Far Cry 2 細節 vs Far Cry 5 - Steam

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直接上影片
(後半段有血腥畫面,請自行斟酌)
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8

FarCry系列從2~5除了畫面和系統一直進步之外,
大抵上都一直是同樣的遊戲過程,
在同樣的沙盒框架中,所謂劇情、遊戲氣氛以及遊玩的帶入感
相對於其他的遊戲系列都更要來的重要。

像影片中FC2的部份真的讓人覺得身歷其境,
不過這種增加帶入感的小細節在現今遊戲中
就算是角色扮演也越來越少,

現今顧著利潤的大型遊戲財團不再在意,
而真的想要「做好遊戲」的小資本與獨立公司也是有心無力。

分享一下,想讓大家了解遊戲除了畫質外的這種面向,
或是大家可以分享一下,
現今應該也還有這種有很多注重小細節的遊戲的。


附上同作者 常常被我拿來po在ubi文章的影片(沒錯我ubi黑)
https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc

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作者 Ice5566 (科科) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 吸毒者最誇張行為是什麼阿?
時間 Mon Aug 22 19:44:47 2011
popy8789:跟阿嬤要錢08/22 19:45
billchen0905:popy8789 你是在推什麼東西啦08/22 19:46
【你不可不知的吸毒犯】

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All Comments

Doris avatarDoris2018-05-25
跟阿嬤要錢
Ethan avatarEthan2018-05-29
popy8789 你是在推什麼東西啦
Daph Bay avatarDaph Bay2018-06-01
GTA4也是在某些細節比GTA5好
Lily avatarLily2018-06-06
https://youtu.be/GWVtZJo-HqI 樓上講的是同一個頻道
的影片
Ula avatarUla2018-06-06
我記得還有Dead Rising 4跟1的細節比較
Regina avatarRegina2018-06-09
可是Far cry2 bug最多
細節?
Rachel avatarRachel2018-06-10
而且far cry5比far cry2好玩很多啊 你真有玩過?
Irma avatarIrma2018-06-11
ubisoft遊戲都不好玩?
Hamiltion avatarHamiltion2018-06-13
好玩?
Audriana avatarAudriana2018-06-13
過去的遊戲大多注重小細節
Kumar avatarKumar2018-06-15
細節是很重要啦 但我不會想回去玩2
Joe avatarJoe2018-06-15
whatever57010 的gta影片超棒
James avatarJames2018-06-16
五代跟二代的開發成本不同
Jack avatarJack2018-06-17
far cry 2真的是最難玩的 就算細節贏 可是遊戲真的很無聊
Edwina avatarEdwina2018-06-18
你拿一個爛遊戲要證明什麼
Necoo avatarNecoo2018-06-21
你不如拿mafia系列
Heather avatarHeather2018-06-24
GTA4遊戲性也比GTAV低阿
Rae avatarRae2018-06-24
這個影片比較是真的 不過2爛遊戲 5好玩多了也是真的
Franklin avatarFranklin2018-06-26
被拋棄就代表專案管理認為做那些的時間不如做別的
結果也證明後來的遊戲更優秀
mafia系列則是相反,一代細節最多也最優秀
Emma avatarEmma2018-06-30
二代砍了一堆劇情細節變少,三代更慘
Elma avatarElma2018-07-03
細節為什麼被拋棄? 要錢要時間阿
Oscar avatarOscar2018-07-04
誰不想完善自己的作品 問題資源是有限的
Regina avatarRegina2018-07-08
還是你想看十年磨一劍 磨到引擎都過時了?
Connor avatarConnor2018-07-12
最新的刺客起源細節就比之前幾作豐富許多了
果然是ubi黑 為黑而黑
