: https://tinyurl.com/yygozfbs
: 重點在這....
: At the heart of this patch is a fundamental change in the way Houses and
: Markets work:
: You can now sell goods directly to Markets.
: Houses now only purchase Food items, and only consume when hungry
: But you have to bring items directly to your houses.
: (Note that there has been an improvement in Worker behavior so it's actually
: pretty easy to distribute goods to a cluster of houses)
試了幾次後總算搞懂了。
一、現在快樂度只由巿場建築生產,巿場建築升級加的是快樂度上限。也就是像莓果的快
樂度等級是二級。在一級巿場時只會產生一快樂,二級巿場就能產生二快樂。
同類產品只有一種會消耗。所以變成要高快樂度就是給高快樂度等級的不同種類產品。
二、和巿場建築有道路相連的房子會給於加成,加速消耗。
三、你還能派工人直接送產品去房子轉換錢幣,額外賺錢幣的方法,但沒快樂度。
--
「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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: 重點在這....
: At the heart of this patch is a fundamental change in the way Houses and
: Markets work:
: You can now sell goods directly to Markets.
: Houses now only purchase Food items, and only consume when hungry
: But you have to bring items directly to your houses.
: (Note that there has been an improvement in Worker behavior so it's actually
: pretty easy to distribute goods to a cluster of houses)
試了幾次後總算搞懂了。
一、現在快樂度只由巿場建築生產,巿場建築升級加的是快樂度上限。也就是像莓果的快
樂度等級是二級。在一級巿場時只會產生一快樂,二級巿場就能產生二快樂。
同類產品只有一種會消耗。所以變成要高快樂度就是給高快樂度等級的不同種類產品。
二、和巿場建築有道路相連的房子會給於加成,加速消耗。
三、你還能派工人直接送產品去房子轉換錢幣,額外賺錢幣的方法,但沒快樂度。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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