Exorsus 訪談 by method.gg - WOW

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http://www.method.gg/undisputed-t19-champions-an-exorsus-interview

暗夜堡的首殺競賽來到尾聲(對4家公會來說),
三個副本中由 Exorsus 取得兩個副本的首殺,成為 T19 版本的嬴家。

暗夜堡是一場像樣的競賽,持續了十二天、有一些出乎意料的情況、超過一隻有難度的王。

我們將與三位 Exorsus 玩家談談這令人印像深刻的勝利:
會長 Alveona(坦僧) https://goo.gl/Fd1oiM
Allenxx(法師) https://goo.gl/rGQbYQ
Nurseos(盜賊) https://goo.gl/DuWIuN

這會是一篇長的訪談,讓我們開始吧!



古爾丹首推照 http://i.imgur.com/tzwEnnG.jpg



  首先,恭喜你們取得翡翠夢魘及暗夜堡的勝利,成為 T19 版本無容置疑的王者!

  以目前的排名來看,你們是最適合回答這問題的人了:

  你們如何看待一個 Tier 的競賽?
  只有最後的副本才重要,是看所有副本平均表現,或者有其他看法?


Alveona:

我不會認為以上這些看法有哪一個不妥。

所有公會都很認真地準備拓荒翡翠,
因此我對於有些公會會說「翡翠沒差,暗夜堡才來真的」一直抱有疑問。
當然在準備了一個月結果一天就打完翡翠了,所有首殺公會都驚呆了,
但另一方面這也展示了一場「短跑」賽。

我認為每家公會在高/中/低難度的王都有其強項和弱項。
且若拓荒期足夠短,(現實)請假一兩天就能完成,讓更多公會參與競賽,這是好事。

至於勇氣試煉 - 很多公會說「我們不會認真打」,
但結果所有頂級公會都有農到 35 級,有現實請假等。

我們有面對一些人員問題,但每家公會都會有自己的情況,不需要拿出來講。
最終 Method 漂亮地拿下第一名。


Nurseos:

各公會是站在相同的起跑線,該平均看待各場副本競賽。
但另一方面無可否認副本的難度正不斷上升,若以簡單平均數去看待是愚蠢的。




  據說你們有為未來路向作內部討論。暗夜堡的巨大勝利有為你們帶來新的想法嗎?


Alveona:

我們的討論主要基於:
從軍臨天下開始,在兩場競賽之間需要花巨量的時間讓你的角色準備就緒。

目前看來 7.2 將推出更多神兵特長和神兵知識等級,代表將消磨更多的時間。
虛耗超過一個月的時間作準備卻收獲甚微,痛苦太多、收獲太少。
現在幾乎所有新遊戲(不止是暴雪的)都有一些活動贊助,如錦標賽或表演賽等。
甚至有一款新的韓國 MMORPG 會頒發獎金給首殺團隊。

目前暴雪對於魔獸的 PvE 競賽仍是零關注,
即使拓荒實況在沒有任何官方宣傳下,還比暴雪英霸或一些其他遊戲的比賽實況更熱門,
也沒有改變這點。


Nurseos:

每次打通一個副本,很多團員會說「啊我不想打了」。
那只是因為他們累了。
給他們一兩週休息,就能準備好獵殺更多惡魔。




  你們曾說翡翠夢魘的四週提早準備是競賽的一部份,對暗夜堡的準備有何不同嗎?


Alveona:

我們在改版前討論過所有需要的東西:
團隊職業組成、插件和 weakauras、每隻王的戰術、拆團農裝、農團分組、54級神兵等。
我們總共花了兩個半月進行準備,而我們的團隊完成的非常好。


Allenxx:

感覺上比翡翠夢魘的準備簡單很多。
我們有更多時間,所有的分身都 110 級且有一定的裝等。
唯一的問題是橘裝隨機因素,幸好絕大部份的團員都有足夠的運氣。

插件,weakauras - 這是我們成功的重大因素,我們對 WA 的使用提升到全新的層次。
一切都要感謝 Afiya。

(譯註: Afiya = Афиа = ykiigor = ExRT 作者 /拜大神 ) 




  我們還沒聊過黑爾雅的情況和勇氣試煉懲罰的事。

  你們在被 ban 以後有什麼感想?
  對於濫用遊戲機制擊殺古爾丹的不實指控又有何感受?


