FAMI通銷售速報(7/21~7/27)--更正 - 任天堂

Table of Contents

[恕刪]
: 推 lnmp:affen看不過去的話可以串MediaCreate串阿 07/31 22:56
: → lnmp:解釋一下為何PSP每週主機賣最多,遊戲上榜數卻排第三或第四 07/31 22:57
: 推 goodga:我是不懂,一定要酸psp嗎 科科~ 07/31 23:00
: → snowinwater:樓上,是affen先酸人的吧… 07/31 23:02
: 推 cash35:探討硬體跟軟體銷量不同步的原因 不算酸吧 07/31 23:08
: 推 cash35:真是言者無意 聽者有心XD 07/31 23:09
: 推 goodga:科科~真會坳~ 07/31 23:16
[恕刪]
拿Wii來看就知道了,美版Wii的發行表洋洋灑灑,

日版Wii的發行表還是稀疏。擺明了日本廠就是集中在NDS上,

再來是PS2這兩台破兩千萬台的主機上面。Wii和PSP儘管硬體數不少,

還是情願投資在風險最小的硬體上面。



所以簡而言之,為何PSP在榜上數量有限的理由:

1,任系有部分軟體(Wii+NDS)是極長賣型,長期掛在榜上,

甚至比某些小型作品首週還高。

2,NDS日本軟體發行數量,還有高素質遊戲數目(不管大作還是中小作)

還是明顯超過PSP不少。新作多+高素質產品夠多當然進榜數量多。

3,PSP特殊的軟體銷售,標準差異常大,好的可以比NDS百萬大作還好,

中小作賣得差的比NDS一般中小作還慘(這個現象的成因我還不知為何,

可能和PSP購買用戶並非全部為遊戲玩家有關)。不知名的中小作,

很多在首週就直接沉沒在三十名之外。


這三個理由都是。

再來PSP本身就是個特例,從來沒有一台主機落後這樣多,

還能夠復活成為上半年主機銷售榜首的。所以本來就不能以常理視之。


另外還有一個要更正的,日本PSP的軟體銷售比雖低於歐美很多,

但整年看下來,軟體銷售數還是大於硬體銷售數。並沒有發生所謂

「軟體賣得比硬體還少」的現象。


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All Comments

Tom avatarTom2008-08-02
我覺得PSP還是接收了不少偏好PS系軟體的核心玩家
Skylar Davis avatarSkylar Davis2008-08-07
只是光靠核心玩家支持 銷量還是很難跨過獲利的門檻
William avatarWilliam2008-08-09
以前看過一篇文章 說即使是製作PS2等級的遊戲 沒有10萬銷售
Yedda avatarYedda2008-08-11
還是無法獲利 從這點就可以理解為何三廠情願拿就素材搞移植
Necoo avatarNecoo2008-08-12
不願意開發新作 研發的成本和市場風險終究還是會限制方向
Liam avatarLiam2008-08-16
我是覺得PSP素質高的遊戲,幾乎都是移植作;根本一點誠意也沒
Daniel avatarDaniel2008-08-17
軟體賣的比硬體少本來就是幾乎不可能的事
Aaliyah avatarAaliyah2008-08-21
只是遊戲除主機比這數字偏低就不太好了
Brianna avatarBrianna2008-08-26
還是要推一下PSP最大的軟體商其實就是老任在撐~