Far Cry 5 3小時心得 - XBOX
By Sandy
at 2018-03-27T12:41
at 2018-03-27T12:41
Table of Contents
0:00解鎖後馬上玩了3小時,感想是UBISOFT果然沒有讓人失望
五代這次像是四代+野蠻紀元+野境,都儘量保留這三作的優點
首先是用one x遊玩畫面真的不錯,重點是玩起來相當流暢
我放在5400轉的一般隨身硬碟,讀取也算蠻快(據說one x是1800p)
遊戲系統方面,在保留原本Far Cry的特色下
提升遊戲節奏減少作業感
武器轉盤系統其實就是野蠻紀元整套搬過來
而且有一堆近戰武器可以撿,也可以當矛丟
但威力被改弱非常多(相信大家還是用弓或用槍玩比較多XD)
撿屍體、打獵採集直接把動畫整個移除了(野蠻紀元則是可以在設定裡關掉動畫)
5代被打到殘血,可以像時下FPS一樣。躲起來一段時間,血條就滿了
不用像3、4代那樣還要躲起來折手指包紮(無血包的狀態下)
當然危及時一樣可以吃血包馬上補血
打獵系統做了很大程度的簡化
以往開局為了提升彈藥包之類的,都需要大量打獵指定野獸
有時候到了定點卻一時找不到某種野獸真的很煩
但當你不需要某種皮革時,根本完全不會想理那種野獸
這代改成各種彈藥包跟技能通通改成用技能點出來、打獵唯一的用處好像只剩賣錢
技能點可以撿技能書/達成指定條件(某武器擊殺之類的)
地圖上還是有藥草或火藥之類的讓你合成藥水或各種炸藥
如果你不想用這種道具,不去特別收集也沒關係
我覺得這樣的改動蠻好的
夥伴系統很大程度融合了野境跟野蠻紀元
首先同伴分成專家(人類or動物)跟路人
路人就有點像刺客教條兄弟會那樣,隨機招募
通常是被綁架的人質或者在路上直接拿著槍的村民
在名單裡一共可以儲存三個路人,遊玩的時候最多帶兩名當隊友
專家優點在特殊技能一開始就可以使用,而且技能很有特色
比方說一個阿婆可以叫直升機、預告裡面那隻狗可以撿武器給你+自動標記敵人
還有一隻美洲豹、外貌跟能力真的很像野蠻紀元的劍齒虎XD
但是專家散落在大地圖上、一開始就標記位置,要一個一個去救
路人則是一開始技能是隱藏的,要不斷指定隊友擊殺來「練等」才會知道他的能力值
有心了話養個妹子大隊也是可以的(但女角不是很好看……)
隊友也是有一定的暗殺能力,而且可以拯救瀕死的玩家,就像gow那樣
但隊友也沒有神勇到破壞遊戲平衡,有時候還需要去救他們
這方面算是改得有趣又不致於破壞平衡,算是吸收野境跟野蠻紀元的優點
另外最近Ubisoft 好幾片遊戲都有無人偵察機(老鷹)
Far cry5則是老老實實的用望遠鏡,這樣也好
不管是看門狗還是刺客起源,無人機實在太威猛了
劇情演出方面,玩得還不多,雖然這代的神父看起來也是滿瘋的
也許沒辦法超越4代boss,但一定比野蠻紀元那糟糕到極致的劇情好很多
遊戲中蠻多支線,雖然內容本質也是救人質、打獵、打要塞這種
但給你任務的NPC至少會掰一個故事給你聽
比方說老婆被壞人抓走啦、哪裡的熊又在肆虐啦
雖然這種支線劇情演出一定不如巫師3、甚至小輸刺客起源
但至少Ubisoft 願意說故事,這樣也增加遊戲的新鮮感
反正far cry本來就是殺爽的,這樣子已經很不錯了
遊戲中似乎只有一開始要爬一個電塔,後面都沒有什麼電塔可以爬
支線任務都是靠npc給你的,不然就是去找地圖
收集品看起來大量減少,但還是有那種類似找寶藏的任務
要稍微思考一下才找得到寶箱,還算蠻有趣的
另外音樂方面真的很不錯,稍微玩一下子你就會發現這遊戲真的有認真配樂
連看地圖時的BGM都很動聽,全破後的歌曲We Will Rise Again也選得好
(這代也有10分鐘全破的結局,不爆雷就不討論了)
目前只玩到這些
之後還有多人pvp 遊樂場模式(似乎是跟doom一樣可以自己設計地圖讓大家玩)
還能跟朋友一起打故事模式
還沒有體驗但應該也蠻值得一試
但far cry本身的單機精神還是保留,目前看起來完全不管多人合作還是能很愉快
不會學了野境,就導致單機很無聊
課金方面,跟刺客起源一樣搞很多內購或者服裝,但其實這些道具不影響遊戲體驗
有一個重點:遊戲一開始就不顯示選單,直接進入遊戲
最開始會問你性別,如果你不能接受很醜的女角,最好直接選男角
系統會提示你之後無法變更性別
可是一直到破完序章之後才能自訂樣貌(都玩完序章了才知道捏角都超醜)
這代最鳥的可能是捏娃娃系統,女角大概跟全境封鎖差不多醜
有幾套衣服可以自訂,但可變動的選項比野境少
雖然FPS看不到自己的角色也沒差(捏再醜也是玩多人時給別人看)
總之是一款令人著迷的FPS 不管是衝首發或者等特價購入都是值得考慮的選擇