Alveona:

我仍然抱有相同的意見,與勇氣試煉後作出的聲明一樣。因此沒有計劃道歉。

我有看到很多關於古爾丹的指控,而我也澄清過,待五家公會完成擊殺才會放出影片。
對於那些到處洗 "lol Russians" 的人 -
若你會認真看待那種人在各討論區或 discord 群組發的廢文,你自己也很有問題。
因此我不會浪費時間在這種事情上。




  在那些不好的事(被 ban,「翡翠夢魘那麼短,誰在意世界首殺」)後,
  在對事前準備和拓荒期間所有付出的時間和努力後,
  擊殺古爾丹拿到世界首殺,你們感覺如何?


Alveona:

當你準備的所有事情(唔,幾乎所有)都順利完成,感覺真的很棒。
每一位團員都盡他所能去達成這件事(除了那種拓荒期間脫團的人)。
我們玩這遊戲應該就是為了那擊殺的瞬間。

當然,在其中一個最好的新世代副本取得世界首殺是值得開心的事。


Allenxx:

這勝利是我們應得的。
沒有貶低其他公會(Serenity、Method)的意思。

拓荒古爾丹期間,我們每位成員都表現到位。
唯一感到危機的時候,是我們有一場 2% 滅團,首殺近在眼前,
但當時已經打了十五小時,大家都很累了,我們決定小睡充電一下。
在那天下午終於殺掉古爾丹。

大家都很開心、很滿足、也充滿動力去面對未來更多的惡搞,很棒的感覺。


Nurseos:

回首翡翠夢魘世界首殺,像我曾說過的,這是我們的第一次,是全新的感受。
其實從來沒有預計過會以十七小時完成翡翠,它就這麼發生了,我們自己比觀眾更意外。

在暗夜堡,事情都按照計劃進行(除了一兩隻王的機制自 beta/ptr 有重大更動)。
擊殺古爾丹後的感覺完全不同,花了點時間才反應過來,
原來這長時間的準備、農團、和其他的事,都結束了。

這是一段很棒的旅程,也許還是最棒的。



各首領首推記錄 http://i.imgur.com/p5Vx32O.jpg



  這次有什麼人員問題或準備時的狀況嗎?
  你們進入暗夜堡時有感到團隊已經在最佳狀態嗎?


Alveona:

在勇氣試煉前後我們失去不少團員(大部份因現實因素離開),因此我們有些人員問題,
但在暗夜堡開放前我們大致解決了。

我們的暗夜堡陣容人數算很少(以 25 人開始)且有一位團員於拓荒期間中途離團,
這是一個重大挫折,但我們最終克服了它。




  你們和 Method 在擊殺相對簡單的傳奇首領後才回到英雄農裝,
  而 Serenity 完成拆團農裝才開始打傳奇,而他們拿了一些王的世界首殺。

  你會認為此舉導致你們的慢熱表現嗎?


Alveona:

兩種做法各有優缺,
但單以這次來看我可以說先打傳奇是錯誤的決定(前三隻王不算,他們太簡單)。

總的來說,這是我提出的,而我感到後悔。


Allenxx:

像 Alveona 說的,這次應該是先拆團農裝再打傳奇較好。
但不管怎樣我們有回去拆團農裝,若我沒記錯是在擊殺七隻傳奇王後。

基本上我們可能因低裝等而虧了好幾 try,
但這次拓荒期裝我們的裝運本來就很差。
最後還是拿到世界首殺。



提克迪奥斯 http://i.imgur.com/A4lQjqn.png



  看你們的滅團數字,提克迪奥斯是你們遇到的最大難題
  (71 場,相比 Serenity 和 Method 的 8 和 6)。
  當時怎麼了?


