[Fate] Dominate Grail War - 桌遊
By Sandy
at 2019-08-31T16:54
at 2019-08-31T16:54
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官網連結
https://www.delightworks.co.jp/games/boardgame/dominate-grail-war/
今年8月初才出的Fate官方桌遊 介紹文很少 只好自己發文推廣
比那個FGO桌遊有誠意多了= =b
歡迎加入聖杯聯盟賽(無誤)!
※場地設置
4張冬木市場地圖板拼起來後 將場景卡(不含3張高潮卡)隨機移除2張後 與事件卡各自洗牌
再將場景、事件牌組、地利標記放在圖板對應格子上
※玩家準備
官方建議人數:3~7人 4人以下會有NPC出沒 個人建議是5人以上多多益善
(NPC會每回合在2個戰場輪流移動 合計威力固定11的肥料)
一開始先抽御主板塊 代表玩家這次戰爭中扮演的御主 6人以下時不抽間桐櫻
之後領取1枚魔力標記和3枚令咒標記 以及御主獨有的特殊卡(若有)
將魔力標記放在板塊上標示初期值的魔力格 令咒表側表示放在令咒格
再領取御主立牌及戰果標記 將戰果標記放在場地戰果區0點的位置上
接著抽從者&牌組 將從者卡和所屬牌組裡側表示放在一起給玩家抽選
抽完後挑出從者卡和3張寶具/技能卡放一旁
剩下的12張攻擊卡洗牌組成從者牌組放在牌組區
全部裡側表示不要給自己以外的人看到
最後是猜拳決定起始玩家領取起始標記 接著便可以開始順時針進行遊戲!
※遊戲流程
遊戲分成前8個一般回合的季賽 以及之後約3個高潮回合的季後賽
雖然也算是大亂鬥遊戲 但不是大逃殺遊戲(其實是跑分遊戲)
前8個回合是不會有人出局的
到第8回合結束時會依照玩家戰果取出前4名(或更少)進入季後賽
之後的高潮回合 每回合會淘汰戰果最低的玩家
淘汰到最後殘存下來的玩家便贏得這場聖杯戰爭
接著如果御主還留有至少1道令咒…命令從者自殺 讓自己進入根源(完全勝利)吧XD
每回合依照以下4個階段進行:
準備階段:補充手牌至3張 公開這回合場景卡並執行效果
並在2個戰場各設置1張事件卡
前哨(設置)階段:玩家依序配置御主立牌至圖板的魔術工房、深山町、新都等區域
行動階段:翻開覆蓋的事件卡 玩家依序在自己的此階段進行完以下行動:
移動、使用卡片及令咒,合計威力調整
戰鬥階段:在2個戰場分別比較玩家合計威力
合計威力最高的玩家戰勝,並獲得當前戰場的戰果
之後回收使用過的卡
將這回合的場景/事件卡移出場地 回收地利標記
回合結束時將起始標記交給下家 進行下一個回合
細部流程:
※準備階段
1. 玩家從從者牌組補充手牌至3張。牌組卡片不夠時,將棄牌區重洗再次組成牌組
2. 翻開場景牌組第1張卡並發動效果
3. 從事件牌組最上方抽1張卡表側放置在深山町 再抽另1張卡裡側放置在新都
事件卡用完時將用過的卡重洗成新的牌組再抽
※前哨階段
從起始玩家開始依序將御主立牌放置在以下3個區域:
魔術工房:宅在家裡補魔(移動魔力標記上升至對應魔力供給的格子)。
第1位可以補2魔,之後的玩家只能補1魔。同1回合內最多只能有4位玩家補魔