Gamespot 給9分 ign給8.9分不是給假的
--
五代這次像是四代+野蠻紀元+野境,都儘量保留這三作的優點
首先是用one x遊玩畫面真的不錯,重點是玩起來相當流暢
我放在5400轉的一般隨身硬碟,讀取也算蠻快(據說one x是1800p)
遊戲系統方面,在保留原本Far Cry的特色下
提升遊戲節奏減少作業感
武器轉盤系統其實就是野蠻紀元整套搬過來
而且有一堆近戰武器可以撿,也可以當矛丟
但威力被改弱非常多(相信大家還是用弓或用槍玩比較多XD)
撿屍體、打獵採集直接把動畫整個移除了(野蠻紀元則是可以在設定裡關掉動畫)
5代被打到殘血,可以像時下FPS一樣。躲起來一段時間,血條就滿了
不用像3、4代那樣還要躲起來折手指包紮(無血包的狀態下)
當然危及時一樣可以吃血包馬上補血
打獵系統做了很大程度的簡化
以往開局為了提升彈藥包之類的,都需要大量打獵指定野獸
有時候到了定點卻一時找不到某種野獸真的很煩
但當你不需要某種皮革時,根本完全不會想理那種野獸
這代改成各種彈藥包跟技能通通改成用技能點出來、打獵唯一的用處好像只剩賣錢
技能點可以撿技能書/達成指定條件(某武器擊殺之類的)
地圖上還是有藥草或火藥之類的讓你合成藥水或各種炸藥
如果你不想用這種道具,不去特別收集也沒關係
我覺得這樣的改動蠻好的
夥伴系統很大程度融合了野境跟野蠻紀元
首先同伴分成專家(人類or動物)跟路人
路人就有點像刺客教條兄弟會那樣,隨機招募
通常是被綁架的人質或者在路上直接拿著槍的村民
在名單裡一共可以儲存三個路人,遊玩的時候最多帶兩名當隊友
專家優點在特殊技能一開始就可以使用,而且技能很有特色
比方說一個阿婆可以叫直升機、預告裡面那隻狗可以撿武器給你+自動標記敵人
還有一隻美洲豹、外貌跟能力真的很像野蠻紀元的劍齒虎XD
但是專家散落在大地圖上、一開始就標記位置,要一個一個去救
路人則是一開始技能是隱藏的,要不斷指定隊友擊殺來「練等」才會知道他的能力值
有心了話養個妹子大隊也是可以的(但女角不是很好看……)
隊友也是有一定的暗殺能力,而且可以拯救瀕死的玩家,就像gow那樣
但隊友也沒有神勇到破壞遊戲平衡,有時候還需要去救他們
這方面算是改得有趣又不致於破壞平衡,算是吸收野境跟野蠻紀元的優點
另外最近Ubisoft 好幾片遊戲都有無人偵察機(老鷹)
Far cry5則是老老實實的用望遠鏡,這樣也好
不管是看門狗還是刺客起源,無人機實在太威猛了
劇情演出方面,玩得還不多,雖然這代的神父看起來也是滿瘋的
也許沒辦法超越4代boss,但一定比野蠻紀元那糟糕到極致的劇情好很多
遊戲中蠻多支線,雖然內容本質也是救人質、打獵、打要塞這種
但給你任務的NPC至少會掰一個故事給你聽
比方說老婆被壞人抓走啦、哪裡的熊又在肆虐啦
雖然這種支線劇情演出一定不如巫師3、甚至小輸刺客起源
但至少Ubisoft 願意說故事,這樣也增加遊戲的新鮮感
反正far cry本來就是殺爽的,這樣子已經很不錯了
遊戲中似乎只有一開始要爬一個電塔,後面都沒有什麼電塔可以爬
支線任務都是靠npc給你的,不然就是去找地圖
收集品看起來大量減少,但還是有那種類似找寶藏的任務
要稍微思考一下才找得到寶箱,還算蠻有趣的
另外音樂方面真的很不錯,稍微玩一下子你就會發現這遊戲真的有認真配樂
連看地圖時的BGM都很動聽,全破後的歌曲We Will Rise Again也選得好
(這代也有10分鐘全破的結局,不爆雷就不討論了)
目前只玩到這些
之後還有多人pvp 遊樂場模式(似乎是跟doom一樣可以自己設計地圖讓大家玩)
還能跟朋友一起打故事模式
還沒有體驗但應該也蠻值得一試
但far cry本身的單機精神還是保留,目前看起來完全不管多人合作還是能很愉快
不會學了野境,就導致單機很無聊
課金方面,跟刺客起源一樣搞很多內購或者服裝,但其實這些道具不影響遊戲體驗
有一個重點:遊戲一開始就不顯示選單,直接進入遊戲
最開始會問你性別,如果你不能接受很醜的女角,最好直接選男角
系統會提示你之後無法變更性別
可是一直到破完序章之後才能自訂樣貌(都玩完序章了才知道捏角都超醜)
這代最鳥的可能是捏娃娃系統,女角大概跟全境封鎖差不多醜
有幾套衣服可以自訂,但可變動的選項比野境少
雖然FPS看不到自己的角色也沒差(捏再醜也是玩多人時給別人看)
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Gamespot 給9分 ign給8.9分不是給假的
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