Favor of the Pharaoh 法老王的賞賜 - 桌遊

By Lucy
at 2016-01-28T23:31
at 2016-01-28T23:31
Table of Contents
標題欄塞不下啊!!!
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Favor of the Pharaoh 法老王的賞賜 開箱 心得
網誌有圖好讀版
http://chinliupiggy.blogspot.com/2016/01/favor-of-pharaoh.html
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Favor of the Pharaoh (2015)
設計者:Thomas Lehmann
遊戲分類:Dice
遊戲機制:Dice Rolling
遊戲時間:45 分鐘
遊戲人數:2~4 人
Race for the Galaxy 設計者的新作,玩家們要各自努力的在埃及社會中力爭上游,建立
人脈好增進自己的影響力來進入更上流的階級。遊戲大體運用了 Yahtzee-style 的機制
,玩家們利用骰出的特定組合來建立屬於自己的人脈(擲骰引擎),可能是給予玩家更多的
起始骰子,獲得特殊能力的骰子,調控點數的能力或者是一次性使用的強力神器。利用建
立起的擲骰引擎獲得皇后的青睞,並在最終決戰中擲出最強力的組合來獲得法老的賞賜。
開箱 - 圖多請至網誌閱讀
心得
又是被 Rahdo 生火而買的遊戲,覺得十分值得 XDDD 先從遊戲的設置說起,
beziergames 提供了免費的隨機設置 App,讓玩家不用照說明書說的一樣丟骰子決定使用
哪個版塊,十分的貼心。以這款遊戲的定位來說,我覺得是十分完美的輕中度遊戲,有輕
度遊戲所應該具備的簡單規則與快速的回合,但因著提供的大量板塊使他具備遠超入門遊
戲級別的重覆可玩性。
遊戲時間45分鐘算是十分精確,甚至遊玩的感覺比45分鐘更快速,獲得女王的條件是
"Seven of a Kind",大致上也就是在第六或第七回合前便可以達成,而最終決戰的設計
也極大的展現了骰子遊戲的賣點:領先全場不代表你就會贏,只是你的勝算大點而已
XDD 也因為是骰子遊戲,所以在別人的回合中玩家也不會感到無聊,不論是出餿主意還
是偷偷的暗地詛咒,擲骰本身的張力就足以讓玩家們獲得滿足感。
原本我比較擔心它會不會淪為過於單純的運氣遊戲,實際遊戲後則讓我鬆了一口氣。當然
,我不可能冀望骰子遊戲不帶有運氣,但我會希望過程中可以讓我享受到困難的策略抉擇
。而在這點上,我認為 Favor of the Pharaoh 做得非常好。因著遊戲機制的設計,高等
級能力板塊的數量將會小於玩家人數,同時搭配著快速的遊戲節奏,玩家們不太可能建造
出心目中完美的能力 combo,能力的平衡度也讓玩家不太會有非選不可的情況。因此如何
取捨總是讓人傷透腦筋:是衝刺骰子數來拼快速獲得高等級能力的機會?還是先獲得改變
點數的能力好讓之後擲骰時比較容易拿到真正想要的板塊?不同的策略引向不同的抉擇,
並且都同樣通往充滿希望與不確定性的最終決戰!
缺點的部分,一方面是規則還是寫得太簡略了點,如果是新手沒有多查查資料大概會看得
有點霧煞煞;能力的部分因為沒有很明確的發動時間軸,所以有些狀況下的連鎖會不知道
該如何處理。幸好 BGG 上作者的回覆十分快速,如果有問題大多查的到,但還是希望之
後能夠出個 Q&A 來減少爬文的問擾。另外一方面就是骰子數量,12顆基本骰實在給太少
了吧,雖然遊戲本身設計骰子就是共有的,但如果多個4顆左右就足夠讓兩個玩家用一組
基本骰,流暢度與爽度都會大幅提升呀(好吧...官網有在賣額外64顆骰子的 add-on...)
。最後不知道是不是只有我的遊戲或者是燈光問題,能力板塊上 Serf(橘) 跟 Noble(黃
) 分不太清楚,不過這是小問題就是了。
結論:一如繼往...買吧!買吧!