Alveona:

我們為這場戰鬥準備了有趣的戰術,但因一些正式版本的機制改動而完全不適用。
然後我們想了一套新戰術,但那套過份複雜了。
我們一直在努力嘗試執行那套戰術,直到看到其他頂級公會以很短時間就擊殺他,
我們也改變戰術並很快就擊殺他。

這期間我們損失了很多時間,考慮到在這之前我們處於首位。




  你們認為有哪隻王,如果設置的更難,會比古爾丹更有趣嗎?


Alveona:

不太可能。
總的來說我認為這副本有近乎完美的難度曲線、有宏偉的戰鬥和絕佳的拓荒時數。
肯定是我最愛的副本之一。


Allenxx:

所有東西都調整的合乎預期。
前三王 - 一次過,
克羅索斯、提克迪奧斯、法刃艾露莉亞、大植物學家泰亞恩 - 中等難度,
最後三隻王就來真的。


Nurseos:

暗夜堡平衡,最讓我印像深刻的是 30 人進副本也一切正常(別提黑手了,那是地獄)。
這副本對不同模式和團隊人數的首領難度一致。
暴雪做的很好。



艾莉珊德首推照 http://i.imgur.com/qITd4uD.jpg



  你們有預先準備好中間五隻王的拓荒順序,還是依靠臨場調整?


Alveona:

感謝美服朋友們,他們成為了開路先鋒!

說到植物學家和星占師,我們從星占師開始,
但看到 Serenity 很快就擊殺植物學家,我們也轉頭殺掉他再回到星占師。
整體來說我認為這「切換」損失的不多。




  法刃作為第一道坎,而星占師作為另一道(尤其是你們在提克迪奧斯遇到的問題)
  你們認為暗夜堡的整體難度如何?


Alveona:

以難度進程來說,這是其中一個設置的最好的副本。
前三王是為剛踏入傳奇難度的團隊準備的「禮物」,
中間四隻王確保中階公會有足夠的挑戰,
最後三王則為頂級公會而設的。




  若把薩維斯(或者該選塞納留斯)和黑爾雅放到暗夜堡,你們以難度論該排在哪?


Alveona:

薩維斯和黑爾雅的機制都很簡單。
然而,薩維斯是設置的太簡單,而另一方面黑爾雅則太難。
我個人不喜歡黑爾雅那種戰鬥,唯一阻礙你擊殺她的只是更大的數字。

若純以難度論,薩維斯第四,黑爾雅第八。


Allenxx:

薩維斯差不多跟斯寇派隆一樣簡單。
黑爾雅 - 大概是艾莉珊德等級,
     不包括四位暗牧的配置需求的話(而且是獻身瘋狂 nerf 前的暗牧)。



古爾丹 http://i.imgur.com/tFFcBDE.jpg




  沒有看過古爾丹的傳奇模式,你們在前幾 try 後有何感想?


Alveona:

感謝主,那糟糕的 P1 消失了 - 這是我的第一想法。


Allenxx:

在艾莉珊德馬拉松後我完全透支了,因此在古爾丹我感到和平及寧靜..


Nurseos:

我是近戰,對我來說每隻王都長的一樣。只是開玩笑(嗎?)。
對比艾莉珊德的「巡遊」,古爾丹 P1 算很無聊(是的,傳奇 P1 和英雄 P2 差不多)。
進入 P2 後面對技能的不同組合連招,事情變的有趣,也面臨真正的挑戰。




  你們拓荒古爾丹花了多久整理出可行的戰術和合適的職業組合?


