FC回憶錄 - 模擬器

By Jake
at 2011-04-29T11:29
at 2011-04-29T11:29
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先推一下原PO的 FF3血淚史,心有戚戚焉啊(  ̄ー ̄)"
如果沒記錯的話,我人生中第一個 NES遊戲應該是「成龍踢館」。當時的年紀很小,
所以並沒有特別對這款遊戲有興趣,只是買主機時老闆大力推薦(在當時的確是一款
很好玩的遊戲)又算我們比較便宜,於是它就能為我人生中第一款 NES遊戲了。
在我跟我弟的努力下,這款遊戲差不多玩了一整年才突破高難度模式一輪。拖那麼久
主要是因為中間會跑去玩別的遊戲,加上小孩子一遇到卡關就會直接丟下不管,所以
在一年後的某個偶然機會下才勉強過。高難度真獨滿難的,即使連現下的我回頭去玩
也不見得能輕鬆突破,回頭想想還真的滿佩服小屁孩時期的自己,毅力真是驚人。
不過這個遊戲在當時一直讓我有很大的疑問,就是為什麼敵人黏在我身上就會扣血?
射飛刀跟噴火的敵方角色自然沒問題,但最低等的雜魚部隊一舉手然後撲到我身上把
我抱住這招,居然也會讓我沒命?對當時還是小孩子的我,真的很難理解這種事情。
長大後在也是一次偶然的機會下,我才知道了真相(誤):
http://inspic.com/67986471 → http://inspic.com/E2832BDD
聊點別的,早期的 NES遊戲音樂編曲都滿棒的,很多遊戲的音樂到現在大家應該都還
能哼上兩句。我記得我買第一支手機時,還自己用手機內建的編輯功能編了「南極大
冒險」的音樂當做手機鈴聲,結果當時身邊朋友紛紛起而效尤,一堆人開始自己編鈴
聲,結果什麼「泡泡龍」、「瑪莉兄弟」或「貓捉老鼠」都出現了,感覺超有趣。現
在當然就不用辛苦自己去編曲了,只要找得到需要的音樂(格式)並透過 USB就能變
成手機鈴聲,方便多了。
我現在收MMS跟簡訊的鈴聲就是「勇者鬥惡龍」的升級音樂,每次有MMS或簡訊進來時
都會感覺自己升了一級,科科~
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