
易能夠看出在寫些甚麼。'
Gary avatar
By Gary
at 2018-05-11T02:41
至於那個位址代表甚麼意思?哪些數值決定那些參數?
Susan avatar
By Susan
at 2018-05-11T14:26
參考這邊看看:https://goo.gl/r4tp9C
Robert avatar
By Robert
at 2018-05-13T08:32
大感謝,慢慢看

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James avatar
By James
at 2018-02-25T00:09
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