平常玩到不好玩的遊戲頂多換一款,不會想要特別講什麼,
但唯獨這一款棄坑當下覺得不罵一下難消不滿的情緒...
Fallout 4: Game of the Year Edition
以下是我玩到鑽石城門口遇到bug進不去果斷棄坑的心得
優點(先說好話)
1.架空世界有獨特性
缺點
1.人物對話與表情語調很出戲,活像照稿念完全沒有情緒。
2.Bug嚴重影響遊玩,開放世界複雜容易有bug絕對不是一個藉口,
有bug擺爛不修更是Mother F***!
3.中文化翻譯錯誤百出,eg. 輕型槍枝模組 = 燈光槍枝模組?? light?!
4.Pip-Boy非常難用,地圖模糊、物品管理很難用。你說這是特色?
是特色的話為什麼點技能的介面不用Pip-Boy來顯示?
總之Pip-Boy對我來說是為了特色而忽略友善UI的扣分項目
5.戰鬥控制簡陋,讓我想到2D仿3D的毀滅戰士...
6.建築村落僑物品位置很困難,一定要移動過去才知道能不能蓋。
指派村民去工作更是繁瑣...
7.垃圾物品太多,下班回家玩模擬拾荒老人的遊戲...
資源分類過多,以金屬來說分類個賤金屬貴金屬兩類就好,分那麼多只是磨耐心。
(愛分這麼多怎麼不把元素週期表弄上去啊?)
好在我是在前陣子折扣很多的時候買的...
--
但唯獨這一款棄坑當下覺得不罵一下難消不滿的情緒...
Fallout 4: Game of the Year Edition
以下是我玩到鑽石城門口遇到bug進不去果斷棄坑的心得
優點(先說好話)
1.架空世界有獨特性
缺點
1.人物對話與表情語調很出戲,活像照稿念完全沒有情緒。
2.Bug嚴重影響遊玩,開放世界複雜容易有bug絕對不是一個藉口,
有bug擺爛不修更是Mother F***!
3.中文化翻譯錯誤百出,eg. 輕型槍枝模組 = 燈光槍枝模組?? light?!
4.Pip-Boy非常難用,地圖模糊、物品管理很難用。你說這是特色?
是特色的話為什麼點技能的介面不用Pip-Boy來顯示?
總之Pip-Boy對我來說是為了特色而忽略友善UI的扣分項目
5.戰鬥控制簡陋,讓我想到2D仿3D的毀滅戰士...
6.建築村落僑物品位置很困難,一定要移動過去才知道能不能蓋。
指派村民去工作更是繁瑣...
7.垃圾物品太多,下班回家玩模擬拾荒老人的遊戲...
資源分類過多,以金屬來說分類個賤金屬貴金屬兩類就好,分那麼多只是磨耐心。
(愛分這麼多怎麼不把元素週期表弄上去啊?)
好在我是在前陣子折扣很多的時候買的...
--
All Comments