--
一起聊桌遊!!!
http://chinliupiggy.blogspot.com/
歡迎大家來剛開張的粉絲團聊天按個讚
https://goo.gl/pZFFkF
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Favor of the Pharaoh (2015)
設計者:Thomas Lehmann
遊戲分類:Dice
遊戲機制:Dice Rolling
遊戲時間:45 分鐘
遊戲人數:2~4 人
Race for the Galaxy 設計者的新作,玩家們要各自努力的在埃及社會中力爭上游,建立
人脈好增進自己的影響力來進入更上流的階級。遊戲大體運用了 Yahtzee-style 的機制
,玩家們利用骰出的特定組合來建立屬於自己的人脈(擲骰引擎),可能是給予玩家更多的
起始骰子,獲得特殊能力的骰子,調控點數的能力或者是一次性使用的強力神器。利用建
立起的擲骰引擎獲得皇后的青睞,並在最終決戰中擲出最強力的組合來獲得法老的賞賜。
開箱 - 圖多請至網誌閱讀
心得
又是被 Rahdo 生火而買的遊戲,覺得十分值得 XDDD 先從遊戲的設置說起,
beziergames 提供了免費的隨機設置 App,讓玩家不用照說明書說的一樣丟骰子決定使用
哪個版塊,十分的貼心。以這款遊戲的定位來說,我覺得是十分完美的輕中度遊戲,有輕
度遊戲所應該具備的簡單規則與快速的回合,但因著提供的大量板塊使他具備遠超入門遊
戲級別的重覆可玩性。
遊戲時間45分鐘算是十分精確,甚至遊玩的感覺比45分鐘更快速,獲得女王的條件是
"Seven of a Kind",大致上也就是在第六或第七回合前便可以達成,而最終決戰的設計
也極大的展現了骰子遊戲的賣點:領先全場不代表你就會贏,只是你的勝算大點而已
XDD 也因為是骰子遊戲,所以在別人的回合中玩家也不會感到無聊,不論是出餿主意還
是偷偷的暗地詛咒,擲骰本身的張力就足以讓玩家們獲得滿足感。
原本我比較擔心它會不會淪為過於單純的運氣遊戲,實際遊戲後則讓我鬆了一口氣。當然
,我不可能冀望骰子遊戲不帶有運氣,但我會希望過程中可以讓我享受到困難的策略抉擇
。而在這點上,我認為 Favor of the Pharaoh 做得非常好。因著遊戲機制的設計,高等
級能力板塊的數量將會小於玩家人數,同時搭配著快速的遊戲節奏,玩家們不太可能建造
出心目中完美的能力 combo,能力的平衡度也讓玩家不太會有非選不可的情況。因此如何
取捨總是讓人傷透腦筋:是衝刺骰子數來拼快速獲得高等級能力的機會?還是先獲得改變
點數的能力好讓之後擲骰時比較容易拿到真正想要的板塊?不同的策略引向不同的抉擇,
並且都同樣通往充滿希望與不確定性的最終決戰!
缺點的部分,一方面是規則還是寫得太簡略了點,如果是新手沒有多查查資料大概會看得
有點霧煞煞;能力的部分因為沒有很明確的發動時間軸,所以有些狀況下的連鎖會不知道
該如何處理。幸好 BGG 上作者的回覆十分快速,如果有問題大多查的到,但還是希望之
後能夠出個 Q&A 來減少爬文的問擾。另外一方面就是骰子數量,12顆基本骰實在給太少
了吧,雖然遊戲本身設計骰子就是共有的,但如果多個4顆左右就足夠讓兩個玩家用一組
基本骰,流暢度與爽度都會大幅提升呀(好吧...官網有在賣額外64顆骰子的 add-on...)
。最後不知道是不是只有我的遊戲或者是燈光問題,能力板塊上 Serf(橘) 跟 Noble(黃
) 分不太清楚,不過這是小問題就是了。
結論:一如繼往...買吧!買吧!
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