Hedwig avatarHedwig2018-07-12
架構大細節少的遊戲和架構小細節多的遊戲很明顯 架構
大的會比另一個吸引玩家吧
Connor avatarConnor2018-07-16
但是架構更大是事實啊
Lucy avatarLucy2018-07-20
刺到某些粉絲的軟肋
Kristin avatarKristin2018-07-21
各取所需就好啦 順便說一下 GTA可以裝mod讓人物中槍或
Elvira avatarElvira2018-07-23
受到衝擊的時候像4代一樣 車子懸吊物理表現也是
Christine avatarChristine2018-07-25
mgs2細節也比mgs3多啊 但是3代好玩多了 莎木當年也是以講
究細節聞名的 到頭來 還是好玩的遊戲才會留在大家的心中
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-07-29
細節哦 還想到另外一個災難就是FFXV 主角四人眾的日常對
話真的很用心 其他...其他沒有了
Hedy avatarHedy2018-07-31
我覺得要討論細節不是不行 偏偏拿一個糞game far cry2 出
來 這樣感覺只是為黑而黑
Una avatarUna2018-08-04
帶入感嗎? far cry 2跟FFXV玩起來只有滿滿肚爛而已
Ursula avatarUrsula2018-08-05
就真的只是為黑而黑阿
Audriana avatarAudriana2018-08-08
另外 不是開發超過10年會變糞game 而是開發過程本身就是
一場災難的遊戲才會一拖這麼多年
Quintina avatarQuintina2018-08-09
推幾個細節神作好了 Ultima7跟UO,NetHack還有CDDA
Vanessa avatarVanessa2018-08-13
差點忘了最神的DwarfFortress 細緻到可怕
Eartha avatarEartha2018-08-14
啊 真的要玩的話UO可以不用試 官方伺服器已經速食化了
Olivia avatarOlivia2018-08-15
發現這個話題讓我想起好多不愉快的回憶 善與惡...
Mia avatarMia2018-08-16
Fable...當年都花好多錢買的 可是真的沒有很好玩RR
David avatarDavid2018-08-20
人生第一次玩遠到哭就是玩2 還是買代理版199的
Robert avatarRobert2018-08-24
Peter Molyneux還我零用錢~~~~~~~
Edith avatarEdith2018-08-24
然後電腦跑不動就送人惹
之後又花了199買阿罵1 還是跑不動
Frederica avatarFrederica2018-08-26
最後跟同學換了一把瓦斯槍 超賺
Quintina avatarQuintina2018-08-30
當時我都不知道我買的都是之後耳聞能詳的名作
Ula avatarUla2018-09-01
一路聊下來 怎麼變成講究細節的遊戲很多都很糞的樣子
Vanessa avatarVanessa2018-09-04
有限的時間和成本的取捨罷了 只要成品有進步就代表這取
捨沒錯 誰都希望能十全十美問題是不可能
Rosalind avatarRosalind2018-09-05
UBI從虹彩後就比以前好多囉 這種開發速度加上成品越來越
好 我都要粉轉黑又轉回粉了
Caroline avatarCaroline2018-09-09
這種問題跟downgrade一樣,玩家拿去質疑開發者
Belly avatarBelly2018-09-11
開發者只想跟玩家說,我們可以加,但是加了之後你們電腦
跑不動,這樣你們有需要嗎?
Quanna avatarQuanna2018-09-15
然後可以產生更多的bug,這樣開發者想要做嗎?
Margaret avatarMargaret2018-09-19
不是說不能兩全,但是商業計劃要取捨是一定的
對我來說Ubisoft最大的問題,根根本本不是這個
Edith avatarEdith2018-09-21
而是每一個作品中那可怕的重複作業感,天啊
他們是究竟怎麼把一個沙盒遊戲變得作業感這麼重的?
Lily avatarLily2018-09-25
一個致力於開發好玩的遊戲,一個非常注重細節,一個注重
開發好玩的遊戲並且兼顧細節,銷售率第一個最佳,第二個
普通,第三個延遲上市、跳票、成果不盡人意
請問投資者會開除哪位仁兄?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-09-27
這有點像批評電影一樣,觀眾要電影節奏明快,又要電影