深山町/新都:前哨階段先配置於這2個戰場區域的玩家可以獲得該戰場的地利標記
首家拿地利+3 二家拿+1 戰場能進入的人數不限
並根據目前合計威力將御主立牌放置於對應的威力點數格上
※行動階段
1. 公開所有覆蓋的事件卡
2. 令咒可以在己方該階段的任何時候發動 每次發動時選擇使用以下其中1個效果:
a. 魔力供給+4
b. 合計威力+2,這回合若戰鬥勝利戰果+2
c. 無視交戰狀態移動到工房以外的地方
之後將1個令咒標記翻面
3. 若玩家未處於交戰狀態(與其他玩家位於同一戰場)
則可以支付相應的魔力總和 將御主立牌移動至另一區域 移動方向不可逆
工房—1→深山町—2→新都—2→偵查
在此階段可以移動到偵查區域進行偵查
戰果直接+2並立即調整玩家戰果區域的所屬標記
但同1回合內最多只能有1位玩家進行偵查
4. 戰鬥準備:不管位於哪個場所 都必須使用(打出)2張卡
能打出的卡包含手牌的攻擊卡、寶具牌組的寶具/技能卡、御主獨有的特殊卡
但是寶具牌組的卡要御主魔力8以上才能使用
若使用以[真名解放]為發動條件的寶具/技能卡 則將所屬從者卡翻至正面
除了洩漏真名外 也會因此洩漏自己的從者牌組構成
卡片都打出後便支付卡片合計的魔力消耗 並依喜好順序發動「使用時:」的卡片效果
可以將最多1張攻擊卡以裡側打出 視為0魔耗0威力不帶任何屬性
接著計算合計威力 調整御主立牌在威力點數格上的位置
合計威力計算:場上卡片的基本威力合計+地利加成
+場景/事件/玩家卡片加成+令咒加成
5. 做完以上行動後便輪到下家 所有玩家行動後便進入戰鬥階段
※戰鬥階段
1. 發動「對決時:」的卡片效果
2. 2個戰場分別計算合計威力
合計威力最高且未處於敗北狀態的玩家獲得該次戰鬥的勝力 並獲得該戰場的戰果
只有1位玩家的場合 直接得到事件卡上所計載的戰果
2位以上玩家位於戰場的場合,在深山町戰鬥勝利戰果+2 在新都戰勝戰果+3
3. 有1位以上玩家合計威力最高時則平分戰果(四捨五入)
4. 玩家依照得到戰果移動戰果區域的所屬標記
5. 回收使用過的卡。攻擊卡依照該回合打出的狀態(表/裡)進棄牌區
已使用的寶具/技能卡表側回寶具牌組 特殊卡收回御主板塊旁
6. 將該回合場景卡放於冬木圖板左側以標示經過回合
將這回合使用過的事件卡棄於一旁
收回所有地利標記放回原本的格子上
7.將起始標記傳給下家 結束這一回合
※高潮回合(季後賽)
前8回合結束後 進入最後約3個高潮回合
1. 4人遊戲以上時 往下淘汰戰果最低的玩家直到剩下4名以下玩家為止
eq.: 若有2位第4名 將會同時被淘汰
4人以下遊戲時 則淘汰最後1名
(淘汰完後若御主衛宮士郎被淘汰 則觸發御主能力 外卡參加第1個高潮回合)
2. 依照卡上設定的人數條件依序開出高潮回合的場景卡
其它設置與遊戲進行若無與場景卡效果牴觸 則和一般回合一樣
3. 每回合結束時 淘汰戰果最低的玩家
4. 進行到最後留下來的1位玩家 變成為此次聖杯戰爭的勝利者
若此時令咒用光則是小勝 令咒還至少保留1畫則是大勝(並沒有)
※御主板塊
衛宮士郎 遠坂凜 言峰綺禮 間桐慎二 間桐櫻 葛木宗一郎
伊莉雅斯菲爾‧馮‧愛因茲貝倫