Alveona:

我們從 PTR 測試就對戰術和組合有想法,
拓荒只是在重複確認所有事情都順行進行,並著手修正細節。

讓我們擔憂的是最後的隱藏階段,
若因為某些原因我們的職業陣容在那個階段太不適應,將會是一場災難。




  你們在擊殺前三天才打到隱藏階段,看起來其他階段才是真正困難的點?
  隱藏階段有多困難?你們有調整陣容去應付嗎?


Alveona:

第一次打進隱藏階段的第一天,我們只有全員活著進去一兩次,打進 P3 真的很困難。
第二天我們有很多很好的場次,但當時隱藏階段有很多嚴重的 bug,令我們無法推進。
第三天有些 bug 修正了,我們最終能完善並執行我們的戰術。


Allenxx:

這王調整的真的很好,對 dps 及 hps 均有一定要求。
像我說的,我們在拆團農裝和傳奇首推的掉落都很差。
直到重置後,我們完成次推農裝,這些問題都迎刃而解,而我們也能穩定打進 P3。




  在你們首殺前一天,刺殺賊迎來 4% 傷害 buff,而你們帶了三位刺殺賊。
  你們認為沒有這提升會還會首殺嗎?


Alveona:

我很確定這不會對我們的首殺帶來重大影響。也許會多滅一兩場,但不會多。


Allenxx:

Nerf 和 buff - 沒有影響。我們的盜賊在所有情況下都有首屈一指的表現。


Nurseos:

考慮到先前的神兵技能改動,這是對刺殺賊苦痛毒藥相關天賦的再平衡。
但因我們從未在這場戰鬥中使用此天賦,
是的 - 這是 buff,但影響不大(就算我們有三位刺殺賊),
所以只是錦上添花,而不是我們完成首殺的因素。



傷害表截圖流出 http://i.imgur.com/64ez5Lg.jpg



  你們帶了二狂戰、三刺殺賊和三暗牧(在首推後就有傷害表截圖流出)。
  你們對暗夜堡整體和古爾丹本身的職業平衡分別有什麼看法?


Alveona:

誠實地說這是我看過的其中一個最平衡的版本。
幾乎所有職業專精都能玩,也能打出可觀的傷害。
當然有些職業的表現會比別人好(暗牧、刺殺賊、狂戰、DH),
但相比之前的獻身瘋狂暗牧已不可同日而語。




  你們是率先看到古爾丹隱藏階段的人之一,是調整的剛好、沒有 bug,還是一團糟?


Alveona:

數值調整還不錯(在我們首次進入隱藏階段後,他的血量有被下修),
我們在 P3 遇到過不少 bug,但大多都很快被修正。


Allenxx:

調整的剛好,但也很多 bug。
有些有趣的機制和 dps 檢定。




  你們會把古爾丹放在「魔獸世界版本尾王萬神殿」的什麼位置?


Alveona:

古爾丹真的很優秀,因此將與阿克蒙德、雷神和拉格納羅斯齊名。
我認為隱藏階段是讓戰鬥變得有趣和獨特的重點(雷神除外,他自己就很酷!)。




  這場戰鬥相比薩維斯和黑爾雅又如何?
  顯然影片還沒發佈,我們無法討論細節,
  整體而言這算偏重機制、執行還是戰術等的戰鬥?


Alveona:

我已經分享過對薩維斯和黑爾雅的觀點。
古爾丹的 P1 重於最佳化,確保你以最少的資源通過它;
P2 需要執行力、戰術和 dps 檢定;
而隱藏階段的重點是機制及戰術,加上一點 dps 檢定。
整體而言這是一場很好的戰鬥,就是戰鬥時間太長(16 分鐘的戰鬥太累了)。



古爾丹首殺尖叫 https://www.youtube.com/watch?v=I8bsvN_Z2Yc



  回來談談橘裝和裝等,進入暗夜堡時,
  你們會否覺得裝備隨機因素影響到你們的事前準備,或者問題已經解決?


