[FC]-麻雀 (1983年任天堂) - 模擬器

By Isla
at 2014-05-17T21:44
at 2014-05-17T21:44
Table of Contents
之前跟各位聊過Hudson出版的四人麻將之後,
這次來跟各位聊的是1983年由任天堂本家製作發行的遊戲-麻雀 (Mahjong)
根據幾位日本玩家的部落格中寫到,
1983年8月發行的"麻雀",
與另一款同樣是1983年任天堂製作的"五子棋"(Gomoku Narabe),
可說是紅白機發行初期後首次出現的桌上遊戲軟體,
兩個遊戲同步在FC上市一個多月後推出。
標題畫面上,大大的"麻雀"兩個字立刻就讓玩家印象深刻,
遊戲本身設置三個等級: 初/中/上,
表示依照各個等級,會有不同的難度規則設置,
當然對初學者而言,遊戲環境會比較友善,可以安心進行練習與挑戰。
遊戲採取兩人麻將方式,以日本式的規則為基準,
兩人最初會有13/14張牌(其中一人為莊),各有30000的積分,
在每人打出20張牌的時間內,玩家可以邊整理自己手上的牌,
決定是否要吃、碰、明暗槓、或是喊"立直"準備胡牌..
走完東風、南風圈的"半莊"後,依分數決定該半莊的優勝者..
誰先搶到3勝,可成為最後勝利者....
整個遊戲寫下來和玩過之後的心得有這些.....
1.遊戲環境的設置其實算是蠻精簡的..畢竟是雙人麻將,
2.相對於四人麻將來說,
任天堂出版的這個遊戲,當中所使用的麻將牌圖案可說是蠻大也蠻清楚的。
3.當過程中有人成功胡牌之後,計算胡牌者可得"翻"數的情況時,
反倒是因為文字空間有限,都是用日文片假名表示,
如果沒有一定程度了解日文文字的話會不好判讀....
(不過如果玩家自己是程度高強的日式麻將愛好者的話,應該不會在意這些問題吧?)
在任天堂發行這款遊戲之後,在FC歷史上也有推出各種各樣不同的麻將遊戲系列,
有興趣了解日式麻將玩法的懷舊玩家,
不妨就可以從這款任天堂本家自己發行的遊戲來進行研究囉。
--
這次來跟各位聊的是1983年由任天堂本家製作發行的遊戲-麻雀 (Mahjong)
根據幾位日本玩家的部落格中寫到,
1983年8月發行的"麻雀",
與另一款同樣是1983年任天堂製作的"五子棋"(Gomoku Narabe),
可說是紅白機發行初期後首次出現的桌上遊戲軟體,
兩個遊戲同步在FC上市一個多月後推出。
標題畫面上,大大的"麻雀"兩個字立刻就讓玩家印象深刻,
遊戲本身設置三個等級: 初/中/上,
表示依照各個等級,會有不同的難度規則設置,
當然對初學者而言,遊戲環境會比較友善,可以安心進行練習與挑戰。
遊戲採取兩人麻將方式,以日本式的規則為基準,
兩人最初會有13/14張牌(其中一人為莊),各有30000的積分,
在每人打出20張牌的時間內,玩家可以邊整理自己手上的牌,
決定是否要吃、碰、明暗槓、或是喊"立直"準備胡牌..
走完東風、南風圈的"半莊"後,依分數決定該半莊的優勝者..
誰先搶到3勝,可成為最後勝利者....
整個遊戲寫下來和玩過之後的心得有這些.....
1.遊戲環境的設置其實算是蠻精簡的..畢竟是雙人麻將,
2.相對於四人麻將來說,
任天堂出版的這個遊戲,當中所使用的麻將牌圖案可說是蠻大也蠻清楚的。
3.當過程中有人成功胡牌之後,計算胡牌者可得"翻"數的情況時,
反倒是因為文字空間有限,都是用日文片假名表示,
如果沒有一定程度了解日文文字的話會不好判讀....
(不過如果玩家自己是程度高強的日式麻將愛好者的話,應該不會在意這些問題吧?)
在任天堂發行這款遊戲之後,在FC歷史上也有推出各種各樣不同的麻將遊戲系列,
有興趣了解日式麻將玩法的懷舊玩家,
不妨就可以從這款任天堂本家自己發行的遊戲來進行研究囉。
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