6人以下時 間桐櫻不加入抽選
https://i.imgur.com/AZaX7Vu.jpg
※從者&獨有卡介紹
※職階 真名 獨有卡
Saber 阿爾托莉雅‧潘德拉岡 誓約勝利之劍 風王結界 對魔力
Archer Emiya 無限劍製 偽‧螺旋劍 心眼(真)
Archer 吉爾伽美什 天地乖離開闢之星 王之財寶 單獨行動
Lancer 庫夫林 突穿死翔之槍 穿刺死棘之槍 戰鬥續行
Rider 美杜莎 騎英的韁繩 石化魔眼 騎乘
Caster 美狄亞 萬符必行破戒 神官魔術式‧灰之花嫁 陣地建造
Assassin 咒腕的哈桑 妄想心音 氣息遮斷 自我改造
Assassin 佐佐木小次郎 一之太刀 二之太刀 三之太刀
Berserker 赫拉克勒斯 十二試煉*3
※戰鬥卡介紹
基本卡的左上角依序註記基本威力 屬性(筋力 敏捷 魔術 特殊 寶具) 魔力消耗
共通卡如下:
[筋力](B)2 B3 B4 B5$1(魔耗1) 對應近戰攻擊
[敏捷](Q)2 Q3 Q4 Q5$1 對應遠距攻擊
[魔術](A)2 A3 A4 A5$1 對應魔術攻擊
[特殊]:幸運4 急行3$1 遠隔操作2$1
基本卡只有3張特殊卡有額外效果 其它只單純提供威力
每個從者牌組構成不同 但基本上是由以上15種卡構成12張牌組
Berserker的從者牌組有狂化獨有卡 能力可達7$3或9$5 但打出就會曝露職階
(加上目前沒擴充 所以一看就知道真名是B叔)
※可選村規
遊戲人數若沒滿7人 每少1人便相應減少工房人數上限1格
確保不管前哨設置再怎麼分散 也一定至少有2人會進入交戰狀態
心得之後再發
--
集いし魔力が、究極の力を解き放て!光差す道となれ!
シンクロ召喚!我が魂!『アーカナイト.マジシャン』!
集結而來的魔力,會釋放出究極的力量!化為閃耀之路吧!
同步召喚!我的靈魂!奧金魔導!
--
https://www.delightworks.co.jp/games/boardgame/dominate-grail-war/
今年8月初才出的Fate官方桌遊 介紹文很少 只好自己發文推廣
比那個FGO桌遊有誠意多了= =b
歡迎加入聖杯聯盟賽(無誤)!
※場地設置
4張冬木市場地圖板拼起來後 將場景卡(不含3張高潮卡)隨機移除2張後 與事件卡各自洗牌
再將場景、事件牌組、地利標記放在圖板對應格子上
※玩家準備
官方建議人數:3~7人 4人以下會有NPC出沒 個人建議是5人以上多多益善
(NPC會每回合在2個戰場輪流移動 合計威力固定11的肥料)
一開始先抽御主板塊 代表玩家這次戰爭中扮演的御主 6人以下時不抽間桐櫻
之後領取1枚魔力標記和3枚令咒標記 以及御主獨有的特殊卡(若有)
將魔力標記放在板塊上標示初期值的魔力格 令咒表側表示放在令咒格
再領取御主立牌及戰果標記 將戰果標記放在場地戰果區0點的位置上
接著抽從者&牌組 將從者卡和所屬牌組裡側表示放在一起給玩家抽選
抽完後挑出從者卡和3張寶具/技能卡放一旁
剩下的12張攻擊卡洗牌組成從者牌組放在牌組區
全部裡側表示不要給自己以外的人看到
最後是猜拳決定起始玩家領取起始標記 接著便可以開始順時針進行遊戲!
