https://www.youtube.com/watch?v=toS9OiU-y0k
就在稍早的E3微軟發表會上,Bethesda Game Studio製作人
Todd Howard帶來了,Fallout76的新預告和新消息。
首先,本作的地圖將會是Fallout4的四倍大,而故事發生在維吉尼亞州。
遊戲目的不僅包含戰鬥收集,也包含了重建。
而國外媒體Kotaku編輯Jason Schreier也收到一些消息。
他說儘管《異塵餘生76》強調在線玩法,但和B社的其他遊戲一樣,仍專
注於劇情。
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目前情報看起來,戰鬥、建設、村落系統,都讓人感覺Fallout4是拿來
試水溫的。
也可能因為投入製作76,所以FO4的後續DLC,除了遠港、機器大師。
其他DLC的製作內容都不甚滿意。
希望是反過來,B社是從Fallout4中的教訓中學習成長,而推出的作品。
(但離四代發售至今剛滿三年為不久,這看法很難說服我...)
總之,九點半,就換Bethesda的發表會了。
就看這次Todd要帶給大家什麼樣貌的Fallout吧。
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