FC GAMES-忍者系列 - 模擬器
By Hamiltion
at 2009-07-12T14:52
at 2009-07-12T14:52
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已經有好一陣子沒玩FC了, 所以也沒啥破關心得好寫, 前幾天突然想到有個
貓黨忍傳已經玩一半的記錄檔, 就乾脆打開繼續破關了, 這個GAME似乎是動畫移
植的, 因為BGM 很耳熟, 以前有聽過主題曲跟這個一樣, 年輕時買了一堆動畫的
音樂CD, 那時有"長榮"版很便宜, 後來WTO加入後這個牌子就消失了...離題了.
之前很喜歡FC忍者相關的遊戲, 才會來玩貓黨忍傳, 不過這款玩起來似乎不
太對我的味, 雖然可以換角色, 每個角色有不同的能力, 但關卡並不是很有挑戰
性, 換不換似乎沒有太大的差別, 打起來沒什麼爽快感, 每關開頭會有個主題加
上動畫說明一下壞人那邊又做了什麼事要去解決的, 這應該就是本GAME的賣點了
吧....因為每關都大同小異, 所以第一次打到一半就乏味了, 最近才接著打完,
好歹看個ENDING, 最終戰還搞個類似金鋼合體的橋段這樣...
其實個人比較喜歡的是和風味很重的類型, 比如說古早的忍者君(BPS)跟忍者
加加丸(JALECO), 其實這兩個主角應該是同一個吧, 似乎是製作跟發行公司不同(?)
忍者君 魔城冒險 http://0rz.tw/kRCJs 是最早出的, 以前也有在大台(AC版)
玩過, 大台的畫面當然都是比FC版華麗很多, 不過小時候有FC可以玩就很感動了,
所以也不會計較太多, 這款是無限LOOP沒有ENDING的(好像幾個系列作都是...),
每關的目的就是把敵人殺光, 敵人死了會出現捲軸, 拿了可以加分, 每關有時限,
到剩100 秒會從上方掉下夜明珠, 不過當年玩的時候經常都沒吃到它....囧">, 因
為總是有一堆敵人在你旁邊搗亂, 敵人除了忍者以外, 印象最深刻的就是不倒翁達磨
會射鐮刀, 其它還有歌舞妓, 雷童跟盔甲人, 但以前玩這個技術不是很好, 玩沒幾關
就GAME OVER. 所以對這三個角色幾乎沒印象, 另外這個GAME雖然是一擊死, 但是要
被敵人武器射到才算, 碰到敵人是沒事的, 還可以從它上方踩它或從下方頂它可以讓
它氣絕(昏倒), 然後趕快射殺, 這應該是本GAME的重要技巧, 其他....主角如果放著
不動的話, 他會做出"左聽聽右聽聽"的可愛動作, 過關時的夜景城堡剪影畫面有濃濃
的和風味. 也是很不錯...
下一個是忍者阿修羅就另開一篇吧.
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模擬器
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By Carol
at 2009-07-14T20:58
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