※遊戲流程
遊戲分成前8個一般回合的季賽 以及之後約3個高潮回合的季後賽
雖然也算是大亂鬥遊戲 但不是大逃殺遊戲(其實是跑分遊戲)
前8個回合是不會有人出局的
到第8回合結束時會依照玩家戰果取出前4名(或更少)進入季後賽
之後的高潮回合 每回合會淘汰戰果最低的玩家
淘汰到最後殘存下來的玩家便贏得這場聖杯戰爭
接著如果御主還留有至少1道令咒…命令從者自殺 讓自己進入根源(完全勝利)吧XD
每回合依照以下4個階段進行:
準備階段:補充手牌至3張 公開這回合場景卡並執行效果
並在2個戰場各設置1張事件卡
前哨(設置)階段:玩家依序配置御主立牌至圖板的魔術工房、深山町、新都等區域
行動階段:翻開覆蓋的事件卡 玩家依序在自己的此階段進行完以下行動:
移動、使用卡片及令咒,合計威力調整
戰鬥階段:在2個戰場分別比較玩家合計威力
合計威力最高的玩家戰勝,並獲得當前戰場的戰果
之後回收使用過的卡
將這回合的場景/事件卡移出場地 回收地利標記
回合結束時將起始標記交給下家 進行下一個回合
細部流程:
※準備階段
1. 玩家從從者牌組補充手牌至3張。牌組卡片不夠時,將棄牌區重洗再次組成牌組
2. 翻開場景牌組第1張卡並發動效果
3. 從事件牌組最上方抽1張卡表側放置在深山町 再抽另1張卡裡側放置在新都
事件卡用完時將用過的卡重洗成新的牌組再抽
※前哨階段
從起始玩家開始依序將御主立牌放置在以下3個區域:
魔術工房:宅在家裡補魔(移動魔力標記上升至對應魔力供給的格子)。
第1位可以補2魔,之後的玩家只能補1魔。同1回合內最多只能有4位玩家補魔
深山町/新都:前哨階段先配置於這2個戰場區域的玩家可以獲得該戰場的地利標記
首家拿地利+3 二家拿+1 戰場能進入的人數不限
並根據目前合計威力將御主立牌放置於對應的威力點數格上
※行動階段
1. 公開所有覆蓋的事件卡
2. 令咒可以在己方該階段的任何時候發動 每次發動時選擇使用以下其中1個效果:
a. 魔力供給+4
b. 合計威力+2,這回合若戰鬥勝利戰果+2
c. 無視交戰狀態移動到工房以外的地方
之後將1個令咒標記翻面
3. 若玩家未處於交戰狀態(與其他玩家位於同一戰場)
則可以支付相應的魔力總和 將御主立牌移動至另一區域 移動方向不可逆
工房—1→深山町—2→新都—2→偵查
在此階段可以移動到偵查區域進行偵查
戰果直接+2並立即調整玩家戰果區域的所屬標記
但同1回合內最多只能有1位玩家進行偵查
4. 戰鬥準備:不管位於哪個場所 都必須使用(打出)2張卡
能打出的卡包含手牌的攻擊卡、寶具牌組的寶具/技能卡、御主獨有的特殊卡
但是寶具牌組的卡要御主魔力8以上才能使用
若使用以[真名解放]為發動條件的寶具/技能卡 則將所屬從者卡翻至正面
除了洩漏真名外 也會因此洩漏自己的從者牌組構成
卡片都打出後便支付卡片合計的魔力消耗 並依喜好順序發動「使用時:」的卡片效果
可以將最多1張攻擊卡以裡側打出 視為0魔耗0威力不帶任何屬性
接著計算合計威力 調整御主立牌在威力點數格上的位置
合計威力計算:場上卡片的基本威力合計+地利加成
+場景/事件/玩家卡片加成+令咒加成
5. 做完以上行動後便輪到下家 所有玩家行動後便進入戰鬥階段
※戰鬥階段
1. 發動「對決時:」的卡片效果
2. 2個戰場分別計算合計威力
合計威力最高且未處於敗北狀態的玩家獲得該次戰鬥的勝力 並獲得該戰場的戰果
只有1位玩家的場合 直接得到事件卡上所計載的戰果
2位以上玩家位於戰場的場合,在深山町戰鬥勝利戰果+2 在新都戰勝戰果+3
3. 有1位以上玩家合計威力最高時則平分戰果(四捨五入)
4. 玩家依照得到戰果移動戰果區域的所屬標記
5. 回收使用過的卡。攻擊卡依照該回合打出的狀態(表/裡)進棄牌區
已使用的寶具/技能卡表側回寶具牌組 特殊卡收回御主板塊旁
6. 將該回合場景卡放於冬木圖板左側以標示經過回合
將這回合使用過的事件卡棄於一旁
收回所有地利標記放回原本的格子上
7.將起始標記傳給下家 結束這一回合
※高潮回合(季後賽)