Alveona:

這問題仍然存在,也令我們不能充份使用不同的職業專精組合。
總括而言這系統帶來的問題和困擾多於提供的快樂。
純 dd 職業因而不能自由切換三種專精,真的非常糟糕。

若有人對這話題有興趣,我之前在 reddit 對此發表過意見。


Allenxx:

祈求暴雪的大神們移除這瘋狂的戰鑄和橘裝系統。
它已經讓我很多的朋友和公會成員離開。
比起大神兵之力農場我更討厭這裝備系統。




  考慮到軍臨天下副本的素質不斷提升,你們會展望薩格拉斯之墓嗎?


Alveona:

考慮的因素有改版時間、團員現實請假的可能性、「農田」情況等。
目前看來 7.2 沒有最農只有更農,更多的神兵知識等級和更多的神兵特長,很糟糕。




  你們拓荒期間喝了多少瓶伏特加?


Alveona:

其實我們幾乎沒有人喜歡喝伏特加。


Allenxx:

Nurse 肯定有在滅團跑魂時偷喝伏特加。


Nurseos:

這絕對是唬爛!我只喝了四瓶啤酒。




  有什麼想說的?

Alveona:

感謝所有團員作出的巨大付出,
感謝所有粉絲的支持和消耗品,
感謝公會休閒成員幫忙分團農裝,
感謝 discord 坦克社群對我的愛,
感謝暴雪製作這優秀的團隊副本!



