Factorio戰報-3 (DyTech & Treefarm MOD) - Steam

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By Christine
at 2016-03-01T03:40

Table of Contents

補充一下這兩個MOD的下載資訊。

最新版本的Dytech Mod:
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=43&t=6456&p=125225#p125225
安裝方式都是解壓縮到遊戲所在目錄下的MODS目錄,開啟遊戲後可選擇是否選用。
不解壓縮直接丟過去好像也可行,請自行測試。

MAIN-Dytech-World 不要選!還在開發測試階段,除非你想當beta tester
MAIN-Dytech-Dynamics 不要選!還在開發測試階段,除非你想當beta tester

CORE-Dytech-core 選用
MAIN-Dytech-machine 選用
MAIN-Dytech-power 選用
MAIN-Dytech-war 選用

非官方更新的Treefarm Light,測試過沒問題
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=120&t=18870

官方更新的Treefarm,我沒測試過
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=44&t=19124

※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1KRwsRm4 ]

作者: THC13 (惡魔黨頭目) 看板: SLG
標題: [心得] Factorio戰報-3 (DyTech & Treefarm MOD)
時間: Sat Nov 22 05:24:38 2014

※※易讀網頁版 http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1416605083.A.C04.html ※※

達成Science Pack 1, 2 的自動生產後,
下一步要做的,就是直衝遊戲中最最最關鍵的科技──Laser Turrets!

Laser Turret不需要彈藥補給,只要電力供應充足,就能無限開火。
不管是積極擴張領土,或者被動防禦,它都是主角。

在原作中,這項科技只需要Science Pack 1, 2 就能研發,
棘手的是,DyTech新加入了Water Cleaning這個前置科技,
把取得Laser Turrets 的難度調高了非常多。

Water Cleaning需要三種不同的新款Science Pack,
其中比較有問題的是Liquid Science Pack,
需要Dytech Science Packs 2,以及Oil Processing科技。
因此,短期目標是研發這兩項科技,並建造Dytech專門的生產線與Lab。

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首先是Nature Science Pack ,這不難,只需要石頭跟木頭;
http://i.imgur.com/64MsYcA.jpg

接著是Resource Science Pack ,也只要鐵礦跟銅礦就好。
這裡用到另一個簡單實用的技巧,把兩條輸送帶合流,
達成單一輸送帶輸送兩種物品的效果。
http://i.imgur.com/KJvIE07.jpg

再來是Industrial Science Pack ,可以借用既有的生產線來製作。
http://i.imgur.com/5SB1zxA.jpg

等待研發的時間,我注意到Oil Refinery需要Stone Brick跟Steel Plate,
所以追加了兩個生產設施。
http://i.imgur.com/ChIzlG3.jpg
http://i.imgur.com/kyhGcJV.jpg

一個鋼板要耗掉五個鐵板,所以請自行斟酌產能配置,
免得做出一堆鋼板,鐵板卻不夠用。

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研發出Dytech Science Packs 2,
終於可以生產Liquid Science Pack了。
它需要Dirty Water, Light Oil跟Heavy Oil。
後兩者必須透過煉油工業取得。

下圖是一個很簡陋的煉油產線。
最上方(畫面之外)是Pumpjack,將Crude Oil 送到儲油槽,
再送給Oil Refinery加工,做成Light Oil, Heavy Oil, Petroleum Gas。
Petroleum Gas 暫時還用不到,先裝在儲槽裡擺著。
http://i.imgur.com/MpdwVF7.jpg

液體加工麻煩的地方在於:只要任何一條管線塞滿了,生產就會停頓。
我們現在用不到Petroleum Gas ,可是如果不找地方儲存,
Oil Refinery會停工,連帶無法取得Light Oil跟Heavy Oil。

另外,Light Oil 跟Heavy Oil 的產能相同,但是用量不同,
Light Oil 用得慢,所以管線中間要再加一個儲槽,儲備多餘的量,
才不會因產能過剩而又導致停線。

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隨著我們不斷擴廠用電,污染量越來越大,敵人攻擊頻率也逐步升高。
為了保護砲塔,用Stone Brick 做了些Stone Wall來包覆砲塔。
Stone Wall除了Health高之外,還附減傷效果,遭受同樣的攻擊後,維修成本較低。
http://i.imgur.com/OXNxgPe.jpg

直到這個時候,我才建設第一個雷達站。
雷達站有兩個功能:監控周邊地區,以及掃描未知地區(開圖)。
因為它耗電量不小,而且容易被集火攻擊,所以不需要建造太多。
http://i.imgur.com/h4YmAgZ.jpg

既然已經取得鋼板跟Rubber,就來升級手上的工具吧。
Handle用Rubber,Rod 跟Head都用Steel Plate,
做出來的工具不僅挖礦速度快,而且耐用。
就連移除設施或砍樹,速度都比之前快上不少。
http://i.imgur.com/AL1SSVD.jpg

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研發出Water Cleaning之後,繼續專注研發Laser Turret相關科技。
此時我們可以生產Liquid Handler,將Dirty Water淨化為Clean Water,
使用後者來發電,效率較高。

淨水的選項有四個,分別是每0.5秒產出:
1.Sand x 1, Clean Water x 9
2.Stone x 1, Clean Water x 45
3.Clean Water x 40
4.Clean Water x 85

原則上缺什麼就選什麼,但是後期需留意,選項1的淨水量可能不敷使用。
現在我們缺石頭建城牆,所以選2。
http://i.imgur.com/IETgYpt.jpg

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研發出電池科技,先做一些電池,等下蓋雷射砲塔會用到。
這裡會用到Clean Water ,也就是剛才忙了半天的原因。
因為用量不大,我把鐵板跟銅板都丟在箱子裡,讓Inserter自行取用。
將來這個箱子會換成Request Chest,Robot就會自動補貨,達成持續生產。
http://i.imgur.com/YPV02kG.jpg

之前有空的時候研發出Plastics科技,
用閒置的Petroleum Gas 加上煤做出Plastic Bar。
這是發展高科技很關鍵的材料,不過現階段產能有限,
http://i.imgur.com/ppfVQbk.jpg

趁著Laser Turrets 科技還在研發,增設一套發電設施。
Laser Turret戰時耗電600KW ,數量一多非常驚人,
所以開戰之前務必要準備好電力供給。
http://i.imgur.com/Am4fn3g.jpg

等到科技研發完成,建造10座雷射砲塔,我們就可以向附近的異形開戰了。

未完待續...

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職場是很黑暗的,而我也只能往光明面去想。

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Tags: Steam

All Comments

Andy avatar
By Andy
at 2016-03-05T01:45
這款超棒的!玩完demo超想入手,但還在忍著等特價

免費拿Crystals of time (有卡)

Yedda avatar
By Yedda
at 2016-03-01T03:21
※ 引述《kingwilly71 (青色之瞳)》之銘言: : ※ 引述《pretzel (椒鹽卷餅)》之銘言: : : http://www.dailyindiegame.com/content_contestcrystalsoftime.html : : 三個步驟 : : 商店頁面:http://store ...

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Franklin avatar
By Franklin
at 2016-03-01T02:45
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Hazel avatar
By Hazel
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Freda avatar
By Freda
at 2016-03-01T01:47
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