前8回合結束後 進入最後約3個高潮回合
1. 4人遊戲以上時 往下淘汰戰果最低的玩家直到剩下4名以下玩家為止
eq.: 若有2位第4名 將會同時被淘汰
4人以下遊戲時 則淘汰最後1名
(淘汰完後若御主衛宮士郎被淘汰 則觸發御主能力 外卡參加第1個高潮回合)
2. 依照卡上設定的人數條件依序開出高潮回合的場景卡
其它設置與遊戲進行若無與場景卡效果牴觸 則和一般回合一樣
3. 每回合結束時 淘汰戰果最低的玩家
4. 進行到最後留下來的1位玩家 變成為此次聖杯戰爭的勝利者
若此時令咒用光則是小勝 令咒還至少保留1畫則是大勝(並沒有)
※御主板塊
衛宮士郎 遠坂凜 言峰綺禮 間桐慎二 間桐櫻 葛木宗一郎
伊莉雅斯菲爾‧馮‧愛因茲貝倫
6人以下時 間桐櫻不加入抽選
https://i.imgur.com/AZaX7Vu.jpg
※從者&獨有卡介紹
※職階 真名 獨有卡
Saber 阿爾托莉雅‧潘德拉岡 誓約勝利之劍 風王結界 對魔力
Archer Emiya 無限劍製 偽‧螺旋劍 心眼(真)
Archer 吉爾伽美什 天地乖離開闢之星 王之財寶 單獨行動
Lancer 庫夫林 突穿死翔之槍 穿刺死棘之槍 戰鬥續行
Rider 美杜莎 騎英的韁繩 石化魔眼 騎乘
Caster 美狄亞 萬符必行破戒 神官魔術式‧灰之花嫁 陣地建造
Assassin 咒腕的哈桑 妄想心音 氣息遮斷 自我改造
Assassin 佐佐木小次郎 一之太刀 二之太刀 三之太刀
Berserker 赫拉克勒斯 十二試煉*3
※戰鬥卡介紹
基本卡的左上角依序註記基本威力 屬性(筋力 敏捷 魔術 特殊 寶具) 魔力消耗
共通卡如下:
[筋力](B)2 B3 B4 B5$1(魔耗1) 對應近戰攻擊
[敏捷](Q)2 Q3 Q4 Q5$1 對應遠距攻擊
[魔術](A)2 A3 A4 A5$1 對應魔術攻擊
[特殊]:幸運4 急行3$1 遠隔操作2$1
基本卡只有3張特殊卡有額外效果 其它只單純提供威力
每個從者牌組構成不同 但基本上是由以上15種卡構成12張牌組
Berserker的從者牌組有狂化獨有卡 能力可達7$3或9$5 但打出就會曝露職階
(加上目前沒擴充 所以一看就知道真名是B叔)
※可選村規
遊戲人數若沒滿7人 每少1人便相應減少工房人數上限1格
確保不管前哨設置再怎麼分散 也一定至少有2人會進入交戰狀態
心得之後再發
--
集いし魔力が、究極の力を解き放て!光差す道となれ!
シンクロ召喚!我が魂!『アーカナイト.マジシャン』!
集結而來的魔力,會釋放出究極的力量!化為閃耀之路吧!
同步召喚!我的靈魂!奧金魔導!
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By Odelette
at 2019-09-05T07:48
at 2019-09-05T07:48
By Leila
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Spirit island節奏是不是有點冗長啊
By Frederica
at 2019-08-31T13:10
at 2019-08-31T13:10
臨揪週六下午狼人殺
By Bennie
at 2019-08-31T12:59
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By Hamiltion
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台中活動熱烈的桌遊群組
By Noah
at 2019-08-30T22:10
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適合14人以上的遊戲
By Lydia
at 2019-08-30T20:55
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