--

「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」

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All Comments

Donna avatarDonna2017-02-18
呃...即視感有點重
Donna avatarDonna2017-02-19
截錄:7.2很糟糕。 (半誤
William avatarWilliam2017-02-19
不爽不要玩(?
Harry avatarHarry2017-02-21
伏特加XDD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-02-24
咦,沒增強薩嗎
Lily avatarLily2017-02-27
bz:橘裝跟神兵超讚的,不農嗎?
Gary avatarGary2017-03-02
艾莉珊德馬拉松XD 大姊姊原來是這種印象
Necoo avatarNecoo2017-03-02
確實要滿場躲球接球打怪沒錯啦
Isla avatarIsla2017-03-04
人家高端也再靠北橘橘和泰坦 護航黨的下一步是?
Olga avatarOlga2017-03-06
剛看完原文,看不太懂。有翻譯有推
Andrew avatarAndrew2017-03-09
又能戰了?
Madame avatarMadame2017-03-12
很糟糕
Margaret avatarMargaret2017-03-14
高端靠北不適用於平民百姓 護航成功
Ivy avatarIvy2017-03-16
那個RL大大 您確定那個天藍色的地板職業沒有問題嗎?
Andrew avatarAndrew2017-03-20
dk這版真的很強耶,永遠老二
Hazel avatarHazel2017-03-21
DK不錯啊 跑來跑去的工作RL都不會排給他……好想哭
William avatarWilliam2017-03-26
首殺高玩出來說話囉
Charlotte avatarCharlotte2017-03-28
金字塔頂端有世界首殺壓力 老百姓沒有(戰
Anonymous avatarAnonymous2017-04-02
拓荒蛋糕時候,本來叫DK都出去吃。結果RL看到一個DK慢
慢的跑出去,然後拖著debuff更慢的跑回來後。DK就都不
用跑位惹
Kumar avatarKumar2017-04-02
翻譯:除了暗牧刺殺賊狂戰dh 其他都是______
Elma avatarElma2017-04-03
幹XDD這一定有喝XD
Irma avatarIrma2017-04-06
沒有 那些都是水(可燃可消毒)
Isabella avatarIsabella2017-04-09
20個足男與高衩大姐姐的馬拉松....臉紅
Mary avatarMary2017-04-09
幾乎整篇都在稱讚暗夜堡做的多好耶 很成功的副本
Elvira avatarElvira2017-04-13
又要開戰了嗎
Oliver avatarOliver2017-04-13
暗夜很棒 而且美術風格也很漂亮
Irma avatarIrma2017-04-14
比夢魘好多了啊 夢魘就是紅紅醜醜
Lauren avatarLauren2017-04-18
reddit那篇也開火了
Dorothy avatarDorothy2017-04-22
夢魘整個就只會紅紅的
Yuri avatarYuri2017-04-25
推 翻譯辛苦 認真看完了 確實有些地方有同感:D
Lydia avatarLydia2017-04-26
幫薩維斯QQ,身為副本尾王,難度被評為門口蠍子
Joseph avatarJoseph2017-04-28
薩維斯就是在外面看起來很厲害 人家打到家裡就原形
畢露 被打爆
Anthony avatarAnthony2017-04-28
暗夜堡我覺得做的真的很不錯,除了npc互動動畫太少
Eartha avatarEartha2017-05-01
薩維斯:我在暴君M30等你
Charlotte avatarCharlotte2017-05-01
暗夜堡很成功,但是神兵跟橘裝還是很爛 (這樣引戰OK嗎?
Irma avatarIrma2017-05-04
現在沒得戰啊,Q4成績擺在那
Delia avatarDelia2017-05-08
總括而言這系統帶來的問題和困擾多於提供的快樂。
Eden avatarEden2017-05-08
看吧,黑爾雅就算跟暗夜boss群對照還是偏難(嘴炮)
Ethan avatarEthan2017-05-09
光是跟翡翠比這差差距就夠大的了 翡翠尾王太容易是
Zora avatarZora2017-05-13
一個問題 另外就是場景太無趣了 又暗又紅的很不舒服
Caroline avatarCaroline2017-05-15
其實不用問 對於打團的人 橘裝跟神兵點數肯定是障礙
Susan avatarSusan2017-05-19
對搶首殺這種極度消耗遊戲內容的玩法,農跟抽拖住也剛好
Isabella avatarIsabella2017-05-22
暴雪不提供任何獎勵也很合理,賣遊戲並不靠他們賺錢
Charlie avatarCharlie2017-05-24
還有薩莉瑟拉根本帶一群看戲的烏合之眾
Donna avatarDonna2017-05-24
沒首殺壓力的靠北神兵老實說還滿無聊的
Catherine avatarCatherine2017-05-26
老實說神兵本身更無聊
Hedda avatarHedda2017-05-29