Ivy avatarIvy2018-09-29
交代細節,常常忘了電影只有不到兩小時,問題就在取捨
玩家一樣,他根本不care你的商業計畫,他只覺得開發者
都是一群無能的蠢蛋,怎麼會連這種事情都看不出來
Thomas avatarThomas2018-09-30
開發者對於這種feedback通常是無言
Puput avatarPuput2018-10-01
你想要物理效果強大,物件碰碰叫,果斷cryengine
Jacob avatarJacob2018-10-04
挖靠,打樹有孔,測顯卡首選,大家都在拚全開
結果射擊遊戲票選,沒人選Crysis,大家的印象就是
Rae avatarRae2018-10-06
挖這款,引擎很屌,很炫,沒了。因為不好玩
Charlotte avatarCharlotte2018-10-09
當年跟CS玩家說,ㄟ你們知道你們那個遊戲彈道根本超現實
Hedwig avatarHedwig2018-10-10
隨瞄隨中,完全沒有前置量,沒有落點,這不科學
CS玩家: hmm...有人care嗎?
Andrew avatarAndrew2018-10-12
後面一堆遊戲好真實,甚麼風向拉,什麼光學瞄準孔量
細節做的不要不要,結果大家果斷玩吃雞,爽拉yeah
開發者程式寫到一半老闆走過去賞他兩巴掌
Frederic avatarFrederic2018-10-13
"彈孔三小,趕快改做大逃殺模組!"
Doris avatarDoris2018-10-13
樓上這可以重發一篇了吧
Catherine avatarCatherine2018-10-16
二代好玩 五代粉滾
Jake avatarJake2018-10-18
我認為現在技術更進步 為什麼不能把以前的優點延續下
來?
Ina avatarIna2018-10-22
不是針對ubi 很多3A大廠都有這樣的弊病,畢竟能讓遊
戲更好玩,對玩家百利而無害啊
Kumar avatarKumar2018-10-22
以前百家爭鳴時代 很喜歡玩這種細節遊戲 可是齁~
Mary avatarMary2018-10-25
後來發覺都是在瞎摸 還是大劇情、大動作、大場景 比較
Lily avatarLily2018-10-29
吸引人~ 現在看到很多 腳都貼不齊地板的 照樣大賣
George avatarGeorge2018-11-02
因為實際上要不是有人做這個比對影片 遊玩過程中有幾個
會發現
Annie avatarAnnie2018-11-05
asagi777所講深有體會,現實就這樣
有錢賺理想先擺一邊好嗎
很多人都覺得各行各業的開發者是聖人 不用吃喝拉撒
Odelette avatarOdelette2018-11-06
做什麼細節? 你先投資我一千萬在來叫我做細節拉
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-11-10
在(X 再(O
Kama avatarKama2018-11-10
對玩家百利,請問對開發者有沒有害?
Harry avatarHarry2018-11-12
同樣薪水為了你玩家要做細節,老闆就叫你加班沒加班費
Edwina avatarEdwina2018-11-12
不理你玩家要求,只做以現有資源能做到的情況
這不是很正常嗎?
每次看對外發言人再那邊裝誠懇就覺得很可憐
Emma avatarEmma2018-11-16
簡單來講就是沒錢啦
Charlotte avatarCharlotte2018-11-17
還要聽人在那邊"加個東西不是很簡單嗎?"
"把細節做出來而已啊 不難吧"
Gary avatarGary2018-11-17
一個3A等級遊戲200人工作室還要外包給其他工作室
這樣你還覺得加個東西很簡單我就認了
Joe avatarJoe2018-11-22
扯什麼大廠沒錢做的,都不關消費者的事,我們是在玩遊
戲可不是在幫開發商節省經費
Lucy avatarLucy2018-11-25
有錢是老大,對吧?
Brianna avatarBrianna2018-11-25
管你有什麼苦衷,我玩家有錢還不快來跪
David avatarDavid2018-11-26
不關消費者的事 那我提升的成本反映在價格上啊
Connor avatarConnor2018-12-01
我相信每個消費者都能理解這個簡單的因果
Ursula avatarUrsula2018-12-02
Mafia也是以前的比較好
Kristin avatarKristin2018-12-02
DR一代物理效果>>>DR4,現在就畫面愈來愈好,但遊戲
性極度匱乏。FC我玩過3與5,三代>>>>>>>>>5
Iris avatarIris2018-12-03
現實大概就如asagi777大講的一般