暗夜堡的難度曲線確實非常好啊..
Frederic avatarFrederic2017-06-02
而且是真的各種人數難度差異都不大
王與王之間的差異也很大 看看星占師大木樁
跟艾麗珊德馬拉松XDDD
Kelly avatarKelly2017-06-05
現在無法隨意轉專精真的討厭
Liam avatarLiam2017-06-05
為什麼沒首殺壓力就不能靠北神兵
垃圾設計靠北剛好而已
Ethan avatarEthan2017-06-06
又可以貼我那句了嗎
Joe avatarJoe2017-06-08
1.(一般玩家抱怨)你不是高階憑什麼抱怨
2.(高階玩家抱怨時)你不是高階玩家憑什麼抱怨
Gilbert avatarGilbert2017-06-13
3.(還有在玩時抱怨)不爽不要玩啊!
4.(要Quit前寫感想)都要Quit了還問題這麼多?
Dorothy avatarDorothy2017-06-16
神兵就算能專精共用還是很糞 比橘好ㄧ點的只有能看到進
Candice avatarCandice2017-06-19
別忘記還有: 你們沒拿到核比較幸福啊~
Franklin avatarFranklin2017-06-23
這版撇開神兵橘裝聖物外 其他都不錯說
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-27
所以撇開神兵橘裝聖物還剩甚麼....
Harry avatarHarry2017-07-01
還要問玩家「為了這個遊戲做了什麼」啊!看到現在最度爛
的一個說法,都包月付費了還要被靠北這個
Bethany avatarBethany2017-07-03
以前不打副本,一邊排戰場一邊練專業很愜意…現在一堆專
業任務卡在780,有些還要逼你打副本
Brianna avatarBrianna2017-07-06
不要問遊戲為了你做了什麼 要問你為遊戲做了……花
錢包月買遊戲還要那麼靠北喔
Genevieve avatarGenevieve2017-07-07
難怪現在手機遊戲會崛起 只要掏錢就好
Mary avatarMary2017-07-07
副本做的好 遊戲機制卻是糞到不行
Gary avatarGary2017-07-11
核心橘這種糞機制 還有神兵巔峰農到死這種東西取消 會更好
Hedwig avatarHedwig2017-07-12
爛東西能夠神護航也是厲害
Linda avatarLinda2017-07-14
現在還有不打m古爾丹 不搶首殺沒差的說法
Ophelia avatarOphelia2017-07-19
有沒有這麼M 神兵這麼M的機制還不能靠北
Wallis avatarWallis2017-07-23
每周打M+ 人人都是M
William avatarWilliam2017-07-26
你不搶守殺抱怨啥~真是吃太飽沒事
Rae avatarRae2017-07-28
回顧一下去年,罵WQ罵RNG罵神兵罵橘裝罵M+罵劇情罵副本
Ina avatarIna2017-07-30
結果Q4成績出來人家BZ覺得很不錯LOL
Joseph avatarJoseph2017-08-01
Bz那篇只講數據成長吧,實際上內部評價好壞就不曉得了
Adele avatarAdele2017-08-04
翻了一下這幾年的報告,幾乎都沒什麼額外提到wow的數字
我是覺得相對不錯才會提出來就是了
Joe avatarJoe2017-08-06
扣掉橘裝RNG制以外我很喜歡這版內容。
Harry avatarHarry2017-08-07
這訪談的重點是副本,結果推文又歪樓到橘裝神兵
Ina avatarIna2017-08-09
不然你倒是告訴我玩家還需要做什麼?bug該回報的也報了
、該花點數的錢也花了,難道還要像你們一樣每天時間到了
向總部朝拜嗎?
Kumar avatarKumar2017-08-13
不算歪樓呀 訪談內容就有談到橘裝神兵
Catherine avatarCatherine2017-08-17
訪談最後就有抱怨橘裝神兵......
Kyle avatarKyle2017-08-21
我是覺得打M團一定有差啦 但打其他難度相對的就沒那
Lauren avatarLauren2017-08-22
麼講究
當然刪掉橘裝跟巔峰問題會少很多
Olivia avatarOlivia2017-08-23
因橘裝Quit+1
Gilbert avatarGilbert2017-08-24
簡單來說,神兵橘裝泰坦這種機制,增加玩家對遊戲的黏著性
,但是卻降低遊戲的樂趣
Hedy avatarHedy2017-08-24
我想知道這隻王刺殺不點苦痛要點什麼耶?
Agnes avatarAgnes2017-08-28
我不是在玩wow 我在玩D3
Caroline avatarCaroline2017-09-01
生命之水XDDD
Olivia avatarOlivia2017-09-02
用這種方式增加黏著度是在飲鴆止渴
等到把玩家的耐性跟對這個品牌的執著磨光,BZ才會知道慘
Leila avatarLeila2017-09-03
蘇拉瑪爾很讚 暗夜堡也跟著很讚 夜裔大獲全勝!
Hedy avatarHedy2017-09-08
神兵不應該綁等級的 應該要像橘披 橘戒用任務
Olga avatarOlga2017-09-11
暗夜堡硬要挑缺點的話就是 我們這邊的NPC真的毫無反
應 只是看英雄們打爆古爾丹 唯一有動的反而是和我們
一樣是外來者的卡德加 我原本以為瑟莉薩拉會和大姊
姊互嗆個兩聲說
Kristin avatarKristin2017-09-16
w推